毒に対するカウンター発動について
内容
- 毒状態のみずちがカウンターを発動させた場合に毒ダメージで倒される場合と生き残る場合の違いは何か?の検証です。
結果
- 光属性のみずちに対して、弱点属性の闇属性キャラからの毒ダメージでは倒されますが、それ以外の火水地雷からの毒の場合、熟練でダメージ軽減に振っておけば、毒ダメージでは倒れません。最低ダメージの”1″が軽減できるかどうかが属性によって変わってきます。
- 熟練度で対象属性のダメージ減少を振っていない場合(耐性0)、どの属性からもダメージが1入ります。言い換えればダメージ減少を”1″以上振っておけば、闇以外の毒ではダメージ1が入らなくなりカウンターが発動します(相手の熟練度が0の場合)。
- 検証できていませんが、敵が熟練で光ダメージ増加を振っている場合は、それに応じた属性ダメージ減少が必要になると思われます。
- みずちは必ず熟練で各属性(地属性)のダメージ減少に1以上振りましょう。
熟練で闇属性耐性を上げれば闇毒でも倒れなくなる、という報告もあり。 耐えられません。闇耐性20でも1ダメージ入ります。
敵属性 | 熟練による属性 ダメージ軽減※ | 結果 |
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火水地雷 | 0 | カウンター不発 |
火水地雷 | 1以上 | カウンター発動 |
闇(弱点属性) | 0 | カウンター不発 |
闇(弱点属性) | 1以上 | カウンター不発 |
※上表の「熟練による属性ダメージ軽減」は[こちらの熟練によるダメージ減少] – [相手の熟練によるダメージ増加]です
(参考)検証動画
- なおみずちの熟練によるダメージ減少は各属性8です。
闇
火
水
雷
地
どういうこと?
そもそもアンタレスのカウンターは毒食らったら上書きされて消えるよ