ガチャシミュレータ

コメント(97)
  • 確定枠は設定していません
  • ガチャ欲を鎮めたいときや運試しにどうぞ
 

ピックアップガチャ:白雪姫(水着)

β版

ガチャ結果情報
ガチャ回数合計 0
ソウルストーン消費量 0
使用金額合計 0

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(97)
  • 97. 匿名

    >>96
    泣いた

    1
  • 96. 匿名

    >>95
    そうか?
    自分の知ってる仲良し夫婦は36歳で初婚、無口な技術者の人だったよ
    10年後にはその書き込み見て笑ってるかもよ、腐らず今できることを頑張って生きれよ

    3
  • 95. 匿名

    >>93
    お前何もわかってないな。したくても出来ないんだよ!勝ち組に負け組の気持ちなんてわからない。

    0
  • 94. 匿名

    管理人様はよくある質問で、ピックアップの当選確率は0.7%と記載していますね。
    ガチャシミュレータにどう登録されているかお聞きしたいですね

    【よくある質問の内容】
    SSRキャラの確率は1%と非常に低いです。ピックアップ対象は0.7%。出なくて当たり前と考えましょう。なお0.7%だと100連して引ける確率が50%です。1枚引くのに平均140連=3万5000円です。無課金でランク1達成している方もいらっしゃいますので、課金はよく考えて行ってください。

    1
  • 93. 匿名

    >>92
    そんなの今後気の合う相手と結婚できたら関係ないよ
    結婚したいならだけど
    したくないなら何の問題もない
    がんば

    1
  • 92. 匿名

    ワイ28歳童貞、交際経験無しなんやが、人生に勝ち負けは明確に存在すると思ってるんやが何か?

    0
  • 91. 匿名

    >>90
    え、別に

    むしろ人生で他に何すんの…?

    0
  • 90. 匿名

    >>89
    新手の宗教か何か?

    0
  • 89. 匿名

    なぜか皆スルーするのでいちおう…
    エバテのガチャ運で人生勝ち組か負け組かが決まったらビビるし、そもそも勝ち組負け組なんて架空の概念であって上には上がいるから他人と比較してたらキリがないし実はみんな自分の思う幸せを黙々と追求してるんだろ知ってるぞ

    これが古より続くネタにマジレスという伝統です

    0
  • 88. 匿名

    >>85
    そうなんですよ。
    確定枠とか、天井があるからそれも含めた上での0.7%なのか、それは外した上での0.7%なのかで実際は違いますよね!
    法的な事もあるので、自分は勝手に確定枠・天井も含めた上での0.7%だと思ってます!
    すさまじい計算式&プログラムなんだろうなって想像します笑

    0
  • 87. 匿名

    単発なら約170連、十連なら約120連で7割の人がSSRピックキャラ当たるので結構違いますよね。

    0
  • 86. 匿名

    見てみたら、武器とキャラのSR,SSRの排出確率を全部足したら20%なんだけど、その中で0.7%となると0.7/20=0.035、つまり確定一枠の中で欲しいキャラが出る確率は3.5%となる。後は考えるのだるい

    0
  • 85. 匿名

    0.7%もそうだけどさ、10連で確定SR or SSR出るからそこでだいぶ変わってこない?残り9枠はSSR出るの0.7%だろうけど、確定1枠の中だとSRとSSRしかないから、SSRデル確率は上がる。計算面倒くさいからしないけど、少なくとも0.7%だけで計算するのは間違ってると思うよ

    0
  • 84. 匿名

    >>83
    ほー。てことは>>82>>73も間違ってるね乙ー。667回が人生負け組か勝ち組かの境目ってことね!

    11
  • 83. 匿名

    >>82

    確率0.7%で5回当選するのに必要な試行回数を計算しました。

    667回引いても5割は完凸していない結果となりました
    (天井は考慮していない)

    https://tools.ikunaga.net/gacha-calc/?pc=0.7&x=5

    1
  • 82. 匿名

    >>73
    この人は何もわかってない。720連は期待値じゃん。極度にハマる人のガチャの回数込みのガチャ回数の数値で比較しているから、これを普通、普通じゃないで評価するのはおかしい。普通って〇〇個の石で完凸できる人が多いか少ないかを表す言葉だから、人の数を比較するべき。実際完凸に必要と思われる石の数は720連分というのは正しいが720連も回せばかなり大多数の人は完凸する。つまり720連で完凸出来ないは普通じゃない。じゃあどのくらいの回転数で過半数が完凸できるのかを計算するのはかなり複雑な計算式になるが、少なくとも600連で完凸出来ない人の方が数は少ないので不満を言う資格はあります。

    1
  • 81. 匿名

    >>80
    計算上過半数は5万個以下で完全凸出来るからな。完凸できない奴は所詮は負け組なのさ、文句言う資格なし!

    0
  • 80. 匿名

    いや、5万じゃ完凸できたことない人もいるよ…?
    (悲しみを湛えた瞳で)
    一体目だけ気持ち出やすい気がするけど、以降は体感このシミュレータと変わらないっす…

    0
  • 79. 匿名

    あぁ、確定枠設定してないからか

    0
  • 78. 匿名

    このシミュレータの結果よりも実際はもっと出るけどなw下振れない限りこんなに酷い結果にならないと思うけど。なんか計算方法間違ってんじゃない?それかゲーム側で色々微調整してて、それが大きな差に繋がってるか。大体5万あれば完凸できますよ

    0
×
1 2 3 5
×