ミァシア(アイドル)

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ミァシア(アイドル)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 光属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 303674
攻撃力 50540
素早さ 198

アクティブスキル

攻撃 TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。
ブレイブランチャー TU: 100 スピリット: -2
敵1体に300%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。この攻撃で対象が戦闘不能にならなかった場合、対象を敵の次の控えと入れ替える。また、対象がHP1で生き残った場合は敵チーム最後尾に移動させる。使用者のHPが75%以上なら使用可能。
スピリットハート TU: 70 スピリット: 3
使用者のHPを全回復し、味方のスピリットが3増加する。使用者のHPが25%以下なら使用可能。
サバイバルブロウ TU: 130 スピリット: -3
敵2体に500%ダメージ。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

ブレイブステージ 自身のHPが50%以上の時、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、自身にターンが回るたびに自身のHPを最大値の25%分回復させる。
アイアンハート+ このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度だけ発動する。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
剣耐性Lv3 剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:斧 斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「さぁ、みんな!準備はいい?!こーんこーん♪」ライブの端から彼女がひょっこり姿を現すと、たちまち大きな歓声が上がる。同じグループのメンバーであるミライより、さくらより、ミァシアはアイドルとして天性の才を持っていた。観客より、誰よりも、彼女自身がライブを心から楽しめるのだから。
ミァシアの体力は底抜けだった。ダンスレッスンでも息一つ切らさない。ライブで激しく動いた後でもぴんぴんしている。年に一度開かれるアイドル対抗運動会ではミァシアのいるチームが勝ち確定とまで言われた。そして何より楽しそうに全力で駆けるその姿が、視聴者の目を奪った。
ミァシアのSNSは他のアイドルたちと一線を画していた。少し散らかっている部屋、意図せず映り込んだダンベル、寝ぐせ、大量のゲーム機とスナック菓子。加工も修正もない等身大の彼女がそこにいた。そしてそれこそが、彼女の人気の秘訣だった。しかし本人は意図していなかったようで「まーたミスっちゃった…次はもっと映えますようにっ!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年3月に登場。トリッキーなスキルを持つアタッカー。

「ブレイブランチャー」が最大の特徴。敵1体に300%ダメージを与えつつ敵キャラを控えに戻すことができる。場をかき乱すスキル。ダメージを伴うスキルのため、プッシュバックとは異なりブロックの対象になる点は注意が必要。特にリュドミラ(花嫁)と対峙してしまうと控えから再登場するたびにHPが回復してしまい悲惨なことになる。スピリット消費が2と高めな点も残念。

「スピリットハート」はHP25%以下で使用できるHP回復&スピリット+3の優秀なスキル。1回限りのスキルではないため、「アイアンハート+」後だけでなくHP低下時に何度も使用できる。

新キャラの定番スキルの一つ「サバイバルブロウ」持ち。敵2体に500%ダメージの攻撃スキル。スピ消費が3と高いがTUが短くスピリットさえ確保できれば非常に強力。スピリット確保が課題。

「アイアンハート+」持ち。このスキルを持っているだけで優秀。何もできず落とされることがなく壁としても役に立つ。

立ち位置やスキル構成はカレン(水着)に近い。ただしカレンのインポスターサモンはブロック越しに控えに飛ばすことができる&無力な置物を配置できること、またスピリット稼ぎもしやすいことから、運用のしやすさではミァシア(アイドル)は一歩遅れを取る印象。

入手方法

ピックアップガチャ

 

ミァシア(アイドル)の強さは?

  • S+
    179票
  • S
    96票
  • A+
    60票
  • D
    7票
  • A
    5票
  • C
    5票
  • B
    3票
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コメント(494)
  • 494. 匿名

    >>493
    どうだろうな?ブロッカーいると、そっちプッシュバだし、アイハ+切れたの戻して復活させもするから、まぁ使いづらいこと。
    バニッシュ新キャラ待望論が別のとこにあったけどプッシュバの上位互換のキャラが出ても良さそう。ブロック無視でプッシュバみたいな。

    0
  • 493. 匿名

    アーサー王の後だから引く人もいるのかな?

    0
  • 492. 匿名

    レーシングリュドミラとアイドルミァシアだけをガチガチに強化した相手に負けた・・・そんなシナジーもあるのかと感心したよ。

    2
  • 491. 匿名

    わき可愛い

    0
  • 490. 匿名

    >>489
    ブレランて新手の下着の名前かと思った

    0
  • 489. 匿名

    何書き込んでもブレランが論争のもとだし、所持率少ないからコメント増えないよね。相手にしていて魅力感じないなら引く必要はないと思う。

    1
  • 488. 匿名

    持ってないんだけど、相手にいるとよくプッシュバックやバニッシュの的になってるから、同キャラ相対したらなかなか終わらないんじゃ?とか思ってたり

    0
  • 487. 匿名

    この新キャララッシュの中でも、噛み合いさえすれば強いんですけどね

    0
  • 486. 匿名

    ブレイブランチャー結構裏目るから、A +が妥当かな。Sはない

    2
  • 485. 匿名

    金曜に来そう?

    2
  • 484. 匿名

    普段は強いんだけどアンタレスにブレイブランチャー打つのがなあ

    0
  • 483. 匿名

    結局どうしたらいいんだこのキャラ

    1
  • 482. 匿名

    育成したいが、嫁リュドとか雷ロロティア戻してるの見ちゃうとなぁ。

    0
  • 481. 匿名

    このキャラ生存力高いんだけど、生き残っててもすごい強いというわけじゃないし微妙なんだよな。スピやたら食うし使ってて微妙な気がしてきた。生き残ること自体が強いということになるのか分からなくなってきた。

    2
  • 480. 匿名

    当時使えないと思ってたから引いてなかったけどスリープパと噛み合いすぎる。復刻はよ

    0
  • 479. 匿名

    敵に居てこいつ長生きしてやがると思ったら輪廻アストがアイハ後回復したやつをせっせとプシュバしてた
    AI君さぁ

    2
  • 478. 匿名

    最強やねこいつ、デッドリースリープとフローズンドリームの連続コンボが噛み合いすぎだ

    0
  • 477. 匿名

    >>476 50%減だから耐える事も多いよ

    0
  • 476. 匿名

    >>473
    アイハ+が1回発動したら発動前に落ちるよ

    1
  • 475. 匿名

    >>472
    どういう意味かな?

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