SSRルフェ | 「ポイズンスキン」の発動条件から「同属性の味方が場にいること」を削除 |
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SSRイムラン | 「スタンスキン」の発動条件から「同属性の味方が場にいること」を削除 |
SSRシェラ | 「ポイズンハンター」の攻撃対象を2体に変更 |
SRウィナルナ | 「攻撃」を「ポイズン」に変更 |
「全体攻撃」を「ポイズンハンター」に変更 | |
SRヴィルトール | 「攻撃」を「ポイズンアタック」に変更 |
SRラズリオス | 「ヘイトブラスター」の攻撃対象を2体に、TUを160に変更 |
SRゲフエル | 「スタンスパーク」の攻撃対象を2体に変更 |
SRジェダリエル | 「ヘイトブラスター」を「サベイジバースト」に変更 |
Rカ=ヴァル | 「攻撃」を「キングスタン」に変更 |
Rアリナ | 「全体攻撃」を「スタンボム」に変更 |
Rペトラ | アクティブスキル「攻撃」を「ポイズン」に変更 |
「全体攻撃」を「ポイズンハンター」に変更 | |
Rトレヴィン | 「サバイバー」を「サバイバルボム」に変更 |
Rエヴィス | 「全体攻撃」を「スリープ」に変更 |
「ライフフリップ」を「ドリームハンター」に変更 | |
Rルナ | 「全体攻撃」を「スリープボム」に変更 |
Rルドリエ | 「全体攻撃」を「クリア」に変更 |
スキル | 「ヴォイドアーマー」の発動条件「味方のスピリットが0」を「味方のスピリットが1以下」に変更 |
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「ヴォイドアーマー」の発動条件「味方のスピリットが0」を「味方のスピリットが1以下」に変更 | |
「リミットスタンガード」の名称を「ヴォイドスタンガード」に変更し「火属性の味方が場にいること」という発動条件を削除 | |
「ヴォイドリベンジ」の使用条件「味方のスピリットが0」を「味方のスピリットが1以下」に変更しTUを130に変更。また「他のキャラを1体以上倒す」という条件を満たしていなくても250%のダメージが出るように変更 | |
SSRマキシマ | 「バーンコマンド」の「対象が燃焼状態である」という使用条件を削除し、TUを130に変更 |
SSRフォルナクス | 「エナジーチャージ」のTUを50に変更 |
「モータルチャージ」のスピリットを-1に変更 | |
「ヴォイドフレア」を新スキル「チャージフレア」に変更 | |
SSRオウメイ | 「ソウルリセット」の使用条件「地属性の味方が場にいること」を削除し、スピリットを0に変更 |
SSRメルダイン | 「ポイズンバースト」のTUを100に変更 |
「アーマーブレス」の発動条件「闇属性の味方が場にいること」を削除 | |
SSRルイス | 「ソウルインパクト」の使用条件「光属性の味方が場にいること」を削除し、TUを160に変更 |
「スピリットアーマー」の発動条件「味方のスピリットが8以上」を「味方のスピリットが7以上」に変更し、「光属性の味方が場にいること」を削除 | |
「カウンターブレス」の発動条件「光属性の味方が場にいること」を削除 | |
SSRアルテミア | 「全体攻撃」を「クリア」に変更 |
「ショックエンター」の発動条件「TUが150以上の敵が1体以上いること」を削除 | |
「プラスエンター」を追加 | |
SSRグレンゾル | 「プラスエンター」の発動条件「水属性の味方が場にいること」を削除 |
SSRロンドゥ | 「攻撃」を「ポイズン」に変更 |
「ブラッドバースト」のTUを130に変更 | |
「サモンエンター」の発動条件「闇属性の味方が場にいること」を削除 | |
SRアンタレス | 「リミットヒールエンター」の名称を「ヴォイドヒールエンター」に変更(効果は変更なし) |
SRクレッセント | 「ヴォイドバースト」の使用条件「味方のスピリットが0」を「味方のスピリットが1以下」に変更 |
バダック | 素早さを371に変更 |
「全体攻撃」を「クリア」に変更 | |
Rマユリ | 「ヘイトブラスター」を「レイジブラスター」に変更 |
Rマシェリ | 「全体攻撃」を「スリープ」に変更 |
スキル | 「スリープ(130TU)のスピリット消費を-4から-3に変更 |
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「バーンストーム」の使用条件「火属性の味方が場にいること」を削除(アカツキ、ジャ=ナファット) | |
