諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
属性 | 地 |
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得意武器 | 斧 |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 397 |
シャドウポイズン | TU: 50 | スピリット: 2 |
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敵1体に状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与し、自身に状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」を付与する。また、敵のスピリットを2減少させる。スピリットは0未満にはならない。このスキルの効果で減らした敵のスピリットと同量分、味方のスピリットを増やす。状態変化を付与する効果について、対象の既存の状態変化は上書きされる。 -毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。 -ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。 -ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。 |
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シャドウミスト | TU: 1 | スピリット: 2 |
燃焼状態でない全ての味方に、状態変化「ステルス」及び「ステルスシールド」を付与する(対象の既存の状態変化は上書きされる)。また、場にいる毒状態または眠り状態の敵1体につき、味方のスピリットが1増加する。その後、燃焼状態でない全ての敵に、状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)または状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)のいずれかをランダムで付与する。このスキルは、(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵が戦闘不能になるたびに使用可能(ただし、スキルの効果などで控えに戻された場合、このスキルは再びロックされる)。 -眠り(呪い)状態は燃焼状態を上書きできず、また毒状態によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃で解除されない。 |
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アポピス降臨 | TU: 120 | スピリット: -3 |
敵全体に攻撃。対象が毒状態または眠り状態であれば600%ダメージ。この攻撃を受けた敵のうち、燃焼状態でも眠り状態でもない敵は、状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与される。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃のダメージでは、対象の眠り状態は解除されない。 | ||
トキシックアサシン | TU: 1 | スピリット: -3 |
敵1体に600%ダメージ。その後、対象が燃焼状態でなければ、状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与する。自身がステルス状態の時のみ使用可能。このスキルは使用後、150TUの間ロックされる。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
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冷たい血 | ・このキャラが燃焼状態でない間、このキャラは敵の攻撃で受けるダメージが75%減少する。 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。 |
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愛国のファラオ | このキャラは状態変化「ステルス」、「ステルスシールド」及び「ワンタイムアンチポイズン」を付与された状態でバトルに参加する。 -ワンタイムアンチポイズンは、そのキャラに付与される毒状態を一度無効化する。ワンタイムアンチポイズンの効果は重複しない。 |
アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
アンチスタン | このキャラはスタンされない。 |
アンチスリープ | このキャラは眠り状態にならない。 |
ナポレオンとクトゥルフの禍
素早さが400以下のまま実装ならクトゥルフいたら動く前に倒されそう