逆鱗の人魚姫(BOSS03)

コメント(52)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

逆鱗の人魚姫(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 533

アクティブスキル

バブルバースト TU: 50 スピリット: 2
敵全体に100%ダメージ。眠り状態の敵1体につき、ダメージ量100%増加(最大500%)。この攻撃を受けた対象が燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)ならばそれを解除する。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視する。
アクアヴェール TU: 50 スピリット: -1
敵2体の燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態なども含む)を解除し、「ワンタイムアンチバーン」及び状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。
-ワンタイムアンチバーン状態のキャラに状態変化「燃焼」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチバーンの効果は重複しない。
レインボースプラッシュ TU: 70 スピリット: -1
敵2体に攻撃。対象が眠り状態だと600%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃を受けた対象は、状態変化「眠り」(200TU持続)が付与される(この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与される。また、対象の既存の状態変化は上書きされる)。
トライデント TU: 1 スピリット: 5
敵1体に600%ダメージを与え、味方の次の控えに「超アクアモリー」を1体出現させる。また、対象の敵がワンタイムアンチスリープ状態ならばそれを解除する。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルは使用後ロックされ、「味方の超アクアモリーにターンがまわる」または「味方チームに超アクアモリーがいなくなる」のいずれかを満たすとロックが解除される。
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パッシブスキル

永遠の歌姫 ・このキャラの攻撃によるダメージでは、攻撃対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラにターンが回るたびに、そのターン終了時に、ランダムな眠り状態の(アンチムーブでない)味方1体を味方の次の控えに移動させる。眠り状態の味方がいない時、および味方が4体以下の時は発動しない。

・このキャラが場にいる間に、水属性の味方が控えから場に出るたびに、以下の効果が発動する。
-このキャラ(人魚姫)が眠り状態であれば、それを解除する。
-眠り状態でない敵のうち、最もTUが低い敵1体に状態変化「眠り」(200TU持続)を付与する。この効果による眠り状態は、対象が場に出てからすでに眠り状態になって目覚めている場合にも付与され、また対象の既存の状態変化は上書きされる。
癒しの歌 ・このキャラにターンがまわった際に場にいる敵全員が眠り状態だった時、次にこのキャラが攻撃で敵に与えるダメージに、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する効果が付与される(ボスの持つスキルは除く。また、使用者が控えに戻されたらこの効果は解除される)。この効果は発動後、100TU経過するまで再度発動することはなく、またこの効果は重複しない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、場にいる味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)を付与する。
-コーラルバリア状態のキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが35%減少する。この効果はバリア系の効果とみなされ、アーマーなど他のダメージ減少効果と重複する。ただし、コーラルバリア自体は重複せず、また他のバリア系のスキルによるダメージ減少効果とも重複しない。

・このキャラが場にいる間に、このキャラ自身または味方の「アクアモリー」にターンがまわった時、そのターン終了時に以下の効果が発動する。
-味方全員に「コーラルバリア」(100TU持続)が付与される。
-味方全員の燃焼状態及び毒状態が解除される。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
アンチバーン このキャラは燃焼状態にならない。
アンチスタン このキャラはスタンされない。
眠り耐性Lv5 自分が受ける眠り状態の持続時間を50TU減少。

登場シナリオ

たった一冊の『人魚姫』

 



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コメント(52)
  • 32. 匿名

    >>30
    何言ってるの?
    今の環境だとトリスタン、武蔵、水デレラ、スタンティーカ入りの睡眠パーティで燃焼に勝てないのに
    これ以上強くしてどうする、いまでもバランスおかしい、

    だいたい燃焼はスタン効かないし、寝かしても1秒で起きる、
    毒以外効かないやん、 やり過ぎや、

    スタンティカーやられたらずっと燃焼のターンやで

    6
  • 31. 匿名

    仮に人魚姫を燃焼で出したら運営の感性を疑う
    キャラ崩壊もいいとこだ

    7
  • 30. 匿名

    人魚姫、実装時に燃焼だったら最高だな。睡眠はトリスタンと水デレラで当分いいんじゃない?

