弑逆神ロキ(BOSS03)

コメント(25)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

弑逆神ロキ(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器 大斧
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 650

アクティブスキル

ポイズンリーパー TU: 70 スピリット: 2
敵2体に100%ダメージ、対象が毒状態ならば400%ダメージ。毒状態の対象1体につき、敵のスピリットを1減らす。スピリットは0未満にはならない。このスキルの効果で敵のスピリットを減らした場合、減らしたのと同量分味方のスピリットを増やす。この攻撃は敵のダメージ減少効果及びカウンター状態、スキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
クレイジーダンス TU: 70 スピリット: -1
敵全体に300%ダメージを与え、対象それぞれに、50%の確率で200TUの間、状態変化「毒(20倍)」を付与する。この時、対象の状態変化は上書きされる。この攻撃は敵のカウンター状態及び、スキン系のパッシブスキルの効果を無視する。ブロック状態の敵が場にいる時のみ使用可能。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。
デトックスドレイン TU: 50 スピリット: 1
敵2体に500%ダメージを与え、自身の毒状態を解除してHPを全回復する。自身が毒状態の時のみ使用可能。
クイックチェイン TU: 1 スピリット: -1
敵1体に600%ダメージを与え、200TUの間、状態変化「毒(20倍)」を付与する。この時、対象の他の状態変化は上書きされる。このキャラは同時にアイアンホープを獲得し、またこのスキルの攻撃で敵にダメージが与えられた場合、使用者のHPは全回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過した後のみ使用可能。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープは重複せず、すでにアイアンホープの時にアイアンホープを付与する効果を受けても何も起こらない。
TU: スピリット:
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TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

ポイズンクラウド このキャラが攻撃でダメージを受けた時、場にいる全てのキャラを100TUの間状態変化「毒(20倍)」にする。
アンチスタン このキャラはスタンされない。
アンチスリープ このキャラは眠り状態にならない。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。

登場シナリオ

オーディンと始まりの巨人

 

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コメント(25)
  • 5. 匿名

    毒はもっと盛っていいだろ
    強いキャラってホントにアーサー位しかおらん状態でバランスも糞もないわ
    どうせアンチ系はワンターンしかつかないだろうしこれでアイハもつかず復活もないでは引く意味ないな

    2
  • 4. 匿名

    クイックチェインがSPある限り連発できるの凄いな
    まぁプレイアブル時は流石に50なり100なり付くだろうけど

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  • 3. 匿名

    眷属リゼットの上位互換?
    カウンター無くして毒スキンを全体化させただけみたいな
    新キャラとして実装される時にパッシブに何が追加されるか次第?

    0
  • 2. 匿名

    >>1
    ステルスだとポイズンクラウドに触れないから、そうでもないかもよ。

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  • 1. 匿名

    ジャンヌもお通夜か

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