狂乱のガウェイン(BOSS03)

コメント(54)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

狂乱のガウェイン(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器 大剣
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 444

アクティブスキル

カースインパクト TU: 70 スピリット: 1
敵1体に攻撃。対象が燃焼状態でなければ500%ダメージを与えて状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与し、さらに使用者に「呪いの茨」を付与する。この攻撃はブロックされず、また対象のダメージ減少効果を無視する。このスキルは使用後、このキャラが他のアクティブスキルを使用するまでロックされる。ロック中でも、味方のスピリットが0であれば使用できる。
-眠り(呪い)状態は燃焼状態を上書きできず、また毒状態によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃で解除されない。
-呪いの茨は、付与されたキャラが敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を状態変化「眠り(呪い)」にし、その後取り除かれる。燃焼状態や燃焼を付与する攻撃は、呪いの茨を直ちに取り除き、眠り(呪い)の適用を無効化する。
カースフィールド TU: 1 スピリット: -1
燃焼状態でない味方全員に「呪いの茨」、「アンガー」、状態変化「アーマー」を付与する。また、燃焼状態でなく、また眠り状態でもない敵全員に、状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)または状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)のいずれかをそれぞれランダムで付与する。その後、ターン終了時に、場にいる毒(20倍)状態または眠り(呪い)状態の敵1体につき味方のスピリットが1増加する。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、その後アンガー状態は解除される。
アーマー状態のキャラは、次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。
剛斬・月蝕 TU: 70 スピリット: -1
敵2体に攻撃。対象が燃焼状態でなければ500%ダメージ。この攻撃は対象のステルス状態、及びダメージ減少効果を無視する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。このスキルは場に出た時はロックされており、このキャラが別のスキルで敵にダメージを与えるたびに解除され、使用後はまたロックされる。
黒月 TU: 70 スピリット: -2
敵1体に600%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果、及びアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。自身が場に出てから、他のキャラを2体以上攻撃で倒している時のみ使用可能。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

ダークハート ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・バトル開始時にこのキャラが場にいる場合、燃焼状態でない味方全員に「呪いの茨」を付与する。

・このキャラは、「呪いの茨」を持っている時、毒状態及び眠り状態にならず、またスタンされない。
深淵の信奉者 ・このキャラの攻撃は、攻撃対象が毒状態または眠り状態だった場合、攻撃力が50%増加する。

・このキャラは、自身の攻撃で毒状態または眠り状態の敵1体以上にダメージを与えた時、自身のTUを0にして即座に次のターンを獲得する。このスキルの効果は、TUが1以上経過するまでは、同じ敵を攻撃しても再度発動することはない。このスキルの効果で得るターンは、「最もTUが低いキャラをスタンさせる」スキルなどの影響で中断されることもある。
アンチスタン このキャラはスタンされない。
眠り耐性Lv5 自分が受ける眠り状態の持続時間を50TU減少。

登場シナリオ

アーサー王と終末の福音

 



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コメント(54)
  • 54. 匿名

    引こうと思ってたけど次の新イベでくるキャラが強そうだからそっち引くことにした

    0
  • 53. 匿名

    >>48
    もし敵だけスタンなら、「最もTUが低い敵をスタンさせる」と書くはずですね

    0
  • 52. 匿名

    >>48
    百歩譲ってエバテのスキル初見にしても読解力…

    0
  • 51. 匿名

    >>47
    直前で毒撒いても今はルシファーいるからなー
    全体毒直後でも2回行動してる間に2体燃えてるが、まぁ2連続行動でも弱くはない
    地パトラ同様に対象が燃焼状態だとダメージでない、自身燃焼で回復しない・アンチスタン無しとかそんな感じやろね

    0
  • 50. 匿名

    無いとは思うが
    もしもガウェインが水属性で実装されたとしたらガチャるんだろうな…皆さん

    無いとは言い切れないのが、ここの運営さん

    1
  • 49. 匿名

    >>48
    その後の文も続きで別じゃないぞ

    2
  • 48. 匿名

    このスキルの効果で得るターンは、「最もTUが低いキャラをスタンさせる」
    てことは敵味方関係なしってことかな?

    0
  • 47. 匿名

    対象が燃焼状態じゃなきゃいいから直前に毒とか睡眠2体撒けたら1体燃焼で起こされたとしても機能するでしょガウェイン
    クトゥルフとまた相性良さそうだな

    2
  • 46. 匿名

    燃焼以外に無双出来そうだし王都守りでも強烈そうだから欲しいけどな

    2
  • 45. 匿名

    燃焼の後で売れるのか?

    2
  • 44. 匿名

    >>36
    僕も石貯めよっと
    ガウェインは絶対に引かない方が良さそうだもんね

    1
  • 43. 匿名

    >>41
    完全に。トリスタン水着デレラとガウェインがいる部隊に脳内シュミレーションしてるけど1回も勝てんわ

    3
  • 42. 匿名

    なんで今月ガウェインが最後なんだろ

    0
  • 41. 匿名

    毒パよりも睡眠パの強化になりそうだねランスロット
    毒で倒すとキル取れないから眠らせてターン経過させてアイハ+消化させて追撃みたいな感じでキル取るのが常道に成りそう

    3
  • 40. 匿名

    >>20
    英語表記だとパーティーで2キルした感じになる
    600% damage to 1 enemy. This attack ignores enemy damage reduction effects and any effects of non-boss enemies that would prevent the target from being defeated. Usable only if the user has defeated 2+ units with attacks while on the battlefield.

    4
  • 39. 匿名

    1月にぶっ壊れきそうだからまあ母体だけは確保しとくか

    0
  • 38. 匿名

    >>37
    すまんカウンターされるのはカーズインパクト撃たざる得ない時だから別に寝てる相手や毒の敵なぐるならカウンターされないか

    1
  • 37. 匿名

    ガウェイン一つ難点あるとすればカウンター無視ないからカウンターされまくりそう
    カウンターされるけど茨の呪あるからそれで寝かせればいいでしょって事なのかも知れないけど

    2
  • 36. 匿名

    12月の新キャラにしては3体とも微妙に感じる(意味不明なぶっ壊れがくるよりマシだけど)。
    年明けに新世代キャラくること予想して石貯めようかな。

    3
  • 35. 匿名

    >>33
    そういつもなら書いてある重複しないの文が書いてないから火力お化けだよ

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