    3
  • 29. 匿名

    >>28
    本気では言ってない。人魚姫を引くからね。睡眠強すぎて引くなら睡眠の最新キャラか現状出ているアンチスリープのナポレオンか極黒辺りじゃないと寝て終わるだけだしね。

    0
  • 28. 匿名

    >>27
    白雪が強い?本気で言ってるのなら
    エバテ向いてないから引退オススメするわ

    2
  • 27. 匿名

    凄く弱そう。白雪が強いし白雪引いた方がいい気がする。

    0
  • 26. 匿名

    >>24
    素早さ下がったらその時点でほぼ置物確定だから流石にないと思うけど、もし本当に下げてきたら白雪の価値が上がる(そしてガウェインの価値が下がる)

    2
  • 25. 匿名

    睡眠状態の敵が多いと強くなる要素や開幕トライデントでワンパン狙いにくいように水睡眠の中で素早さ早めにしたんだろうね
    1ターン目に倒す目的ならもう少し遅めの方が組ませやすいが、早いメリットもあるし

    0
  • 24. 匿名

    課金云々はスレチなので雑談掲示板にしましょーね

    ところで人魚姫は睡眠キャラにしては素早さ早いが、実装時に素早さ下がってたりしないよな?

    0
  • 23. 匿名

    士魂集めない課金者ってのが意味わからん。
    キャラ集めてニヤニヤしてるだけの奴やん。何がしたいのか謎。

    3
  • 22. 匿名

    初手アイハ無視600%攻撃とか怖すぎだろ。素早さ的に武蔵で削って人魚姫でドスン!か

    3
  • 21. 匿名

    >>18
    あなたがいう世間が親兄弟か学校の友達なのかしらんけど、自分が絶対正しいと思わないで人と意見食い違ったら1回検索してみるといいかもね。検索結果が絶対とも言わんけど世間の声の参考にはなりますよ

    2
  • 20. 匿名

    廃課金の人っていくら使ったとか計算すらしないで毎月新キャラ全部完凸させて士魂どんどんためていく印象。新キャラすら選んで引いたり引かなかったりする時点で士魂コレクターとの見かけ上の戦力差は結構大きくなるから。士魂きっちり集めてる人以外にも実は結構課金してるかもしれないけど、正直その程度じゃ他人から見てわかるほどにはならん。単に運がいいだけの無微との差はほとんどないもん。

    1
  • 19. 匿名

    廃課金って月10万以上じゃ?

    2
  • 18. 匿名

    >>16-17
    じゃぁ課金でいいよ。
    たかがゲームで1年で40マンかけるって、世間的には廃課金だけど、あんたらの感覚は世間と大分ズレてるよ。

    2
  • 17. 匿名

    >>15
    初めて半年の人相手に戦力2倍以上の廃課金てのがピンとこない
    半年の人2000万~3000万部隊くらいと考えたら廃課金って言ってるの6000万くらいじゃない?
    燃焼に限らなくても相性次第で3000万部隊が1億5000万倒せる環境よ?

    3
  • 16. 匿名

    >>15
    それ廃課金なのか?
    1部隊で1億5千万〜2億超えてないのに廃課金になるのか?

    5
  • 15. 匿名

    >>5
    燃焼が強すぎで、初めて半年の無課金に40マン以上かけた戦力2倍以上廃課金があっさり負けてるし、これがなかったら燃焼か毒以外コスパ悪すぎなんでやむを得ない。

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  • 14. 匿名

    メイン武器は槍か
    ガチャモチーフ武器は睡眠関連かな、青龍持ってないからそれに代わる感じのやつ欲しいな

    0
  • 13. 匿名

    みんな待って。
    水属性と見せかけて火属性で登場するかもよ

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