紫式部

コメント(48)

アクティブスキル「いんぽすたあ」でインポスターを召喚します。

紫式部

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 地属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 292610
攻撃力 52754
素早さ 482

アクティブスキル

宵の詩 TU: 50 スピリット: 0
敵1体に600%ダメージ。この攻撃は、対象のスキン系のパッシブスキル、及びカウンター状態の効果を無視する。このスキルは使用後ロックされ、「曙の詩」を使用するとロックが解除される。ロック中でも、場にいる味方がこのキャラのみであれば使用可能。
曙の詩 TU: 50 スピリット: 0
選択した味方2体に対して、使用者の攻撃力の800%分HPを回復し、悪影響のある状態変化を解除し、状態変化「ステルス」及び「ステルスシールド」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。このスキルは場に出た時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。このキャラが攻撃で敵にダメージを与えると、ロックは解除される。
-ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
いんぽすたあ TU: 1 スピリット: -2
敵1体を敵の次の控えの位置に移動させ、対象がいた場所にインポスターを1体出現させる。その後、敵の控えのランダムな位置にインポスターをもう1体出現させる。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。敵チームの残りが4体以上いないと使用できず、また対象がアンチムーブだった場合入れ替わりは発生せず、インポスターの召喚も行われない。
空蝉 TU: 1 スピリット: 2
使用者はブロック状態になり、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける(この効果はダメージを伴わないスキルには発動しない)。

このスキルを使用後、このキャラが「敵の攻撃のダメージで戦闘不能になる(燃焼状態などのダメージで戦闘不能になった場合は含めない)」または「敵の攻撃を受けたターンの終了時に、HP25%未満かつ生き残っている」のいずれかを満たした時、以下の効果が発動する。
-このキャラが生きている場合、このキャラを戦闘不能にする。
-このキャラのコピー(自身と全く同じステータス、スキルを持つキャラ)をこのキャラがいた場所に出現させる。この時、コピーは控えから場に出てきたものとみなされる。コピーのレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このキャラと同じになる。
-味方全員のTUを100TU減少させ、またアンガー状態にする(対象の既存の「アンガー」系または「怯え」系の効果は上書きされる)。アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、その後アンガー状態は解除される。

このスキルは控えから場に出るたびにロックされ、場にいる(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が戦闘不能になるとロックは解除される。このキャラが戦闘開始時から場にいた時はロックされていない。このスキルは、このキャラが場に出てから1回のみ使用可能。

パッシブスキル

恋の語り部 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、味方のスピリットが8になるまで増加し(元々8以上ならば何も起こらない)、このキャラは状態変化「ステルス」及び「ステルスシールド」、「アイアンホープ」が付与される(既存の状態変化は上書きされる)。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。

・このキャラは、毒状態のダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラが場に出てから初めて場にいる味方が戦闘不能になった時、このキャラは20%の確率で自身のTUを0にし、即座にターンを得る。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1増加するごとに20%増加し、4覚醒で100%になる。
藤色の結界 ・このキャラはスタンの効果を受けない。この効果は、自身が燃焼状態の間は発動しない。

・このキャラが場にいる間、味方が敵の攻撃で受けるダメージは35%減少する。この効果はバリア系の効果とみなされ、アーマーなど他のダメージ減少効果と重複する。ただし、このスキル自身や他のバリア系のスキルによるダメージ減少効果とは重複しない。

・このキャラが場にいる間に味方が攻撃でダメージを受けるたびに、燃焼状態でないランダムな敵1体に状態変化「毒(20倍)」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
大斧耐性Lv3 大斧を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:剣 剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

紫式部は幼少期より勉学に秀で、時の権力者にその能力を買われると、彼の娘の「先生」となる。その仕事の傍ら書き始めた『源氏物語』はやがて100万字に達し、歴史に名を残す畢竟の大作となった。
史実よりも実はずっと早くに『源氏物語』を完成させた彼女であったが、その寿命も史実よりずっと短いものだった。そして、命尽きゆく彼女には心残りが一つあった。それは生涯で一作品しか書けなかったことであった。
そんな彼女の異常ともいえる創造力に目をとめたあるエルデの上位存在は、彼女に『眷属』としてこの世にとどまるよう申し出た。式部はその申し出を喜んで受けた。生きることさえできれば、新たな愛の物語を紡げるのだから、と。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

紫式部の強さは?

  • S
    14票
  • A+
    7票
  • S+
    3票
  • A
    3票
  • S-
    0票
  • A-
    0票
  • B
    0票
  • C
    0票
  • D
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...



