イオリ

コメント(5)

イオリ

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大斧
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 261061
攻撃力 59023
素早さ 306

アクティブスキル

クイックアタック TU: 70 スピリット: 1
敵1体に75%ダメージ。
ソウルインパクト TU: 130 スピリット: -3
敵1体に500%ダメージ。味方のスピリットが7以上なら使用可能。
タイムブレイカー(ダブル) TU: 160 スピリット: -2
敵2体に攻撃。対象が130TU以上だと500%ダメージ、200TU以上だと600%ダメージ。
サベイジドレイン TU: 130 スピリット: -2
敵1体に500%ダメージを与え、使用者のHPを最大値の50%回復させる。使用者が、場に出てから他のキャラを1体以上倒していないと使用できない。

パッシブスキル

プラスエンター 控えから場に出た時、味方のスピリットを3増加させる。
アイアンハート HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
槍狩りLv3 攻撃対象が槍を装備しているならば攻撃力10%上昇。
攻撃アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。
 

プロフィール

黒い雨の降らない世界。配給に頼らずとも生きていける世界。空は明るく、春は一面に草花が芽吹いていた世界。そんな世界を彼女は知らない。生まれた時にはもう、アンデッドを阻む巨大な壁が世界中にそびえたっていた。平穏に満ちた過去の世界と決別を誓うように、どこまでも高く。平和な世界など最早、感傷的に過去を懐かしむ人々の思い出の中にしか存在しない。少しずつ削られていく生者の軍勢に対し、増えていく一方のアンデッド。あらゆる希望が、すでに失われているように見えた。それでも彼女は諦めない。やがて散ると知りながら、桜は凛と咲き誇る。ならば私も咲かせよう。心に鉄輪の桜を、世界が朽ちるその日まで。
イオリの家の歴史は古く、アンデッドとの戦争が始まるはるか前から続いている。その地の領主に仕える御家人として興ったイオリの家は、やがて主の城がアンデッドとの戦争に敗れて崩壊するその日まで、使命を果たすべく全力で奮戦した。そして、イオリ一人を残して一族は全滅した。幼すぎたイオリは、故郷を追われるまで結局一度も主の城には脚を踏み入れることがなかった。それなのに何故か、彼女は時折夢を見る。覚悟を決めた顔で、自分が城の前に立っている夢を。
千年も昔、イオリの祖先はとある侍に永遠の臣従を誓った。我が一族は子々孫々まで、命に替えて主を守り続けると。この誓いは何世代も脈々と受け継がれ、今はイオリが担い手となっている。最初に誓いを立てた先祖はよもや、自分の子孫が住む世界がこれほどまでに厳しいものになるとは思いもしなかっただろう。それでも彼女は決して、環境を理由に責務を手放そうとはしなかった。故郷を失っても、家族が倒れても、主の家が崩壊しても、イオリは挫けなかった。大輪の桜は、今なお爛漫と咲き誇っている。彼女が一族の記憶を誇りに思い続ける限り、それは決して散ることはないのだ。

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2020年2月に登場。ソウル系のアタッカー。

「サベイジドレイン」が主力武器。サベイジドレインは500%の高威力&体力回復効果。敵一体を倒すという使用条件さえ満たせばかなりの活躍が見込める。なおかつイオリはアイアンハートを持つため回復効果付きのサベイジドレインとの組み合わせは強力。

また「プラスエンター」を持つためプッシュバックもされにくいのも利点。「ソウルインパクト」との相性も良い。
敵のアイアンハート持ちが苦手なものの、逆に味方のブロックバスターで体力を1に削った後「クイックアタック」でとどめを刺してサベイジドレイン解放を狙える。

派手さはあまり無いが堅実な戦いができるキャラ。

(なおいまだにイラストレーター様が誰なのか不明です。ご存じの方教えてください)

入手方法

ピックアップガチャ

 

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(5)
  • 5. 匿名

    >>4
    旧キャラは全スキルTU半減とかしない限りどうにもならないよね

    0
  • 4. 匿名

    めちゃめちゃ好きなキャラだから今でも使ってるけど正直現環境ではもう何もできない
    廃課金者目当ての運営がインフレ永遠にやってるせいで旧キャラが不憫
    もはや上方修正してくれとかの次元じゃない、それくらいいまの環境キャラと旧キャラの性能差が顕著で気分悪いわ

    0
  • 3. Kaisu

    1年ぐらい経ったので評価見直し。
    モリーにソウルインパクトを撃つのをやめろ!(大声)
    モリーにはクイック撃ってくれ!!!(超大声)

    1年前では多くはなかったクイックアタックも、上位互換に近い低TU弱攻撃持ちが増えたことで陳腐化。
    それ以外の攻撃スキルのTUが新キャラの増加で相対的に重くなったことで辛い立場に。武器でのTU減少も現状は無理。
    アーマー持ちがVer1の時に比べて無茶苦茶増えたことでサベイジ条件も満たしにくくなっていて更に辛い。
    特に有利が取れた水ステルスの衰退も向かい風。
    打点はあるが、堅実な戦いができるかもちょっと怪しくなっている感。

    AIヘイト的には、1キル(=サベイジ条件満たす)でヘイト1.2は平均的だが、そこにTU130以上とスピ7以上がそれぞれ1.2で重なる。
    現実としてサベイジを満たした後にスピ7以上を維持することはそう多くはないはずではあるが、TU130以上の条件が重なることはそこそこ多く、割と狙われやすい部類に思う。

    ソウル系のサポーター筆頭、ミライは相性が良いような悪いような。
    ブライトステージがあるうちはソウルインパクトが撃ちやすくなるが狙われやすくはなる。
    がしかし、TU130以上の相手がいるうちにミライに回るとターンギフトでイオリに回してきてタイムブレイカーを撃たせてくれる。
    場合によっては、タイムブレイカー→ミライターンギフト→タイムブレイカーの脅威の連撃が拝めることも結構ある。
    サベイジ満たしていると撃たせてくれる時も割と。

    スタンボルトを撃てさえすれば2体タイムブレイカーを叩き込めるようになる雷カレンも一応相性は良い。
    しかしスピリット消費が猛烈に激しいため、思い通りにいけるかは運任せ。
    メガエリクサーリベンジでTU減少してくれるのでそちらの面でも助かりはするが。

    条件を満たしやすいという点では、星雲ノ刀(刀・相手が毒状態)・パンドラアックス(大斧・相手がアイハ持ち)・ブラッドペイン(大斧・相手が登場200TU以上経過)あたりも一考か。イオリとは相性が良いとは言い難いキャラのガチャを引くことになるが……。

    愛があればまだ活躍は望める範囲ではある。

    3
  • 2. yaeh 管理者

    イオリ、最近はあまり目立たないですが強いですよねえ
    好きなキャラの一人です

    9
  • 1. Kaisu

    イオリ最大の魅力はアイアンハートからのサベイジで延々殴り続けられることではある。
    実際これだけでも特に水ステルスの皆様へはソウルインパクト→サベイジでほぼ全員に無双を狙える。
    けれども、雷唯一のダブルタイムブレイカーで光リュドミラを尻目に相手のメインアタッカーやスタンテイカーを500%打点で無理やり突破するのはイオリにしかできない魅力。
    そのままサベイジ発動条件満たせられると色々楽。
    刀には凪一文字(ポイズンハンター系持ちへ火力25%UP)・鮫切り包丁(バーンストライク系持ちへ25%火力UP)筆頭により火力を高められるものが揃っているのも追い風。

    あと、ノーザレイジスタンからそのまま2体タイムブレイカーで切り捨てるのは単純に楽しい。

    2
×
×