レイ(花嫁)

コメント(90)

レイ(花嫁)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2 ハンマー
リーダースキル 火属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 307504
攻撃力 49774
素早さ 287

アクティブスキル

バーンクラッシュ TU: 130 スピリット: 1
敵2体に攻撃。使用者が燃焼状態なら175%ダメージ。燃焼状態のキャラが場に4体以上いると250%ダメージ。
バーンヒール
TU: 70 スピリット: 2
味方1体と使用者を状態変化「燃焼」にし、使用者の攻撃力の200%分HPを回復させる。使用者がすでに燃焼状態だと使用できない。対象の他の状態変化は上書きされる。燃焼状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼状態のキャラからダメージを受けたキャラは燃焼状態になる。
ワイルドバーン TU: 50 スピリット: -1
現在燃焼状態になっている味方のスキルのTUを20%減少させ、次のターンの攻撃力を50%上昇させる。この効果は他のクイック系スキルやアンガー系スキルの効果を上書きする。
サバイバルドレイン TU: 160 スピリット: -2
敵2体に500%ダメージを与え、ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の50%回復する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

バーニングハート このキャラが燃焼状態で、敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。この時、このキャラの燃焼状態は解除される。
オートバリア このキャラが場にいて、かつ味方にブロック中のキャラがいない時、味方全員の敵の攻撃で受けるダメージを35%減少する。このスキルを持つキャラが複数体場にいても、この効果は重複しない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
スタン耐性Lv3 自分が受けるスタンの効果を20TU減少。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
免許皆伝:ハンマー ハンマーも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

暗い仙境で千年余りの時を独りぼっちで過ごしたレイにとって、その場所は眩しすぎた。光の教会、花の雨、そして澄み渡る碧空。しかしその全てが彼女への祝福に満ち溢れていて、レイは胸がいっぱいになり、思わず立ち止まる。
祝福の場には思わぬ顔があり、レイは目を見開く。それは輝泉郷に暮らすビッキ族たち。「レイ様!お綺麗です!」皆、曇りのない笑顔で遠くからレイに声をかける。過去の業も、わだかまりも、今日という場には全て消え去っていたー-レイは手を振り返し、その目には涙が浮かぶ。
「式の夜は一緒に寝るものなんでしょう?」レイはそういってベッドに入る。祝いの場で口にした酒に頬は上気して、呼吸が少し乱れている。しかし身体を横たえるやいなやすぐにスヤスヤと寝息を立て始める。何百年もの間ずっと、ただ彼女は隣で寝てくれる相手が欲しかったー-眠り姫の口元には穏やかな笑みが浮かんでいる。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年6月に登場。燃焼軸のサポーター兼アタッカー。既存キャラの良スキルを集めたスキル構成。

「バーンクラッシュ」は自身が燃焼時175%の2体攻撃。場に燃焼が4体で威力が250%にアップ。なお自身が燃焼状態でなくても場に燃焼が4体いれば250%になります。

「バーンヒール」は味方一体の回復&燃焼と自身の回復&燃焼。TU70、スピリット+2。自身が燃焼状態だと使用不可。ソウエンのバーンヒール(味方一体の回復&燃焼でTU70、スピリット-1)とサヤのバーンヒール(自身の回復&燃焼でTU70、スピリット+3)の中間的なスキル。自分自身に使うことも可能で「バーニングハート」と好相性。また睡眠状態の味方がいると積極的にこのスキルで叩き起こしてくれる。

「ワイルドバーン」はTU50、スピリット-1で燃焼状態の味方にアンガー&クイックの効果。これまでアストリッドのみが持っていた強スキル。貴重なクイックを付与できる。味方が燃焼状態あってもアンガーがかかっていると使用優先度が下がってしまうため、火ミライ+火アンタレスなどと編成する場合は注意が必要。

「サバイバルドレイン」持ち。敵2体に500%ダメージ&HP回復。クラリス(水着)のサバイバルドレインと比べると、2体攻撃になった替わりにTU100からTU160に増加。現環境ではTU160は少し重く使い勝手は低下した印象。

サヤと同様に燃焼版アイアンハートの「バーニングハート」持ち。「バーンヒール」と好相性。

場に味方ブロッカーがいない場合に発動する「オートバリア」も強い。現環境の燃焼パーティーはアストリッド(花嫁)がブロッカーとして存在することが前提となることが多いため、それを補助するような編成をしたい。

2体攻撃スキルしか持たないためステルスに対するダメージソースは無い。

カタログスペックは高いもののワイルドバーンの使用優先度が低く編成によってはバーンクラッシュを連発しがち。オートバリアも考えると編成の自由度があまり高くなく、誰と組ませるかは悩ましいところ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

レイ(花嫁)の強さは?

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コメント(90)
  • 111. 匿名

    >>109
    ニヒルアーマー 65%
    オートバリア (100%-65%)*35%=12.25%
    合計 77.25% カット

    さらにアーマーギフトでアーマー付与すると
    アーマー (100-77.25%)*50%=11.375%
    合計 88.625% カット

    どれだけアーマーを重ねても100%カットにはならないです

    0
  • 110. 匿名

    >>109
    無理です

    0
  • 109. 匿名

    ニヒルアーマーとオートバリアで、戦闘ダメージの100%カットは可能ですか?

