王者の闘技場

コメント(4)

概要・ポイント

  • クロスサーバーのイベントの一つ。同じクロスワールド(J1-J5など)に所属するサーバーの中でプレイヤー同士で闘技場で競い合うイベント。
  • 毎日21:00時点の闘技場順位が100位以内で参加可能
  • 戦闘ルールは通常の闘技場と同じ。
  • 順位確定時刻も通常の闘技場と同じ21:00。この時点の順位に応じて報酬の「王者のコイン」が獲得できます。
  • 挑戦回数のリセットは0:00
  • 順位は獲得ポイント数で決定されます。戦闘で獲得できるポイント数は以下の通り。
戦闘結果獲得ポイント数
挑戦して勝利+20ポイント
挑戦して敗北+10ポイント
挑戦されて勝利(無し)
挑戦されて敗北-10ポイント
連勝ボーナス調査中。3連勝以降で入手。最大6pt
格上撃破ボーナス調査中。3pt-10pt?

獲得ポイントについて

  • 計算方法不明。データ収集中。情報お持ちの方は教えてください

調査データ

自pt敵pt連勝数
(挑戦前)
結果pt増加分
500520(+20)0520+20
520540(+20)1540+20
540557(+17)2561+21
561580(+19)3587+26
587600(+13)4609+22
609703(+94)6639+30
639735(+96)7669+30
669671(+2)8695+26
695697(+2)9718+23
718725(+7)10744+26
744752(+8)11770+26
770781(+11)12796+26
796800(+4)14822+26
822827(+5)15848+26
848856(+8)16874+26
884946(+62)0907+23
907918(+11)1927+20
927936(+9)2948+21
948956(+8)3974+26
103401054+20
105411074+20
10741093(+19)21095+21
ここから
第二回
500600(+100)0525+25
525624(+99)1549+24
549640(+91)2574+25
574670(+96)3599+25
599680(+81)4625+26
625632(+7)5647+22
647650(+3)6669+22
669670(+7)7691+22
691692(+8)8713+22
500600(+100)052525
525625(+100)155025
550650(+100)257626
576676(+100)360226
602702(+100)462927
629729(+100)565627
656658(+2)667822
678683(+5)770022
700706(+6)872222
722727(+5)974523
745749(+4)1276823
768762(-6)1379123
791790(-1)1481423
814810(-4)1583723
837836(-1)1686023

連勝ボーナス

  • 間違えている可能性あり。データお待ちしています。
  • +6入っていたのは何らかのボーナスのようです。詳細不明。もしくは第2回以降削除?
連勝数ボーナスポイント
1+0
2+0
3+1
4+6 +1
5+2
6+2
7+2
8+2
9+6 +2
10+3
11以降+6 +3

格上撃破ボーナス

  • 間違えている可能性あり&データ不足。データお待ちしています。
ポイント差ボーナスポイント
60未満0
+60 ~+3
+80 ~+4
+90 ~+8 +4
+100 ~+5
 

挑戦回数の追加に必要なソウルストーン数

回数必要ソウルストーン
1回目40石
2回目80石
3回目120石
4回目160石
5回目200石

FAQ

Q.挑戦回数のリセット時刻は?
A.通常の闘技場と同じ0:00
Q.連勝ボーナスって?
A.連勝することで追加のポイントが入手できます。3連勝目以降で入手。詳細は調査中。最大6ポイントのようです。
Q.格上撃破ボーナスって?
A.60ポイント以上上の相手を撃破すると手に入ります。詳細は調査中。3pt-10ptのようです。
Q.一回で得られる最大のポイント数は?
A.調査中。最大30pt?
⇒開始3日目にして1600ptに到達している方がいるので違いそう?
Q.防衛成功すると得なの?
A.防衛で勝利してもポイントは入りません。負けると-10ポイント。ただし勝てば連勝数は増加します。メリットに対してデメリットが大きいですが連勝狙いで見た目戦力を下げる作戦もあり。

詳細説明

  • 同じクロスワールドイベントに参戦しているプレイヤーで競い合うイベントです。
  • 基本的に通常の闘技場と同じルールですが、以下のような違いがあります。
    • シーズン制
      王者の闘技場は、1週間を1シーズンとし、順位を競います
    • 休戦期間
      1週間に1回、シーズンの入れ替わりに一日の休戦日が設けられます。また、毎日21:00~22:00(サーバー基準時間)の間も、休戦期間とします。
    • 参加資格
      休戦日を除き、毎日21:00(サーバー基準時間)に通常の闘技場で100位以内のプレイヤーが王者の闘技場に参戦できます。
    • 挑戦回数
      挑戦が可能な回数は一日10回です。ソウルストーンを消費することで挑戦回数を5回まで増やすことができます。挑戦回数は毎日リセットされて余った分は次の日に持ち越されないため、毎日忘れずに消費するようにしましょう。
    • 順位
      王者の闘技場におけるプレイヤーの順位は、ポイント数が基準となります。各シーズンの開始時点で、すべての参加プレイヤーが500ポイントの持ち点でスタートします。ポイントの増減のルールは以下の通りです。
      • 挑戦して勝利:+20ポイント
      • 挑戦して敗北:+10ポイント
      • 挑戦されて敗北:-10ポイント
      • 連勝ボーナス:連勝を重ねると、「挑戦して勝利」した際にゲットできるポイントを増やすことができます。連勝は挑戦されて敗北した場合でも途切れるのでご注意ください。
      • 格上撃破ボーナス:自分より60ポイント以上格上のプレイヤーに「挑戦して勝利」した場合、受け取れるポイントが増加します。
    • 報酬
      休戦日を除き、毎日21:00(サーバー基準時間)の時点の順位に応じてデイリー報酬が配布されます。シーズン最終日は最終順位に応じてより多くの報酬が配布されます。報酬の「王者のコイン」は王者の商店で利用可能です。
    • 称号
      ポイント数に応じて、プレイヤーに称号が与えられます。
      • 1700ポイント以上:神話上の武神
      • 1500ポイント以上:伝説の勇者
      • 1200ポイント以上:真の王者
      • 900ポイント以上:歴戦の猛者
      • 550ポイント以上:エリート戦士
      • 549ポイント以下:戦士

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コメント(4)
  • 4. 匿名

    J-1からJ-5の王者の闘技場上位ランカーの第四部隊までの合計戦力を比べてみたけど
    順位はほぼ戦力順でした。戦力低く見える人もただの戦力詐欺。
    いくら編成工夫しても最後はただの札束での殴り合いなんだなって。

    1
  • 3. 匿名

    クソつまんねえシステム

    4
  • 2. 匿名

    格下に勝ってもポイントが低いことがあったと思うのでそういう要素もあるかもしれません

    0
  • 1. yaeh 管理者

    作成しました。「連勝ボーナス」「格上撃破ボーナス」「報酬」などについて情報提供いただけると助かります。

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