諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
属性 | 地 |
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得意武器 | ハンマー |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 227 |
フィアードレイン | TU: 50 | スピリット: 1 |
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敵2体に攻撃。使用者が場に出てから200TU以上経過していれば500%ダメージ。与えた合計ダメージと同量分、使用者のHPを回復する。また、この攻撃が当たった敵全員を「怯え」状態にする。この効果は、対象の全ての「アンガー」系及び「怯え」系の効果を上書きする。 -怯え状態のキャラは次のターンの攻撃力が25%減少され、その後怯え状態は解除される。他の効果によって攻撃力が増加している場合、怯え状態による効果は減少することがある。「怯え」状態は他の「アンガー」系及び「怯え」系の効果に上書きされる。 |
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クリアコマンド | TU: 1 | スピリット: 1 |
他の味方1体の悪影響のある状態変化を治し、TUを0にする。このスキルで与えられたターンには、味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。 | ||
ファイナルブロウ | TU: 50 | スピリット: -1 |
敵全体に800%ダメージ。場に残っている味方がこのキャラのみなら使用可能。 | ||
フローラルシャワー | TU: 1 | スピリット: 2 |
全ての味方の悪影響のある状態変化を治し、ランダムで「ワンタイムアンチポイズン」か「ワンタイムアンチスリープ」のいずれかを付与する。また、敵全員を「怯え」状態にする。このスキルは使用後、100TUロックされる。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
スノウガード | ・場に他にブロック中の味方がいない時、このキャラはブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。 ・このキャラは、ブロック中でない時は攻撃力が25%増加し、ちょうど2体を対象にする攻撃を受けなくなる(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)。 |
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ディバインシールド | ・このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは、50%減少する。 ・このキャラが攻撃でダメージを受け、そのターンの後まで生き残った時、全ての味方の悪影響のある状態変化を治し、「ワンタイムアンチポイズン」と「ワンタイムアンチスリープ」を付与する。この効果はスキン系のパッシブスキルとはみなされない。 |
アンチスタン | このキャラはスタンされない。 |
眠り耐性Lv5 | 自分が受ける眠り状態の持続時間を50TU減少。 |
アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
オーバーパワー | このキャラの攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキルの効果を無視する。 |
アンチスリープ | このキャラのHPが最大値の50%以上であるか、または場に残っている味方がこのキャラのみの時、このキャラは眠り状態にならない。 |
地獄の番人ケルベロス
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