逆鱗の人魚姫(BOSS03)

コメント(144)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

逆鱗の人魚姫(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 533

アクティブスキル

バブルバースト TU: 50 スピリット: 2
敵全体に100%ダメージ。眠り状態の敵1体につき、ダメージ量100%増加(最大500%)。この攻撃を受けた対象が燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)ならばそれを解除する。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視する。
アクアヴェール TU: 50 スピリット: -1
敵2体の燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除し、「ワンタイムアンチバーン」及び状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。
-ワンタイムアンチバーン状態のキャラに状態変化「燃焼」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチバーンの効果は重複しない。
レインボースプラッシュ TU: 70 スピリット: -1
敵2体に攻撃。対象が眠り状態だと600%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃を受けた対象は、状態変化「眠り」(200TU持続)が付与される(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。
トライデント TU: 1 スピリット: 5
敵1体に600%ダメージを与え、味方の次の控えに「超アクアモリー」を1体出現させる。また、対象の敵がワンタイムアンチスリープ状態ならばそれを解除する。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは使用後ロックされ、「味方の超アクアモリーにターンがまわる」または「味方チームに超アクアモリーがいなくなる」のいずれかを満たすとロックが解除される。
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パッシブスキル

永遠の歌姫 ・このキャラの攻撃によるダメージでは、攻撃対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラにターンが回るたびに、そのターン終了時に、ランダムな眠り状態の(アンチムーブでない)味方1体を味方の次の控えに移動させる。眠り状態の味方がいない時、および味方が4体以下の時は発動しない。

・このキャラが場にいる間に、水属性の味方が控えから場に出るたびに、以下の効果が発動する。
-このキャラ(人魚姫)が眠り状態であれば、それを解除する。
-眠り状態でない敵のうち、最もTUが低い敵1体に状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する。この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与され、また対象の既存の状態変化は上書きされる。
癒しの歌 ・このキャラにターンがまわった際に場にいる敵全員が眠り状態だった時、次にこのキャラが攻撃で敵に与えるダメージに、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する効果が付与される(ボスの持つスキルは除く。また、使用者が控えに戻されたらこの効果は解除される)。この効果は発動後、100TU経過するまで再度発動することはなく、またこの効果は重複しない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、場にいる味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)を付与する。
-コーラルバリア状態のキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが35%減少する。この効果はバリア系の効果とみなされ、アーマーなど他のダメージ減少効果と重複する。ただし、コーラルバリア自体は重複せず、また他のバリア系のスキルによるダメージ減少効果とも重複しない。

・このキャラが場にいる間に、このキャラ自身または味方の「アクアモリー」にターンがまわった時、そのターン終了時に以下の効果が発動する。
-味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)が付与される。
-味方全員の燃焼状態及び毒状態(毒(致命)状態も含む)が解除される。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
アンチバーン このキャラは燃焼状態にならない。
アンチスタン このキャラはスタンされない。
眠り耐性Lv5 自分が受ける眠り状態の持続時間を50TU減少。

登場シナリオ

たった一冊の『人魚姫』

 



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コメント(144)
  • 124. 匿名

    これは引く

    0
  • 123. 匿名

    凸数アイハは意外だったけど回復あるし
    これなら引いてもいいかな

    0
  • 122. 匿名

    実装時性能はほぼ変わらずバブルのTUと他スピ消費が増えたくらいですね
    完凸すればバリア状態時にほぼ無敵化と
    順当に強くなっての実装でしたね

    0
  • 121. 匿名

    永遠の歌姫は凸数変化だろうな

    0
  • 120. 匿名

    もう燃焼がうるさいから
    このキャラがいる間は誰も燃焼しない
    くらいのパッシブを希望します

    なんてったって人魚の姫だぜ

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  • 119. 匿名

    人魚姫なのになんで燃焼なんだよバカを言うなw

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  • 118. 匿名

    睡眠は乙姫とか強いキャラ多いので半年くらい新キャラいらないかと。弱い燃焼か光属性で。

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  • 117. 匿名

    万が一燃焼だったら荒れますよね~

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  • 116. 匿名

    燃焼人魚姫実装はよ

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  • 115. 匿名

    燃焼使いの断末魔が聞こえる

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  • 114. 匿名

    耐久ペラいから普通に燃焼にも殺されそう

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  • 113. 匿名

    闇ランスロ育成終わったしメインはこのキャラ怖くないけど

    サブの燃焼の方はきつくなりそうだからほんとジャンケンだね

    メイン睡眠部隊もあるから引いてもいいけど

    その後また毒強化されたときに石はためときたいしな…

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  • 112. 匿名

    燃焼に勝てなくなってきて
    鬱憤溜まってるんだよぉー

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  • 111. 匿名

    引かない訳がない。燃焼強いし。

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  • 110. 匿名

    ボス戦は人魚姫が死ぬまで黒ランスとカウンター合戦してたな…

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  • 109. 匿名

    まあ強いんだろうな。でもこれを止めれるキャラを知っている。
    彼女の名前はメイド白雪姫

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  • 108. 匿名

    睡眠キャラが弱いわけない
    みよ!パッシブの盛り盛りっぷりを!

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  • 107. 匿名

    引くかどうか迷っていたけど、必死に下げている人がいるから全力で引くことにした。

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  • 106. 匿名

    またお前か

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  • 105. 匿名

    脆そうだし弱そうだね
    引いても使えなさそうだしパスしよっと

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