
【エバーテイル】ダメージ計算 (外部サイト)
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いつもお世話になっております。
ダメージ計算式の[味方耐性]は剣狩りなどのパッシブスキルのことだと思いますが、後から(1+[味方耐性])を掛けるのではなく、下式のように[武器スキル]と一緒に足す形になると思います。
([キャラ攻撃力]+[武器攻撃力]+[アクセサリ攻撃力]) * [スキル倍率] * (1+[武器スキル]+[味方耐性]+[味方リーダースキル]+[ブースト2]) * (1+[属性相性]+[自熟練度]-[敵熟練度]) * (1-[敵武器スキル]) * (1-[敵耐性]) * (1-[敵リーダースキル]) * (1+[アンガー]) * (1+[ブースト1]) * (1-[敵アーマー率])
光にとって闇は優位属性なの?不利属性なの?
光と闇にフォーカスした記事がなくて困ってます( ; ; )