苦戦している人が多いようなので、「こういう方法がある」等の情報をお持ちの方はコメント欄でアドバイスお願いします。
なお敵レベルはVer1.0ではLv100だったのに対しVer2.0ではLv200に強化されています
基礎情報
ナナミ
- リーダースキル「ガッツアクセル」:味方のHPが減ると、それに合わせてそれぞれのキャラのスキルのTUも減少していく。(HPが最大値の25%以下になると、減少値は最大の50%になる)
- 実践訓練
- 燃焼状態とワンタイムアンチスタン付与
- カウンターとワンタイムアンチスリープ付
- ステルスとワンタイムアンチポイズン付与
アクティブスキル
実践訓練(全体) |
TU: 100 |
スピリット:0 |
味方全員に、訓練課程の内容に従って状態変化及び、状態変化への抵抗を付与する。対象の他の状態変化は上書きされる。 |
実践訓練(全体) |
TU: 100 |
スピリット:0 |
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実践訓練(全体) |
TU: 100 |
スピリット:0 |
|
タイムトレイサー |
TU: 100 |
スピリット:0 |
敵1体に攻撃。対象が130TU以上だと600%ダメージ。この攻撃はブロックされない。 |
ファイナルブロウ(ダブル) |
TU: 100 |
スピリット:0 |
敵2体に500%のダメージ。残っている見方がこのキャラのみなら使用可能。 |
パッシブスキル
スタンスキン |
敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を100TUスタンする。 |
サヤ(BOSS)
アクティブスキル
マックスバースト(全体) |
TU: 100 |
スピリット:0 |
敵全体に800%ダメージ。対象のステルス及びアイアンハートの効果を無視する。味方のスピリットが10なら使用可能。 |
ペインアタック |
TU: 100 |
スピリット:+3 |
敵1体に150%ダメージ。与えたダメージの30%分、使用者もダメージを受ける。 |
ステルスショック |
TU: 100 |
スピリット:+3 |
敵1体を200TUスタンする。使用者がステルス状態なら使用可能。 |
カウンターストライク(全体) |
TU: 100 |
スピリット:+3 |
敵全体に200%ダメージ。カウンターの効果でターンを得た場合のみ使用可能。 |
バーンストライク(ダブル) |
TU: 100 |
スピリット:+3 |
敵2体に300%ダメージ。使用者が燃焼状態なら使用可能。 |
サバイバルブロウ |
TU: 100 |
スピリット:+3 |
敵1体に500%ダメージ。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。 |
パッシブスキル
スピリットアーマー |
味方のスピリットが7以上の時、このキャラが敵の攻撃で受けるダメージを50%減少させる。 |
ヒビキ(BOSS)
アクティブスキル
ホロウバースト全体) |
TU: 100 |
スピリット:0 |
敵全体に800%ダメージ。対象のステルス及びアイアンハートの効果を無視する。味方のスピリットが0なら使用可能。 |
コストアタック |
TU: 100 |
スピリット:-3 |
敵1体に150%ダメージを与え、味方のスピリットが3減少する。 |
ステルスブラスト |
TU: 100 |
スピリット:-3 |
敵1体に500%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。 |
カウンターストライク |
TU: 100 |
スピリット:-3 |
敵1体に500%ダメージ。カウンターの効果でターンを得た場合のみ使用可能。 |
バーンストライク+ |
TU: 100 |
スピリット:-3 |
敵1体に400%ダメージ。使用者が燃焼状態なら使用可能。 |
サベイジバースト |
TU: 100 |
スピリット:-3 |
敵1体に500%ダメージ。使用者が場に出てから他のキャラを1体以上倒していないと使用できない。 |
パッシブスキル
ヴォイドアーマー |
味方のスピリットが1以下の時、このキャラが敵の攻撃で受けるダメージを65%減少させる。 |
攻略方法
- 強敵。
- ナナミを放置すると「実践訓練」により苦戦を強いられるため、ナナミ→サヤ&ヒビキの順番で倒すのがお勧め。
- ナナミはスタンスキンに加えブロック無視の「タイムトレイサー」を持つ。スタンテイカーはほぼ必須。アイアンハート持ちの輪廻のレギオン推奨。TUが高いキャラがいる場合、ナナミは「実践訓練」を使用せず「タイムトレイサー」を使用してくるためこれを利用して「実践訓練」を使用させずにナナミを倒す。
- サヤはスピリット10、ヒビキはスピリット0で強力な全体攻撃を放ってくる。基本的にサヤはスピリット+3スキル、ヒビキはスピリット-3スキルで攻撃してくるため、どちらか一方を先に倒してしまうとすぐに条件が満たされてしまう。さらにナナミのリーダースキル効果でHP減少に伴いスキルTUが減少するため、同時に倒すだけでなく、HPも均等に削っていく必要がある。
- 輪廻のレギオン+カレン(ドラゴン)+光リュドミラが揃っていれば倒しやすいですが、いない場合は苦戦は必至。
- スタンメインの攻略も可能です。やっかいなスタンスキンを持つナナミは足止めし、先にサヤ&ヒビキを倒す、という方法もあり。
参考動画
参考動画(Ver1.0): SSR4人攻略
参考動画(Ver2.0): Ver1.0と同じ戦略を使用
- 持っている人が多そうな光リュド+カレン(ドラゴン)+輪廻リゼ+雷ロロティアの王道パーティに変更
おまけ動画(Ver2.0): ナナミ&サヤ&ヒビキ+α
おまけ動画(Ver2.0): 花嫁アストリッド単騎
花嫁アーニャ、花嫁リゼットでひたすら眠らせると、レベル低い編成でも倒せました。だんだん眠りが入らなくなるので、ちょっと焦ったりもしましたが、大丈夫でした。ストライカーは、叩き起こさないカードが必要ですが、誰でもOKな感じでしたよ