エバーテイル運営への要望

コメント(154)

5周年記念(3/21)前にユーザーの要望のアンケートを実施します。集計後に運営に要望を出してみようと思います(みなさまもぜひ)。
要望あればコメントしてもらえれば追加します。既出かどうかはこちらで確認するので好きにコメントしていってください。 締め切りました(2024/02/28)。
これまでの要望は「エバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページ」のコメント欄にまとめています(見づらくて申し訳ないです)。2度手間になりますが、上記ページで優先度が高いと思う要望コメントに「いいね」をしてもらえると助かります。
文章が不明瞭で要望の意図がわからない、といった場合は修正するのでご連絡ください。

2024/03/03要望提出(左)。2024/03/05回答(右)

 

要望まとめ

IDはエバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページのコメントの投稿番号に対応します。票数は仮です(手動集計のためリアルタイムに反映はされません)。

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コメント(154)
  • 154. 匿名

    王都と天下の決戦フェーズ

    開催時間を1時間づつ早くできないか?
    学生ならともかく、仕事人が参加するのは時間的にキツイと思う。
    無理なくゲームができるのが一番です。

    0
  • 153. 匿名

    エリート廃止、サブアカ停止

    2
  • 152. 匿名

    普通の闘技場は普通の闘技場のままで構わないんだけど
    それとは別にピックアップSSR禁止の闘技場とか同盟の人から1体だけキャラ借りれる仕様とかつくってちょ
    士魂なしね

    2
  • 151. 匿名

    SRやRの育成素材の要求量半額以下にしてちょ

    4
  • 150. 匿名

    ユニコーンのヘイト闇悟空よりあげてください。

    4
  • 149. 匿名

    最近覚醒することについて疑問を覚えます 闘技場において 当方は全キャラ天武覚醒なのに無覚醒 相手に敗北します 能力値は全て当方が有利なのにもかかわらずです なので 覚醒することに意味がなく 成長アイテムを集めることにも意味がないのであれば このゲームをやっている意味はどこにあるのでしょうか これからは 単なるキャラクター集め ゲームにした方が良いのでしょうか?

    2
  • 148. 匿名

    SSR新キャラの強さ判定を復活しないのでしょうか?ガチャ引く引かないの判断材料にしてました。強いキャラの動きは特徴的でしたから。

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  • 147. ポルヤン

    始めたばかりの初心者です。
    ひと月ちょっとやって感じたのはSSRキャラの排出率の低さですかね。
    4万程課金しましたがキャラは出ないし、キャラも武器も育成するのに課金が必須みたいだし。
    モンストに11年で750万以上課金しましたが、エバーテイルの方がキャラを重ねないと強くならないというコンセプトがある分、かなりキツい印象。
    正直キャラへの課金だけでもキツいのに、武器や育成アイテムにまで課金というのは頂けない。
    他にも色んな要望が出てるようですが中々反映されていないようで、そういうスタンスで運営されるのにはついて行けないかな。

    4
  • 146. ポンタ

    覚醒条件をゆるくできないか?覚醒アイテムがほしい

    4
  • 145. 匿名

    >>144
    なるほど
    前から起きてるバグを改善する事なく放置し続ける運営ならいくら問い合わせしても時間の無駄ですねwww
    納得しましたw

    1
  • 144. 匿名

    >>143
    闘技場バグは前からちょこちょこ起きてる

    2
  • 143. 匿名

    闘技場で結果は負けになってたが中身見るとこちら8体キャラ残して勝ってました。
    理解出来ず何度か見返しましたw
    このバグは普通にありえるんですかね?
    運営に翌日、5日後と2度問い合わせして現在2週間なーんの返答もありませんw

    6
  • 142. おくとぱす 管理者

    >>141
    ここはエバテ運営のサイトでは無いため、ゲーム内のお問い合わせメールにてお問い合わせ下さい。

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  • 141. さきむかい

    ろぐいんできない

    2
  • 140. 匿名

    で、どうなったの?
    いきなり要望出してもジグザも流石にすぐには動けないだろとか養護してたやつ当時いたけど、これだけ経ってなにか一つでも動きあったなら教えてほしいわ

    せめてジグザ自身が告知したローグライクイベントや対人戦実装の開発がどうなったかくらいは言う責任あるわ
    もう何年前の話だよ…

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  • 139. 匿名

    プレイヤーランク上限いつ解放されるの
    インフレ過疎していよいよ終わりなんかな

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  • 138. 匿名

    ガチャ画面からキャラの段階事の絵見られるように戻してほしいなぁ

    キャラ強かったら引く人もいるけど、絵柄好みで引けなくなっちゃったよ…

    待ってればこことかで画像出回りはするんだけれどね、なんで今まで出来てたことをできなくするかなぁ

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  • 137. 匿名

    >>136
    同郷ですか、J4でぶっちぎってた方は今でも健在なんですかね、なつかしい。2年経ってもシステム変わってなさそうなので、当時、割と廃課金してましたが、古参の引き際としては間違ってなかったぽいです。
    これからは、たまにとぅがっちさんのYouTubeを眺めて懐かしもうと思います。

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  • 136. 匿名

    >>135 自分も2年前に辞めたj4古参で、まだやってるアホ共はいつ目を覚ますのだろうとたまに見てた とりすぅさんとか絵師?のpipiさんとかエバテ速報の管理人、それこそやえーさん諸々エバーテイルを支えてきた有能達もやっと辞めてくれて本当に嬉しい そもそもこのゲームはssrのメインアタッカーを如何に低レアのキャラで介護したりサポートしたり(最速プシュバ・オートブロック毒撒きorスタンテイカーorスタンエンター等・ペインアタック○殺などなど)するゲーム  ssrの入手率を低くしてインフレを抑える方向で、たまにssrの配布なんかして、新コンテンツ追加とかしてたらこんな惨状にはならなかったと思う。あとはオートブロックを100%にしてジャンヌカレン辺りからの汎用強キャラの性能抑えてれば本当に神ゲーになれた、そういう地の面白さは秘めてるゲームだった。 やえーさん、本当にお疲れ様でした。

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  • 135. 匿名

    やえーさん、長らくお疲れ様でした。
    私は第4サーバーの古参でしたが、2年くらい前に引退しました。その後もたまにここに覗きにきて、変わりゆく様を眺めるのが楽しかったです。ありがとうございました。

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