SSRユキ | 凍結に必要なアイスマークの個数を3個→2個に修正 |
「凍結できるキャラは敵味方でそれぞれ1体ずつまで」という仕様を削除 | |
「アイスブレイカー」のスピリット量を-2から-1に修正し、条件を満たしていなくても150%のダメージが出る仕様に修正 | |
「アイスギフト」のスピリット量を-2から-1に修正 | |
「アイスブラスター」の攻撃対象を2体に修正し、条件を満たしていなくても使える仕様に修正(凍結中の味方が1体以上いれば350%ダメージ、そうでなければ100%ダメージ) | |
SSRフィン | 「ショックエンター」の発動条件「雷属性の味方が場にいること」を削除 |
SSRゴウガオウ | 「ショックエンター」の発動条件「雷属性の味方が場にいること」を削除 |
SSRレイ | 「ドリームエンター」の発動条件「水属性の味方が2体以上場にいること」を削除 |
武器 | [ホエールブレス問題] ホエールブレスとロワプライド、クラウドブレイカーの武器スキル発動条件を「スピリット1以下」から「スピリット2以下」に変更 (経緯)
※変更前はスピリット0,1からの攻撃で2になるか攻撃後に1以下になる場合に武器スキル発動(スピ3->2などでは発動しない)。変更後はスピリット5,4,3,2->2などの場合も発動するように挙動が変わった。この実質的な大幅強化のため変更後も荒れた。 |
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SSRアリス | アクティブスキル「モーニングライト」のスピリットを変更(-2→-1) |
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タヴンウサギのアクティブスキル「スリープ」のスピリット及びTUを変更(スピリット:-4→-3、TU:200→130) | |
タヴンウサギにアクティブスキル「スリープボム」を追加 | |
SSRレイ | アクティブスキル「ドリームハンター」のTUを変更(160→130) |
パッシブスキル「スリープリジェネ」を追加 | |
SSRヴォラクシオン | 究極進化後の攻撃力を上方修正 ※約10% |
SSRリゼット(光) | アクティブスキル「ショックウェイブ」を新スキル「カウンターショック」に変更(TUコスト、スピリットはショックウェイブと同じです) カウンターショック:敵全体に攻撃。この攻撃でダメージを受けた敵は50TU分スタンされる。使用後、使用者は状態変化「カウンター」を得る。 |
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パッシブスキル「サバイバルブースト」を追加 サバイバルブースト:このキャラが場に出てから150TU以上経過すると攻撃力が25%増加し、300TU以上経過するとさらに25%増加する。 |
SSRアストリッド | アクティブスキル「攻撃」をアクティブスキル「ペインアタック」に変更 |
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アクティブスキル「バーンストライク」のダメージ倍率を修正(250%→300%) | |
アクティブスキル「クイックバーン」を新アクティブスキル「ワイルドバーン」に変更 ワイルドバーン:現在燃焼状態になっている味方のスキルのTUを20%減少させ、次のターンの攻撃力を50%上昇させる(TU、スピリットはクイックバーンと同じ。50TU、スピリット消費1) |
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パッシブスキル「バーンリジェネ」をパッシブスキル「リジェネ」に変更 | |
SSRアカツキ | アクティブスキル「攻撃」を新アクティブスキル「バーンアタック」に変更 バーンアタック:敵一体に攻撃し、自身を燃焼状態にする。 |
SSRロンドゥ SSRルフェ SSRオウメイ |
アクティブスキル「ポイズンハンター」のTUを修正(200TU→130TU) |
SSRナギ SSRリゼット |
アクティブスキル「ドリームハンター」のTUを修正(160TU→130TU) |
SSRナギ SSRグレンゾル |
アクティブスキル「ソウルインパクト」のTUを修正(160TU→130TU) |
上記すべてのSSRキャラクター | 攻撃力とHPのステータスを上昇 |
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