みずちカウンター発動検証

コメント(31)

毒に対するカウンター発動について

内容

  • 毒状態のみずちがカウンターを発動させた場合に毒ダメージで倒される場合と生き残る場合の違いは何か?の検証です。

結果

  • 光属性のみずちに対して、弱点属性の闇属性キャラからの毒ダメージでは倒されますが、それ以外の火水地雷からの毒の場合、熟練でダメージ軽減に振っておけば、毒ダメージでは倒れません。最低ダメージの”1″が軽減できるかどうかが属性によって変わってきます。
  • 熟練度で対象属性のダメージ減少を振っていない場合(耐性0)、どの属性からもダメージが1入ります。言い換えればダメージ減少を”1″以上振っておけば、闇以外の毒ではダメージ1が入らなくなりカウンターが発動します(相手の熟練度が0の場合)。
  • 検証できていませんが、敵が熟練で光ダメージ増加を振っている場合は、それに応じた属性ダメージ減少が必要になると思われます。
  • みずちは必ず熟練で各属性(地属性)のダメージ減少に1以上振りましょう。
  • 熟練で闇属性耐性を上げれば闇毒でも倒れなくなる、という報告もあり。 耐えられません。闇耐性20でも1ダメージ入ります。
敵属性熟練による属性
ダメージ軽減※
結果
火水地雷0カウンター不発
火水地雷1以上カウンター発動
闇(弱点属性)0カウンター不発
闇(弱点属性)1以上カウンター不発
※上表の「熟練による属性ダメージ軽減」は[こちらの熟練によるダメージ減少] – [相手の熟練によるダメージ増加]です

(参考)検証動画

  • なおみずちの熟練によるダメージ減少は各属性8です。

 

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コメント(31)
  • 31. 匿名

    >>21
    9だけど久しぶりに見たら検証されてた!
    もう見てないと思うけど参考になりましたありがとう!
    酒呑童子に雷ブレイカー振ってるけど、アンタレス落ちたり落ちなかったりだから、お互いの熟練の振り方でも変わりそうですね。

    0
  • 30. 匿名

    火水雷に毒使う厄介なキャラっていたっけ?
    いないなら地20安定かも?

    0
  • 29. 匿名

    結果として地属性に20振ればいいって事?

    2
  • 28. 匿名

    >>26

    0
  • 27. 匿名

    >>25
    毒ダメージは攻撃力×TUに比例するので、カウンター発動時はTUが0で攻撃力は関係なくなります。
    あとは毒の最低ダメージが0か1だけです(どちらになるかは属性相性と熟練で決まります)。

    1
  • 26. 匿名

    >>25
    具体的にどういうこと?

    0
  • 25. 匿名

    >>24
    毒キャラの攻撃力で変わるのでは?

    1
  • 24. 匿名

    >>23
    こっちのアンタレス(熟練0)、相手の闇リゼ(熟練0)で試してみたが、ポイズンアタック後に1ダメ受けて倒された
    アンタレスの熟練を20にしたらポイズンアタック後はダメージを受けずに生き残った
    アンタレスパーティーで闇リゼやダークカレンに落とされることがあるから、闇耐性振っておいた方が良いな

    3
  • 23. 匿名

    アンタレスみたいなアイアンハート持ちカウンター状態付与されているキャラにポイズンアタック系スキルを受けた場合にもカウンター発動後毒で倒される無いんかな?

    0
  • 22. 匿名

    >>21
    ちなみに4倍毒、20倍毒でも条件が合えば最小ダメージは0です。

    0
  • 21. 匿名

    カウンター発動時に、カウンターキャラ以外が毒にかかっていた場合の最小ダメージもみずちと同じ法則(属性相性+熟練によって決まる)が当てはまります。

    またカウンター発動時に限らず、毒ダメージの計算値が1未満(攻撃力が低い毒キャラ×短いTU)の場合も同じ法則です。

    みずちの登場に合わせて毒の仕様を変更したのか、昔からこの仕様だったのに誰も気づいていなかっただけなのかは分かりません。

    3
  • 20. 匿名

    >>8
    7で質問したものです。
    yaeh様、ご回答ありがとうございました。
    いつもこのサイト見てます。
    とても分かりやすいです。
    いつもありがとうございます!

    1
  • 19. 匿名

    闇防20%+武器10%でも防ぐないかな 時間あれば試してみる

    1
  • 18. 匿名

    >>17
    知らなかったんやろ
    まぁこの話はもう終わりでいいんじゃないかな

    1
  • 17. 匿名

    >>9の質問の意味が分からんな
    アンタレスのカウンターは毒を受けた時点で消えるのに

    0
  • 16. 匿名

    >>13
    >>14
    >>15
    丁寧にありがとうございました!

    0
  • 15. 匿名

    >>14
    9は他のカウンターキャラもみずちと同様の毒の挙動になるか聞いてるのにその答えになってないからどういうこと?って聞いたのよ。

    そもそも毒食らったら~は9に対しての発言でしたわ

    0
  • 14. 匿名

    >>11
    君はカウンターとカウンタースキンの違いを調べた方が良い
    カウンターが毒で上書きされて消えるのは当然

    >>12
    そもそもポイズンバーストのような攻撃しながら毒付与するスキルの場合、みずちだとどうなるのか分かっている?
    ここではそんなこと検証されていないけど

    0
  • 13. 匿名

    >>12
    ならない
    毒になった時点でカウンターと共存できないから

    というかアンタレスでも同じ仕様だったらみずちの前にとっくの昔に発見されてる

    0
  • 12. 匿名

    >>10
    >>11
    例えばダークカレンのポイズンバーストのような、攻撃しながら毒付与で致命傷になった場合もこのみずちのような挙動になるのか気になります!

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