諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
属性 | 雷 |
---|---|
得意武器 | 剣 |
リーダースキル |
HP | |
---|---|
攻撃力 | |
素早さ | 483 |
革命 | TU: 70 | スピリット: 1 |
---|---|---|
敵全体に50%ダメージ。使用者が場に出てから200TU以上経過していると200%ダメージ。この攻撃を受けた50TU以上の敵1体につき、味方のスピリットが1増加し、100TU以上であればさらに1増加する。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。 | ||
スタンインパクト | TU: 50 | スピリット: -2 |
ランダムな敵2体をスタンする。スタンするTU量は50TU、100TU、200TUからランダム(それぞれ等確率)で決定される。また、使用者はチャージを1個得る。このスキルは使用後、次の自身のターンの終了時までロックされる。\n-チャージは最大3まで貯まり、場を離れると0に戻る。 | ||
タイムスナイプ | TU: 100 | スピリット: -1 |
敵2体に100%ダメージ。対象が50TU以上であれば400%ダメージ、100TU以上であれば600%ダメージ、150TU以上であれば800%ダメージ。この攻撃を受け、かつそのダメージで戦闘不能にならなかった対象1体につき、攻撃を受けていないランダムな敵1体を100TUスタンする。 | ||
エンペラーキャノン | TU: 1 | スピリット: -1 |
敵1体に800%ダメージ。使用者のチャージが3貯まっている時のみ使用可能(使用後、チャージは消費されない)。このスキルは使用後、75TUの間ロックされる。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
戦の天才 | ・このキャラは、自身のチャージが0でかつ場に他に味方がいる時、敵の攻撃で受けるダメージが80%減少する。 ・このキャラは、自身を除く味方にターンが回るたびに、チャージを1個獲得し、またHPが最大値の1%分回復する。 ・チャージが1以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1消費することでHPを1残して生き残る。 ・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラはHPが最大値の1%分回復する。 |
---|---|
常勝の皇帝 | このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にするたびに、味方全体の悪影響のある状態変化が解除される。 |
オーバーパワー | このキャラの攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキルの効果を無視する。 |
アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
アンチスリープ | このキャラは眠り状態にならない。 |
アンチスタン | このキャラはスタンされない。 |
ナポレオンとクトゥルフの禍
結局燃焼拾って行けば環境に着いて行ける説