    0
  • 108. 匿名

    バーンクラッシュ、バーンヒール、バーンクラッシュ、サバイバルドレイン以降はサバイバルドレインの連発なので、初手にバーンヒールを使ってくれれば(もしくはバーンヒール連発)、いばら姫に対抗出来るのになぁ
    嫁シリーズの中では、ちょっと残念AIパターン

    まぁ、それでも2ターン目にバーンヒールを使ってくれるから、3ターン目のバーンクラッシュでいばらを減らしてくれるけどねー

    0
  • 107. 匿名

    コメントにも多い通り滅多にワイルドバーンしてくれない。転じてサバイバル条件を満たすまではバーンクラッシュ連発なのでスピ供給源と奴さんのステルス剥ぎ取ってくれ、またガード越しに敵を削っていくことができると言える。サバイバル条件を満たしてからは自身を積極的に燃焼させようとしない為、育成が十分でないと呆気なく落ちてしまうかも。
    しかし場にいるだけでバリアを張ってくれるし、優秀なサポートになり得ると思う。

    余談だが、初手バニッシュの対象にされやすい印象。けど必ずしも燃焼パじゃないと死んでしまう性能ではなく、個人的にはむしろ終盤に最後粘りを見せてくれるキャラなのでラッキーとさえ思う。
    イバラ姫が幅利かせてる今、味方を燃焼状態に持っていけるのでいいメタとなり得るんじゃないだろうか。

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  • 106. 匿名

    次は白無垢姿を期待してます。

    2
  • 105. 匿名

    102です。
    同じ様な編成で闘技場でも試してみましたが、やっぱりバーンクラッシュを使用しがちでした。
    レイにターンが回った時の相手のTUも関係してくるのでしょうが、中々難しいですね。
    武器によるAIの変化も関係無い様でした。

    0
  • 104. 匿名

    AIが変更されたかは分かりませんが、ワイルドバーンの使用し易さが上がったのであれば嬉しい修正ですね!

    0
  • 103. 匿名

    >>102
    可能性はありますね。
    前までは「敵燃焼なしかつ味方燃焼2体」(3体だったかもしれません)などの限定された場面くらいでしか使っている感覚がなかったように思います。
    まだ明確ではありませんがワイルドバーンを使用する場面が増えたかもしれませんね。

    0
  • 102. 匿名

    白雪姫のAIが変わったとの事で、こちらも変わったか確認してみました。そこまで以前のAIを確認しておらず、気のせいかもですが割とワイルドバーンを使用し易くなってますか?
    サヤ、フレイヤ、エルミナバニー全員完凸とレイ80で運用、まずサヤ、エルミナがチャージ、フレイヤブロックの行動でレイのターンが来ます。
    現在のイベント戦闘のEX5では1ターン目はバーンアタック、レイの2ターン目時に場に5、6人燃焼がいてもワイルドバーンを使用。
    EX4では場に味方2人と相手に2人で合計4名でも初手でワイルドバーンを使用しました。

    1
  • 101. 匿名

    サバイバルドレイン(自身燃焼)で、相手側のヘイトステルスが発動したときは、ステルスより燃焼が優先されるんでしたっけ? 

    0
  • 100. 匿名

    >>99

    場に燃焼4体未満の間違いでした。

    0
  • 99. 匿名

    >>97

    火アストと組ませることで、火アストが初手、全員にワイルドバーンは可能です。特定の組み合わせでしか、初手全員にワイルドバーンは発現しませんが、、嫁レイにワイルドバーン打たせるのは、なかなか難しいですね。初手、アンガー無し燃焼が2体以上で、場に燃焼4体以下なら、バーンクラッシュでなくワイルドバーン打ってくれますが。

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  • 98. 匿名

    嫁レイ、アンガーバーン使ってくれたらめっちゃ強いのに↓と同じく発動条件がよく分からず、、助けてください

    1
  • 97. 匿名

    その後、ワイルドバーンする条件とか、上手い使い方を見つけた方います…?(アンガーが居るとやらないという条件以外で)

    たびたび実験してるんですが手持ちのキャラだけでは良い編成が組めないのか、どうもイマイチです。
    初手で本人意外の燃焼キャラにワイルドバーンするか、後半にワイルドバーンしてサバドレをTU128にするかという感じですが、後半にワイルドバーンせずにサバドレを撃ち始める時もあって、それをやられるとけっこう致命的というか…。(TU160が重すぎる)

    嫁キャラなのに活かせないのは悲しいので、よかったら宜しくお願いします。

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  • 96. 匿名

    今の主力燃焼キャラの構成を考えると、どうやっても燃焼パで活躍させるイメージがわかないですね。
    それよりはアーマーギフトやクリア持ちのキャラと組んで、燃焼鎮火の繰り返しでバーンヒール連発の方がイメージしやすい。
    前半はバーンヒールでスピ&HP回復役になって、後半はワイルドバーンからのサバイバルドレインでメインアタッカーになるって感じかな。闇ジャンヌに近いような。

    半年前ならともかく今の燃焼パのサポートではないような気がしています。

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  • 95. 匿名

    >>94
    嫁レイには全く関係ないことで2〜3人で荒れてた感じ
    気にしなくてよいと思う

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  • 94. 匿名

    見返したらコメントこれでもかというほど消えてて草。
    何があったのか?

    0
  • 93. 匿名

    >>87
    荒らしは一発退場させて下さい。

    3
  • 92. 匿名

    >>88
    ワロタ

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