※多くの方が見られますので公序良俗に反するコメント(特に18歳未満に相応しくないもの)は控えて下さい。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(48)
  • 48. 匿名

    空蝉でコピーを作りやすくするために弱いキャラをチームに加えると、ガウェインの2キルが簡単に達成して黒月の餌食かな。

    0
  • 47. 匿名

    上の投票でS+をつけた人が(本稿投稿時点で)2人しかいないのに、「ぶっ壊れだから引け」「課金してでも引け」とのコメントが10くらいもある。

    これはどう解釈したらいいのだろう。

    0
  • 46. 匿名

    マジか…無双物語始まったな

    0
  • 45. 匿名

    最強

    1
  • 44. 匿名

    課金してでもちゃんと完凸した方がいい
    じゃないと粘着質に付きまとわれるだけ
    持ってないヤツはイジメの対象になるだけ
    イジメられて紫失禁部になりたくないならね

    1
  • 43. 匿名

    >>37
    控えから出てきても味方が先倒れればターンゲットできるからヘイト次第
    空蝉ロックだとヘイト低いっぽいから大丈夫そう

    1
  • 42. 匿名

    やっと少しまともで美しいイラストが出てきた……しかも、頭と体のバランスが一致している。あるキャラの頭身バランスが全くおかしいのは、本当に怖すぎた。

    Finally, some decent and aesthetically pleasing illustrations… Plus, the head and body proportions match. That one character with completely mismatched proportions was just terrifying!

    2
  • 41. 匿名

    >>38
    補足 トリスタンどうこうは紫式部が一番最初に動いた場合だけど

    0
  • 40. 匿名

    >>36
    本来なら毒や燃焼のダメージで落ちたら召喚できないって意味だけど、このキャラは毒で落ちないスキル持ってるから実際のところ燃焼ダメージ以外では復活を防ぐことはできない
    アイハ無視でももちろん召喚される

    今後もし攻撃扱いじゃないアイハ無視とかきたら召喚できない
    まぁ武蔵の絶対零度もアーサーの天照も攻撃扱いだし、攻撃扱いにすると思うけどね

    0
  • 39. 匿名

    まだピック終わらないのかよ
    いつまでピック期間続けるつもりなん?
    超絶ウルトラブッ壊れが1時間もピックで野ざらしにされてていいのかよ
    早く終われ

    0
  • 38. 匿名

    いんぽすたあはコピーでも使えるな
    初手がいんぽすたあじゃなく空蝉使う
    トリスタンに配慮してるな多分
    いきなり誰か飛ばしてからトリスタンにターゲットゲットされる方が良いからね

    んでなんか見間違いかも知れないけど燃焼で落ちてもコピー出てた気がする
    多分そうならすぐに不具合だから直されると思う
    あと本体ブロック使わない状態でもヘイト高いけどコピーは同じ条件でヘイト何故か低い
    コピーだと空蝉がロック掛かってるからかも?

    5
  • 37. 匿名

    控えから出たら着地狩りで対処できそうじゃない?
    先発だと最初から空蝉発動できるから運営は先発運用想定してるのかな

    0
  • 36. 匿名

    このスキルを使用後、このキャラが「敵の攻撃のダメージで戦闘不能になる(燃焼状態などのダメージで戦闘不能になった場合は含めない)」

    これアイハ無視ではコピー召喚できるけど
    毒(致命)では落ちる?いや毒では死なないのか

    0
  • 35. 匿名

    空蝉発動のためのターンゲット確率が覚醒依存になってるし、母体運用はイマイチぽいね

    0
  • 34. 匿名

    >>31
    何回も復活できるのは間違ってないでしょ
    味方がその度に倒れればいいんだから
    闘技場だと20体いるから理論上は20回分身可能
    上手くいけば闘技場で自分だけキャラ40体いるようなもん
    まぁ実際はこんな上手くはいかないけど、それでも相手からすると倒さなきゃいけないキャラが増えてるし、コピー出るたびターンギフトするのはなかなか厄介

    2
  • 33. 匿名

    キャラ背景の劣化やばくないか
    土方の奴も大概だったが

    1
  • 32. 匿名

    どう考えてもスルーやな
    燃焼接待にも程がある

    人魚姫が眠り燃焼だったら笑う

    2
  • 31. 匿名

    >>28
    いや俺も全くの通りそっち側の意見なんだけどさ、雑談板の方で何回もコピーできるよみたいに言ってきた奴がいたからさ

    仮に何回もコピーできるってんなら、同格くらいの相手ならそれだけで「既存キャラ」ではガウェインとモードレッド以外は相当厳しくなるよね
    相手の編成力によるから全員に当てはまる訳ではないけど環境を考えるとちょっとねって感じ

    0
  • 30. 匿名

    4覚醒でやっとターンゲットとか弱くなったもんだな笑
    スキル名もおじゃまもの、って結構好きだったのにクソダサいいんぽすたあ笑
    絶対引かねー

    3
  • 29. 匿名

    >>26
    ヘイト高いかどうかはわからんけどね
    おそらく敵4体以上でウェイト1.2になるからヘイト高いって話なんだろうけど、光ミライもスピ7以上でウェイト1.2なのに全然狙われないんだよね
    おそらくキャラごとにヘイト値があって、ウェイトはそれを1.2倍するとかそういう話なんだろうけど、そのキャラごとのヘイト値を出してる人見たことないから解析でもわからないところなのかも
    まぁガチャ引けばわかる話だけども

    0
×
×