レイ

コメント(4)

レイ

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 271360
攻撃力 52839
素早さ 101

アクティブスキル

攻撃 TU: 130 スピリット: 2
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。
スリープ TU: 130 スピリット: -3
敵1体を200TUの間状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。
ドリームハンター TU: 130 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が眠り状態ならば600%ダメージになり、また味方のスピリットが4増加する。
チェンジ TU: 0 スピリット: -2
使用者を次に控えている味方と入れ替える。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。控えの味方がいないと使用できない。

パッシブスキル

ドリームエンター 控えから場に出た時、最もTUが低い敵を200TUの間状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。
スリープリジェネ 敵が1体以上眠り状態でこのキャラにターンが回った時、自分のHPを最大値の30%回復させる。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:剣 剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

水を司る神龍である父と人間の母の間に生まれし竜仙姫。輝泉郷の仙人にして、そこに住まう全ての生き物たちの守護者。 陰陽道の非常に強力な使い手であり、その力で輝仙郷を外界の脅威から守っている。陰陽道を使うのは非常に体力を消耗するので、彼女はほとんどの時間を仙界「麗龍境」で眠り、療養して過ごす。そのため、世事や常識に疎い側面もある。
彼女の父である水龍はかつて輝泉郷の守護者だった。しかし彼女がまだ幼い頃に父がどこかへ姿を消したため、半龍である彼女は父の代わりに輝泉郷の守護者として、民を守ることに人生を捧げて来た。そんな彼女の献身的な姿を称賛し信頼を寄せる民ももちろんいる。しかし、一方で、彼女を厭う民も少なくないのも事実である。
「竜仙姫? もちろん、おたまじゃくしの頃から知っておる。わしがこんな老いぼれになっても、姫様は昔見たお姿のままじゃ…うむ、わかっておる。姫様のお力は強大で、お守りくださるのはありがたきこと…ただ、わしは彼女を信じておらん。老者は過去を忘れず、語り継ぐものよ。そして老者になった今、今度はわしらが語り継ぐ番じゃ…」より詳しく尋ねると、老びっきはただ首を振り、言った。「よそ者には関係のない話じゃよ」"
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2019年5月に登場。スリープ軸のメインキャラの一人。ドリームエンターとチェンジを持つため、基本的には控えに入れておき、エンターで相手を睡眠させ隙あらばドリームハンターで刈っていく。上方修正によりドリームハンターのTUが160から130に短縮されさらに使いやすくなった。

通常ガチャの中の当たり枠の一人。

入手方法

恒常ガチャ

 

旧画像

旧プロフィール

遥かな昔、東方大陸からビッキ族の更なる発展のためにと民を率い、西方大陸へやってきた仙人。真の名は輝泉豊神 麗蛙(きせんほうじん れいあ)水脈を自在に操り、あらゆる薬学に通じている。普段はビッキの姿をしており、輝泉郷にある小仙界「麗蛙境」で眠りについているが、高位の仙術を使う際は人間の美女の姿となる。その性格は理知的で穏やか。女神のごとき包容力を備えている。
ビッキ族と人間の間に生まれた彼女は、禁忌の子として幼い頃から蔑まれて来た。しかし彼女は両親を恨むこと無く、むしろ誇りとして勉学に励んだという。やがてその霊的才能を仙族に認められた彼女は、仙人となるべく、ながきに渡る修行の道を歩むのだった。
数百年の修行の果て、晴れて仙人となった彼女は、東方大陸の各地でビッキと人間など異種の間で育まれる愛の尊さを説いた。その思想は多くの人々に感銘を与えたものの、反発する者もまた少なくなかったという。やがて彼女は保守的な東方を離れ、西方に己の新天地を求めたのだった。

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コメント(4)
  • 4. 匿名

    睡眠チームで、カレン(花嫁)とコンビ組ませようとガチャ引いたけど、チェンジ使ってくれないのでスリープ一発かまして倒されてしまいます。
    スリープ→後ろに下がったカレンとチェンジを期待したのですが、やっぱり古いキャラは引いたらダメですね。

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  • 3. ぽいぽ

    他の睡眠系キャラと共通する内容だったらすみません。
    以下は単体運用の所感です。

    敵を眠らせるとヘイトが高くなって、ドリームハンターを打つ前に集中攻撃を受けてやられることがちょいちょいあります。

    また、敵にブロッカーがいると、他に睡眠中の敵がいてもブロッカーに対してスリープをかけにいく傾向があります。
    結局レイに次のターンが回ってくる前に味方がそのブロッカーに攻撃を入れてしまうので、ドリームハンターで刈り取れないことが多いです。(スピリットばかり減っていく)

    それと当然ですが敵にクリア持ちがいると大概次のターンまでに眠りが解除されてしまいます。

    現在他に睡眠キャラを持っていないので単体運用していますが、せめてもう一人いれば横槍が入らないうちに催眠→刈り取りの流れを完結させられるのかなと思います。

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  • 2. yaeh 管理者

    いまの絵を消したくないので
    どうしようかと思ってるんですよね

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  • 1. Kaisu

    水着の方が実装されたと同時にこっちの絵も修正入ってますね。
    目の色変わってたり角生えてたり。

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