諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
属性 | 火 |
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得意武器 | 斧 |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 472 |
アンダードッグ | TU: 50 | スピリット: 0 |
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敵一体に攻撃。同時に、使用者を300TUの間状態変化「燃焼(回復)」にし(使用者の既存の状態変化は上書きされる)、場にいる敵味方合わせた燃焼状態のキャラの数分、味方のスピリットが増加する。 -燃焼(回復)状態の間はターン経過によるダメージを受けず、ターンが経過するたびに、通常の燃焼状態で受けるダメージと同量分HPが回復する。燃焼(回復)状態は、クリア系の効果で解除されず、また通常の燃焼状態に上書きされない。燃焼(回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。 |
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ビックバン・パンチ | TU: 50 | スピリット: 0 |
敵1体に400%ダメージを与え、使用者を除く味方全体を状態変化「燃焼」にする。対象の既存の状態変化は上書きされる。使用者が燃焼状態だと使用可能。 | ||
インフェルノクロウ | TU: 50 | スピリット: -1 |
敵全体に300%ダメージ。場に残っている味方がこのキャラのみなら500%ダメージ。敵味方全てのキャラは、それぞれ50%の確率で100TUスタンされる。使用者が燃焼状態だと使用可能。この攻撃は、敵のダメージ減少効果を無視する。 | ||
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地獄の見張り | ・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは、40%減少する。 ・このキャラはスタンされない。 ・このキャラが敵の攻撃で倒された時、敵味方含めた場のキャラを状態変化「燃焼」にする。対象の既存の状態変化は上書きされる。 ・このキャラは燃焼状態の時、ブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。 ・このキャラは、ブロック中でない時は攻撃力が25%増加する。このキャラは、ちょうど2体を対象にする攻撃を受けない(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)。 |
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デモンズ・ハンズ | ・使用者がバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」を付与される。 ・このキャラが攻撃でダメージを受け、そのターンの後まで生き残った時、以下の効果が発動する。 -このキャラがそのターンの終了時点で「燃焼(回復)」状態ではなく、また「眠り」状態(「眠り(呪い)」状態及び「眠り(劇薬)」状態を除く)でもない場合、このキャラは状態変化「燃焼(回復)」を付与される。 -このキャラは、HPを最大HPの5%分回復する。 ・このキャラは、ブロック中でない時は攻撃力が25%増加し、またちょうど2体を対象にする攻撃を受けなくなる(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)。 |
眠り耐性Lv5 | 自分が受ける眠り状態の持続時間を50TU減少。 |
アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
アンチスリープ | このキャラのHPが最大値の50%以上であるか、または場に残っている味方がこのキャラのみの時、このキャラは眠り状態にならない。 |
地獄の番人ケルベロス
実際の動きと違うけど修正こないまま終わるのか
毒にしたらブロック状態になったから燃焼でないときブロックになるんじゃないかな?
しかもブロックだと2体攻撃が当たるしもう訳わからん