異端児ニケ(BOSS03)

コメント(7)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

異端児ニケ(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器 ハンマー
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 474

アクティブスキル

ストームブレード TU: 60 スピリット: 2
敵1体に200%ダメージ。使用者がパワーチャージ状態だと400%ダメージになり、使用者は自身のTUを0にして次のターンを得る。その後、パワーチャージ状態は解除される。TUを0にする効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。この攻撃は、対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどHPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
スタンレイン TU: 1 スピリット: -3
ランダムな敵1体を100TUスタンする。この効果はスキル1回の使用につき4回発動する。使用者がパワーチャージ状態だと8回発動し、その後パワーチャージ状態は解除される。このスキルは使用のたびにロックされ、このキャラが攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を倒すと解除される。このスキルは、1回のバトルで3回までしか使用できない。
ヴィクトリーロード TU: 60 スピリット: -1
敵2体に300%ダメージ。50TU以上の対象には400%ダメージ、100TU以上の対象には600%ダメージ。この攻撃を受けて戦闘不能にならなかった敵が1体以上いた場合、使用者はパワーチャージを得る。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
-パワーチャージは特定のスキルの使用条件や効果の発動条件などに影響する。パワーチャージは重複せず、場から離れると解除される。
勝利の唄 TU: 100 スピリット: 0
(ボスを除く)敵1体を即座に戦闘不能にする。使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。このキャラが場に出てから攻撃で敵を1体以上倒しており、かつ場に敵が1体しかいない時のみ使用可能。
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パッシブスキル

戦場の華 ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、ちょうど2体を対象にする攻撃を受けない(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)。このキャラがステルス状態でかつこの効果が発動した場合、ステルス状態は解除されない。

・このキャラは、敵の攻撃でダメージを受けた時、自身のTUを0にする。この効果は、一度発動すると、1TU以上経過するまで発動しなくなる。

このキャラはブロック状態にならず、スタンテイカーも付与されない。
ヴィクトリークライ ・このキャラは眠り状態にならない。

・このキャラがバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)してから200TUの間、味方にターンが回るたびに以下の効果が発動する。
-ターンが回った味方のHPが、最大値の1%分回復する。
-ターンが回った味方の悪影響のある状態変化が解除される。
-ターンが回った味方に、「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチスタン」及び「ワンタイムアンチポイズン」が、各効果についてそれぞれ50%の確率で付与される。「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
これらの効果は、このキャラ(ニケ)が場にいる間のみ発動する。

・このキャラがバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)した時、味方全員のHPが最大であれば、このキャラは自身に「パワーチャージ」を付与する。

登場シナリオ

刻の精霊と反逆の翼

 



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コメント(7)
  • 7. 匿名

    パッシブのカウンターはどうせカウンター状態とみなさないパターンでしょ?
    ノクターンロゼ誰に持たせりゃ良いんだよ

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  • 6. 匿名

    >>2
    え?敵1体のみの時にしか打てないのにサバイバル?
    何回も?意味が分からん

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  • 5. 匿名

    黒リュドのオーバーパワーで騒いでた人いるけどこのスキル構成もオーバーパワーなんだよね

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  • 4. 匿名

    最後に残ったのがサタンだったら気まずい空気になりそう

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  • 3. 匿名

    勝利の唄とかいうスキルを煽りの唄に変更しろw
    なんだこの条件は相手が一体しかいなかったらほぼ勝確なのに即死スキルで倒すとか死体蹴りもいいところだろこれ

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  • 2. 匿名

    これ多分勝利の詩がサバイバル条件になって回数制限ないから壊れるかな

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  • 1. 匿名

    こいつだな今回の当たりキャラ
    アクティブスキルはシンプルだからAIで弱化する新版ないし
    使用条件の軽いアイハ無効攻撃二つ持ちだし、置物化しても効果あるスキルあるし

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