諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
属性 | 光 |
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得意武器 | 杖 |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 151 |
ゴールデンウィンド | TU: 100 | スピリット: 10 |
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敵全体に50%ダメージ。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。このスキルは使用の度にロックされ、自身がこのスキル以外の攻撃で敵にダメージを与えると解除される。 | ||
ランプブラスト | TU: 40 | スピリット: -1 |
敵2体に100%ダメージ。使用者のHPが最大値の75%以上であれば400%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果、カウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。 | ||
バイブス激アゲ↑↑ | TU: 1 | スピリット: 0 |
他の味方1体のTUを0にする。使用後、50TU経過するまでこのスキルは使用できない。このスキルで与えられたターンには、味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。 | ||
くらえ☆最強レ~ザ~ | TU: 50 | スピリット: 0 |
敵1体に800%ダメージを与え、「200TUスタン」「毒(20倍)状態(200TU持続)」「眠り状態(200TU持続)」のいずれかを付与する(どれが付与されるかはランダム)。味方のスピリットが0または10の時のみ使用可能。味方のスピリットが0の場合は5増加し、10の場合は5減少する。いずれかの状態変化が付与された場合、対象の既存の状態変化は上書きされる。 -毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。 |
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TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
うちって最強かも? | このキャラは、それぞれ33%の確率で以下の効果が発動する。 -このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。(ダメージを与えた対象1体につき1回判定) -このキャラがHPが0になる攻撃を受けた時、HPを1残して耐える。 -このキャラが毒状態、燃焼状態のいずれかを付与された時、それを無視する。 -このキャラがちょうど2体を対象にする攻撃の対象となった時、その攻撃を受けない。 -敵味方いずれかのターン終了時、ランダムな味方1体をアンガー状態にする。 -敵味方いずれかのターン終了時、ランダムな敵1体を怯え状態にする。 これらの効果が発動するかは、発動条件を満たすたびにそれぞれ独立して判定される。 アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、怯え状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が25%減少する。これらの状態はそのターン終了時に解除される。怯え状態の効果は、他の効果によって攻撃力が増加している場合に減少することがある。 |
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アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
アンチスリープ | このキャラは眠り状態にならない。 |
アンチスタン | このキャラはスタンされない。 |
アンチバーン | このキャラは燃焼状態にならない。 |
人造人間と魔法のランプ
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