輪廻のリュドミラ

コメント(5)

輪廻のリュドミラ

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 味方のブラッドショット系のスキルのダメージを80%増加させる。(例: ブラッドバースト 400%→480%)

最大ステータス

HP 264834
攻撃力 58257
素早さ 392

アクティブスキル

クイックアタック TU: 70 スピリット: +1
敵1体に75%ダメージ。
バーンドレイン TU: 130 スピリット: -1
敵1体に300%ダメージを与え、使用者のHPを最大値の50%分回復。使用者が燃焼状態なら使用可能。
サモンミニオンx2 TU: 50 スピリット: -1
「フレイモリー」を2体チーム最後尾に出現させる。使用後、200TU経過するまでこのスキルは使用できない。
ブラッドバースト TU: 100 スピリット: 0
チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体に400%ダメージ。控えの味方がいないと使用できない。

パッシブスキル

バーンブレス このキャラが敵に攻撃でダメージを与えた時、自分を状態変化「燃焼」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。ターン開始時にすでに燃焼状態だった場合は発動しない。
バーンスタンガード このキャラは燃焼状態ならスタンされない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
剣狩りLv3 攻撃対象が剣を装備しているならば攻撃力10%上昇。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。
 

プロフィール

リュドミラが防衛軍の指揮を執るようになってから、任務に遅刻する者は一人としていなくなった。ラストヘイヴンは未熟さを許容しない。たった一人の弱さが、たった一つの誤りが、そのまま人類の崩壊を招きうるのだ。彼女の基準を満たしていないものは、即座に役目を失ってしまう。時間は何より貴重な資源だ。ヴァルキュリアの女王は、決してそれを無駄にはしない。
彼女は知っている。自分が暴君と呼ばれているのを。自分が命懸けで守っている人々に、裏で口汚く罵倒されていることも。飢え、寒さ、疲労。彼らが口々に訴えるこれらの不満は、どの世界にもあり得ることだ。生きることは苦しいことだ。アンデッドの侵攻が始まる前の世界でも、人々は同じような不満を口にしていた。人は、自分の環境がいかに恵まれていても不満を探してしまうものなのかもしれない。好きなように言えばいい。気が済むまで罵ればいい。彼女はそれを気にしない。飢えや寒さに苦しむことができるのも命が続いているからで、それこそが彼女の使命なのだから。
リュドミラと共に防衛軍で身を興してきた人々は、彼女が最初から残忍だったわけではないと主張する。しかし、それを信じる者は、日に日に減っていっている。発言の張本人たちも、むしろ自分の記憶の方を疑い始めている。暴君として生まれてくる者はいない。もしかしたらどこか、アンデッドの支配がない別の世界では、彼女は慈悲の心を以てその優れた戦術的才能を生かせているかもしれない。恐れられるよりも愛される方が良いだろう。しかし、生き抜ける方がさらに良い。

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2020年2月に登場。ブラッド軸の主力の一人。

高い素早さ(392)、短TUの「クイックアタック」、短TUの「サモンミニオン」からの単体400%の「ブラッドバースト」、HP回復の「バーンドレイン」とスキのないスキル構成。
コンセプト的には火属性版の輪廻のリゼットといった印象。

スキルがすべて±1におさまっているためヴォイドとの相性が非常に良い。また燃焼系のためスタンガードを持つことも大きい。

「バーンドレイン」でHP回復はできるもののアーマーやアイアンハートを持たないため案外打たれ弱いのがネック。

4凸で大剣を装備可能。ヴォイド軸ならロワプライド推奨。

入手方法

ピックアップガチャ

 

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コメント(5)
  • 5. 匿名

    >>4
    スタンを無効化してくれるなら、めっちゃ強いと思ったけど、やっぱりそうはならないですよねー
    検証ありがとうございました

    0
  • 4. 匿名

    >>3
    スタンが発動してから燃焼になります

    0
  • 3. 匿名

    燃焼ついていない状態で、サバブロ打てないアンタレス(現代)を攻撃した場合、燃焼が先についてスタンを無視するか、スタンが発動してから燃焼になるか、どっちなんでしょうか?

    0
  • 2. 匿名

    いつもガチャ絵が3枚目なのなんでなん
    1枚目が好きです

    6
  • 1. Kaisu

    コンセプトは火属性版輪廻リゼット(闇)とは書かれているものの、
    最大打点は基本400%TU100でバーンドレインも300%のTU130と回転率が劣るため、輪廻リゼット(闇)+輪廻の解放者ほどの耐久性と破壊力はない。
    サモンミニオン×2は優秀だが、先発で出てミニオン→ブラバス→バーンドレインまでかかるのは少々長い。
    あらかじめなんらかの手段でモリーをバックに用意しておいて、降臨即ブラバス→ブラバスorバーンドレインで暴れるほうがいいかも。
    0消費→0or1消費でヴォイドの邪魔にもならない。スピリット下げたいならサモンからか。
    その辺の兼ね合いを加味すると水着ウラハはアースモリー2体を遺して退場してくれるのでありがたい存在。

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