ミボーネ

コメント(11)

ミボーネ

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 メイス
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方が場に出たとき、そのキャラのスキルのTUを20%減少させる。なお、チームの最初の4体も、バトル開始時に場に出たものとみなされる。

最大ステータス

HP 266735
攻撃力 57889
素早さ 358

アクティブスキル

クイックアタック TU: 70 スピリット: 1
敵1体に75%ダメージ
ブロックバスター TU: 100 スピリット: -2
敵1体に攻撃。対象がブロック中ならば500%ダメージ。
コンボバースト(ダブル) TU: 130 スピリット: -2
敵2体に300%ダメージ。このキャラが別のスキルで敵にダメージを与えるたびに使用可能。
フリップスタン(ダブル) TU: 50 スピリット: 2
使用者の残りHPと失われたHPの量を交換し、ランダムで敵2体を100TUスタンする。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。

パッシブスキル

タイムブースト 攻撃対象が130TU以上だと、このキャラの攻撃によるダメージは50%増加し(例えば1000ダメージの攻撃ならば1500ダメージ)、200TU以上だとさらに50%増加する。
アイアンハート+ このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:剣 剣も得意武器として扱うことができる。
 

プロフィール

「検体番号: M1B0-NE ステータス: 安定 検体は今朝、初めて補助なしで歩けるようになった。彼女の言語能力は身体をはるかに上回るペースで発達している。彼女は研究室内を歩き回っては何度も助けを求め、一度以上つまずいた。けど、これは大きな進歩だ。成熟は早ければ早いほど良い。本土の仲間から劫魔将が再び目撃されたとの連絡があった。劫魔節が始まったと正式に発表があったわけではないけれど、残された時間はあまりないのではないかと不安になる。まだやっとホムンクルスを作り出したばかりなのに。力が発現したら、彼女はそれをどのように使うのだろう。科学者のくせにとわかってはいるけれど、それでも私には幸運を祈ることしかできない。」
「検体番号: M1B0-NE ステータス: 暴走 今日も検体が錯乱を起こした。彼女はまた研究室を出たいとねだってきたが、私はいつものように理由を言って拒否した。だがそれを聞いた瞬間検体のマナレベルが急上昇してしまい、最終的にマナの暴走が治まるまでに部屋の備品の4分の1が破壊されてしまった。とりあえず彼女には忘却薬を投与しておく。効果があることを祈るばかりだ。この実験を始めたことを後悔し始めている。検体は強大な力を持っているが、感情をコントロールできていない。彼女を劫魔節のシステムに組み込むことは重要だが、このままだと破滅の予感がする。」
休眠状態だったトゥアハ火山がなぜ噴火したのか、知る人はいない。鍛冶屋でもある劫魔将アルゲンツォはこの秘密を守ることに腐心してきた。ホムンクルスの秘密は本当に価値ある人間だけが知る権利を持ち、ミボーネのかつての創造者が亡くなった今、この世にそれに値する人はいないと彼は考えているからだ。彼はまずその哀れなホムンクルスを生き返らせた。魂がなくてもいいなら、肉体を復活させるのは簡単なこと。だが惜しいことに、彼女の六属性すべてを支配する力は消え失せてしまったようだ。しかし彼の辞書に不可能はない。ミボーネの好奇心は復讐への渇望と同じくらい絶大だ。まだ彼女を怪物にする余地はある。

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2020年9月に登場。スタン軸のメインアタッカーの一人。

アイアンハート+が強力。体力がゼロになっても自分のターンが来るまで倒されることがないため、そこからフリップスタンで一度だけ体力を全快することができる。

なおフリップスタンは体力満タンで仕掛けても体力が1残る仕様のためこの時点ではアイアンハート+は発動せず、その後に敵の攻撃を受けて初めてアイアンハート+発動となる。このため初手フリップスタンも一つの戦術となり得る。

アイアンハート+は場に登場するたびに1度発動可能。発動後にチェンジギフトやガードエンジェルで控えに戻せば再度発動できる。

攻撃面ではタイムブーストで大きく攻撃力が上げられるためスタン軸で真価を発揮する。ブロックバスターはスタンやターンギフト直後のブロッカーに対して大ダメージが狙える。

コンボバーストはクイックアタックと合わせてTU200,スピ-1で2体に300%ダメージを入れられると考えても十分な性能。クイックアタックでアイアンハートの処理もできる。2体攻撃+スタンブーストによりスタンを吸ったスタンテイカーを仕留めやすい点も大きい。

リーダースキルは現時点では汎用性の点で雷ロロティアが上。もちろん純スタンパーティならば即採用のリーダースキル。ただしTU短縮効果によりノーザのカウンターブロウ+レイジスタンのループが行えなくなる欠点がある。

貴重な眠り耐性スキル持ち。睡眠時間が180TUとなるため2巡目に目覚めるケースが生じるのは大きい。

ちなみに攻撃スキル倍率は低めですが素の攻撃力はSSRの中でも上位に位置します。また他の〇〇ブーストと異なり、タイムブーストはアンガースキルと重複するため、条件が揃えば大ダメージをたたき出すことができます。

[アイアンハート+対策]
アイアンハート+発動後に睡眠・凍結でミボーネのターンをスキップさせる

入手方法

ピックアップガチャ

 

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コメント(11)
  • 11. 匿名

    ママー!!

    2
  • 10. 匿名

    テキスト長くてめんどくせえキャラ増える中シンプルに強くて頼りになるわこいつ

    1
  • 9. 匿名

    塔で大量に出てくる階層で、
    ①初手ブロックバスター
    ②HP1からの全快+スタンと自ターンまで不死身なのに攻撃を引き寄せ続けるヘイトの高さ
    ③思いの外高すぎるHP
    ④極めつけに時間経過からのコンボバースト
    あれをAI戦闘の塔で複数配置する運営の悪意を感じた…

    7
  • 8. 匿名

    声めっちゃ無機質で怖い

    5
  • 7. 匿名

    初めて当てたSSRで使い続けたら主力になった。
    そんな思い入れがありまーす。

    6
  • 6. 匿名

    フォーチュンメイスとホエールブレス以外だと他に有効な装備ってあるかな?
    ロストネーム完凸させてつけちゃったけど失敗した感ある

    1
  • 5. チンボーネ

    誰かコメントくらいしろよ
    このキャラ強いのに全然盛り上がってないやん。

    4
  • 4. yaeh 管理者

    >>3
    タイムブースト持ちなので特に好相性なのは雷ロロティアなどのスタン系ですが、それに限らず基本誰とでも相性は良いです(ヴォイド系除く)。

    ただオートの場合、回復持ちとは相性悪いです。特にミライと組むとアイアンハート+後に自動回復してしまってフリップスタンを使わなくなります。

    5
  • 3. 匿名

    ミボーネって組んでて相性のいいキャラ、悪いキャラとかありますか?分かる方ご意見お願いします

    0
  • 2. 匿名

    そうです

    1
  • 1. 匿名

    これタイムブーストついてるとコンボバースト600%ってことですか?

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