SSR武器評価

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おそらくキャラ評価のページで各キャラ毎におすすめ武器を書いたほうが早いのでこの記事は削除する可能性大。

基礎知識

  • 武器種により攻撃力が高い or HPが高いの傾向が決まっています。
    • 攻撃力:刀>斧、大斧>剣、大剣>杖、槍>ハンマー、メイス
    • HP:上記攻撃力の逆順
  • 武器種により武器スキルの傾向が決まっています
    • 剣:攻撃力アップ or 攻撃性能アップ(ATK増&TU減少)
    • 斧:攻撃力アップ(攻撃対象状態依存)
    • 杖:スキルTU減少
    • メイス:ダメージダウン
    • 大剣:攻撃力アップ
    • 大斧:攻撃力アップ(攻撃対象状態依存)
    • 槍:スキルTU減少
    • ハンマー:ダメージダウン
    • 刀:攻撃力アップ(攻撃対象状態依存)
  • 武器種特徴
    • 剣はスキルが強く使いやすいものが多い。おススメはホエール・ブレスやデザートダンサー、輪廻の解放者など。
    • 斧は攻撃力が高くスキルも攻撃力アップ持ちのアタッカー向け武器。おススメはヤオトゥル。
    • 杖はTU減少スキルを持つため特に補助キャラで有用な武器。おススメは冬の口づけやピンキーシュガー。
    • メイスはダメージ減少を持つブロッカー向け武器。おススメはフォーチュンメイス、サギス・リリウム。
    • 大剣は攻撃力が高くスキルも攻撃力アップ持ちのアタッカー向け武器。強いイベント武器が多いのも特徴。おススメはロワプライド、テルマガント、エクスカリバー。
    • 大斧は攻撃力が高くスキルも攻撃力アップ持ちのアタッカー向け武器。おススメはパンドラアックス、マ=アト。
    • 槍はTU減少スキルを持つためアタッカーの攻撃回転率を上げることができる。おススメはリュミエルランス。
    • ハンマーはダメージ減少を持つブロッカー向け武器。おススメはシャルル、ミョルニル、クラウドブレイカー。
    • 刀は攻撃力が高いもののスキルが使いにくいものが多い。武器に比べキャラ本体のほうがステータスが高いためスキルを重視したほうが最終的には強くなるため優先度は低い。おススメ無し。
 


Tier:A
イブニングスター 汎用
装備キャラが場に出てから1体以上のキャラを倒しているなら、攻撃力25%増加。

Tier:A
デザートダンサー ウラハ、サバイバル系&汎用
装備キャラが場に出てから250TU以上経過していれば攻撃力15%増加、スキルTU10%減少。

Tier:A
ホエール・ブレス 白雪姫、マキシマ、ヴォイド系&汎用
装備キャラの攻撃で味方スピリットが2以下になる場合、攻撃力25%増加。

Tier:A
リスキーローズ クラリス、睡眠系
場に「眠り状態」か「眠り状態になってから目覚めた」敵が2体以上いる時、攻撃力を15%増加、そしてスキルTU10%減少。

Tier:A
リベレイター 汎用
敵のスピリットが2以下の時、攻撃力25%増加。

Tier:A
ルーンブレード 汎用
装備キャラのHPが50%以下の時、攻撃力25%増加。

Tier:A
ロストネーム ノーザ、スタン系
TUが100以上の敵が2体以上いる時、攻撃力を15%増加、そしてTU10%減少。

Tier:A
焚龍刀 燃焼系
場に燃焼状態のキャラが4体以上いるなら、攻撃力25%増加。

Tier:A
輪廻の解放者 輪廻のリゼット、毒系
毒状態の敵が2体以上いる時、攻撃力を15%増加、そしてスキルTU10%減少。

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    ダメージ現象の槍か大剣を探してましたが、無さそうですね

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