かぐや姫(BOSS03)

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諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

かぐや姫(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器 ハンマー
リーダースキル

最大ステータス

HP 927009
攻撃力 182770
素早さ 627

アクティブスキル

ムーンライト TU: 70 スピリット: 1
敵2体に75%ダメージ。対象が眠り状態だと500%ダメージ。眠り状態の対象1体につき、味方のスピリットが追加で1増加。
サテライトキャノン TU: 100 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が燃焼状態でなければ600%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。
ステルスシールド TU: 1 スピリット: 1
使用者を状態変化「ステルス」にし、「ステルスシールド」を付与する。他の状態変化は上書きされる。このスキルは、使用者がステルス状態または燃焼状態だと使用できない。ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、ダメージを受けると解除される。ステルスシールドは、対象がステルス状態のとき、他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
ファイナルスピア TU: 50 スピリット: -1
敵1体に600%ダメージ。場に他の味方がいない時のみ使用可能。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視する。
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パッシブスキル

エジェクトパック 場に他の(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方がいる時、このキャラは敵の攻撃によってHPが0になるダメージを受けてもHPを1残して生き残り、次の控えに戻される。また、この時、味方全員の悪影響のある状態変化が解除される。
アーマーヒールエンター 控えから場に出た時、自分を状態変化「アーマー」にし、同時にHPを最大HPの100%分回復させる。アーマー状態はそのキャラが次に敵の攻撃で受けるダメージを50%減少させ、その後解除される。場に出る度に1回のみ使用可能。
ルナティックフォース ・このキャラの攻撃では、対象の眠り状態は解除されない。
・このキャラの攻撃を受けた対象が25%以下のHPで生き残った場合、その対象は200TUの間、状態変化「眠り(呪い)」になる。この効果は、使用者が燃焼状態だった場合は発動しない。
・このキャラが攻撃で敵を倒すたびに、ランダムな眠り状態でない敵1体は200TUの間、状態変化「眠り(呪い)」になる。同時に複数の敵を戦闘不能にした場合でも、その攻撃によってこのスキルの効果で眠り(呪い)状態になる敵は1体である。
-眠り(呪い)状態は対象の燃焼以外の状態変化を上書きし、また毒によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃では眠り(呪い)状態は解除されない。
ファイナルフォース このキャラ以外の味方が場にいない時、以下の効果が発動する。
・このキャラの攻撃力が50%上昇する。
・このキャラの最大HPが通常の5倍になる。
・このキャラをチームの控えに戻すことができなくなる。
・このキャラが攻撃で受けるダメージが50%減少するる。

登場シナリオ

卑弥呼・かぐや伝

 

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コメント(1)
  • 1. 匿名

    いばら姫もそうだけど眠りなのに火に弱いのか…運営のしたいことよく分からんなぁ。
    地属性は毒でいいやん

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