諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
属性 | 水 |
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得意武器 | 大剣 |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 800 |
スピリットビート | TU: 40 | スピリット: 1 |
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敵1体に50%ダメージ。場にいる間に、次にこのスキルを使用した際には300%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、50%ダメージと300%ダメージを交互に与える。使用者は状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与され、また味方のスピリットが2、4、8のいずれか分ランダムで増加する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視し、またカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果も無視する。 -ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。 -ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。 |
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ステルスブロウ | TU: 50 | スピリット: -1 |
敵2体に500%ダメージ。ステルス状態の味方1体につき、味方のスピリットが1増加する。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃はステルスを含む敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。 | ||
誠一文字 | TU: 1 | スピリット: -2 |
敵1体に600%ダメージ。この攻撃は対象の状態変化を無視し、また対象のダメージ減少効果、リベンジ系及びスキン系のパッシブスキルの効果も無視する。この攻撃は、自身がステルス状態で、かつ味方のスピリットが6以上の時のみ使用可能。このスキルが10TU以内に3回使われた場合、その後このスキルは50TUの間ロックされる。 | ||
スペースパトロール | TU: 40 | スピリット: 7 |
敵1体に攻撃。対象がブロック中だと500%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。ブロック中の味方が場におらず、かつブロック中の敵が場にいる時のみ使用可能。このスキルは使用後、200TUの間ロックされる。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
最後の男 | ・このキャラは、TUが100以下の状態で攻撃を受けて生き残った時、残りHPに応じてターン終了時に以下の効果が発動する。 -(HPが残り1の場合)状態変化「ステルス」になる。 -(HPが1よりも大きい場合)上記の効果に加えて、自身のTUを0にして即座にターンを得る。この効果は、カウンタースキン系の効果とはみなされない。また、この効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラはチャージを3個獲得する。 -チャージは最大3まで貯まる。 ・このキャラは、(自身を含む)ステルス状態の味方にターンが回るたびに、そのターンの終了時にチャージが1増加する。 ・チャージが1以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1消費することでHPを1残して生き残る。 |
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ポイズンハイド | このキャラがステルス状態なら、毒状態にならない。 |
アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
アンチスタン | このキャラはスタンされない。 |
アンチスリープ | このキャラは眠り状態にならない。 |
新撰組銀河伝
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