レアリティ | 召喚N |
---|---|
属性 | 闇 |
得意武器 | 剣 |
得意武器2 | なし |
リーダースキル | リーダースキルを持っていません |
HP | 302 |
---|---|
攻撃力 | 57 |
素早さ | 84 |
ポイズン | TU: 100 | スピリット: 1 |
---|---|---|
敵1体を状態変化「毒」にする。味方のスピリットが1増加。対象の他の状態変化は上書きされる。 | ||
リターン | TU: 0 | スピリット: 1 |
使用者をチーム最後尾に移動させる。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。控えの味方がいないと使用できない。 | ||
TU: | スピリット: | |
TU: | スピリット: | |
オートブロック+ | このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。ダメージを与えないスキルには発動しない。 |
---|---|
幻影 | ・このキャラは戦闘不能になっても、他のキャラのスキルの発動や強化などの条件判定において、戦闘不能になったとみなされない。 ・このキャラは攻撃でダメージを受けた時、そのターン後まで生き残っていた場合はHPが全回復する。 ・このキャラが「燃焼」「毒(4倍)」「毒(20倍)」のいずれかの状態で、敵味方問わず誰かにターンが回った時、そのターン終了後にこのキャラは戦闘不能になる。 ・このキャラが受けるダメージは、通常の2.5倍の量になる。 |
闇の守護精霊。よく星空を観察している。 |
エクスカリバーの「サモンスラッシュ」「レマ・サバクタニ」「セイクリッド」「ミニオンガーディアン」により召喚
一応めちゃくちゃ弱い攻撃耐えたら全回復するから意味がない訳ではないけど、実際ほぼほぼ発動しないだろうな
せめてオーディンのカラスくらいのステータスあれば50%攻撃くらいなら耐えられるんだけど
実際のところ、キル取られないモリーにしたいと考えた時にオーディンのカラスで同じスキル出してたからそれを流用しただけだと思うよ
あとブロック時にダメージ半減っていう効果はない
あくまでそういうキャラもいるってだけ