諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
ギルガメッシュ(BOSS01)
基本情報
最大ステータス
アクティブスキル
攻撃 |
TU: 70 |
スピリット: 2 |
敵2体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。 |
デッドリーヒール |
TU: 1 |
スピリット: 0 |
味方全体の悪影響のある状態変化を治し、使用者の攻撃力の300%分HPを回復させる。このスキルは最初ロックされており、使用者が攻撃で他のキャラを倒すたびにロックが解除される。このスキルは使用されるか、または使用者が場を離れると再びロックされる。 |
デッドリーブラスト |
TU: 50 |
スピリット: -1 |
敵2体に600%ダメージ。このスキルは最初ロックされており、使用者が攻撃で他のキャラを倒すたびにロックが解除される。このスキルは使用されるか、または使用者が場を離れると再びロックされる。この攻撃は対象のダメージ減少効果、カウンター状態、及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視し、またアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果も無視する。 |
ポイズンハンター |
TU: 70 |
スピリット: -1 |
敵2体に攻撃。対象が毒状態ならば500%ダメージ。 |
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パッシブスキル
アイアンハート |
HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 |
アンチスタン |
このキャラはスタンされない。 |
アンチスリープ |
このキャラは眠り状態にならない。 |
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登場シナリオ
二つの王道
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