猟奇のランスロット(BOSS03)

コメント(12)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

猟奇のランスロット(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器 ハンマー
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 402

アクティブスキル

トキシックショット TU: 50 スピリット: 2
敵1体に50%ダメージを与え、状態変化「毒(4倍)」を付与し(対象の既存の状態変化は上書きされる)、さらに敵のスピリットを3減少させる。スピリットは0未満にはならない。このスキルの効果で減らした敵のスピリットと同量分、味方のスピリットを増やす。この攻撃によるダメージ量は、使用者のHPが最大値の75%以上であれば500%になる。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
-毒(4倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の4倍のダメージを受ける。毒(4倍)状態は、通常の毒状態に上書きされない。
エクスタシーバレット TU: 70 スピリット: 1
敵1体に100%ダメージを与え、自身に「ワンタイムアンチポイズン」及び「ワンタイムアンチバーン」を付与する。対象が50TU以上ならばダメージ量が400%になり、また対象に状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与する(対象の既存の状態変化は上書きされる)。対象が100TU以上ならばさらに、ダメージ量が600%になる。この攻撃は攻撃対象のダメージ減少効果を無視する。
-ワンタイムアンチポイズン、ワンタイムアンチバーンはそれぞれ、対応する状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。
神殺七弾 TU: 100 スピリット: -2
敵全員に300%ダメージ。使用者が場に出てから、他のキャラを攻撃で1体倒しているなら450%ダメージ、2体以上倒しているなら600%ダメージ。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
この攻撃を受けた対象のうち、毒(20倍)状態の敵には状態変化「毒(致命)」(999TU持続)を付与し、毒(4倍)状態の敵には状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与し、それ以外の敵には状態変化「毒(4倍)」を付与する。それぞれの既存の状態変化は上書きされる。
-毒(致命)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の2倍のダメージを受ける。毒(致命)状態によるダメージは、対象のアイアンハート+などのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ただし、「毒状態のダメージで戦闘不能にならない」及び「攻撃以外のダメージで戦闘不能にならない」効果は無視できない)。毒(致命)状態は燃焼状態及びステルス状態を除いた他の状態変化に上書きされず、クリア系の効果で解除されない。毒(致命)状態は、ボスには付与されない。
トキシックスタン TU: 1 スピリット: -2
敵2体を100TUスタンし、状態変化「毒(20倍)」(200TU持続)を付与する。使用後、50TU経過するまでこのスキルは使用できない。敵にスタンテイカーがいると、このスキルの対象はスタンテイカーに変更される。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

オートエイム ・このキャラは、水属性の敵が場にいる間、眠り状態にならない。

・このキャラは、HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、自身の攻撃で100TU以上の敵1体以上にダメージを与えた時、自身のTUを0にして即座に次のターンを得る。このスキルの効果は、TUが1以上経過するまでは、同じ敵を攻撃しても再度発動することはない。このスキルの効果で得るターンは、「最もTUが低いキャラをスタンさせる」スキルなどの影響で中断されることもある。
カウンタースキン 敵の攻撃でダメージを受けた時、自分のTUを0にする。この効果は、一度発動すると、1TU以上経過するまで発動しなくなる。このキャラはブロック状態にならず、スタンテイカーも付与されない。
ポイズンスキン 敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を「毒」状態にする。対象の他の状態変化は上書きされる。
スタンスキン 敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を100TUスタンする。

登場シナリオ

アーサー王と終末の福音

 



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コメント(12)
  • 12. 匿名

    闇スロとルシファーだけは絶対完凸しとけよー

    0
  • 11. 匿名

    今回3キャラ当たりっぽいが、
    全て育てられないからどれにしようか迷うな

    どうせ直ぐに復刻だろうし焦る必要は無い

    1
  • 10. 匿名

    >>9
    ありがとう
    教えてもらって逆引きで初めて存在知りました

    0
  • 9. 匿名

    >>8
    違う
    ブロックギフトやスタンテイカーギフトってスキルがあって特定のキャラをブロック状態にさせたりスタンテイカーにさせるスキルがあるんだけど、そのスキルでもブロッカーやスタンテイカーにならないよって意味

    0
  • 8. 匿名

    パッシブの「このキャラはブロック状態にならず、スタンテイカーも付与されない」って味方ブロッカーやスタンテイカーに守られないって意味?
    ランスロット自体にブロックスキルないし…

    0
  • 7. 匿名

    >>6
    同時攻撃がどういうカウントされるかによりますな。

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  • 6. 匿名

    同じ敵からタンゲトできないから、5のやつはできないか

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  • 5. 匿名

    2体100tuスタン→七弾→タンゲト→七弾→タンゲト→七弾
    ならなかなか強い

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  • 4. 匿名

    せめてアンチムーブつけてくれ

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  • 3. 匿名

    耐久性も無いし七弾がキルじゃないと倍率上がらないのが残念
    全体致命毒も結局スタンかけてたら置物化できてるから倒しに行く必要もないし、単体ではオートエイム発動させに行くのが難しいのも難点、総合的に地パトラの方が使い勝手がよくなるのがね
    敵のキャラランダム1体にワンタイムアンチバーン付与みたいな感じだったら燃焼に致命毒させて面白かったかもなー
    現状性能だと燃焼は言わずもがな沖田やステルス全般にも弱いから新キャラの中では一番微妙そうか?

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  • 2. 匿名

    トキシック→エクスタシーなら強そう

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  • 1. 匿名

    全体毒(致命)とかクトゥルフや地パトラの強化パーツやん

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