諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
属性 | 闇 |
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得意武器 | 大剣 |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 980 |
王ノ号令 | TU: 50 | スピリット: 5 |
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敵2体を状態変化「毒(4倍)」にし、味方の最後尾が「デスモリー」なら1体、そうでない場合は2体の「デスモリー」を味方のチーム最後尾に出現させる。対象の他の状態変化は上書きされる。「毒(4倍)」状態は通常の毒と比べて4倍のダメージを対象に与え、また通常の毒に上書きされない。 | ||
千蛇影裏 | TU: 70 | スピリット: -2 |
敵2体に攻撃。対象が毒状態ならば500%ダメージ与え、使用者のHPを最大値の5%回復する。対象に毒状態のキャラがいなかった場合、回復は起きない。 | ||
極星威爆 | TU: 1 | スピリット: -1 |
チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体に500%ダメージ。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。控えの味方がいないと使用できない。 | ||
天照 | TU: 100 | スピリット: 0 |
場にいる敵全員を即座に戦闘不能にする。使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。このスキルはリベンジ系のパッシブスキルや蘇生系のパッシブスキル、そしてアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
アンチモリーフィールド | このキャラが場にいる限り、味方の「モリー」系のキャラは、控えから場に出ることができない。 |
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カウンタースキン+ | 敵の攻撃でダメージを受けた時、自分のTUを0にする。このスキルは、ステルスショット系の攻撃を受けた際にも発動する。この効果は、一度発動すると、1TU以上経過するまで発動しなくなる。このキャラはブロック状態にならず、スタンテイカーも付与されない。 |
オーバーパワー | このキャラの攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキルの効果を無視する。 |
アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
アンチスタン | このキャラはスタンされない。 |
アンチスリープ | このキャラは眠り状態にならない。 |
アーサー王と呪いの島
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一応無課金で古参鯖でクリアしたから構成とか記載しときます。
(ちなみに士魂もほぼないです)
前半戦 1シンデレラ、イバラ姫、リュドクラ、嫁リュド
後半戦 2光アーニャ、光白雪姫、混沌アリス、ハク
助っ人傭兵・眷属リゼット
前半戦のキャラは死なないなら、どのキャラでも良さそう。
後半は催眠効かないので私は前半は睡眠で固めました。
後半戦は敵の毒状態で攻撃してHP回復が痛いのでクリアできるキャラ多め。
アタッカーは毒は効くので眷属リゼットがかなり有効だと思います。
敵のターン開始時に毒状態の味方が出ないように調整するのと
カウンタースキン+があるので攻撃タイミングと火力低い攻撃は撃たないように注意。
試行回数は3回
やってみた感想
カウンタースキン+と全滅させる攻撃はやめていただきたい
終焉やからなあ
文字通り裸の王様なんやろな