諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
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属性 | 地 |
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得意武器 | 大斧 |
リーダースキル |
HP | |
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攻撃力 | |
素早さ | 452 |
悪鬼一閃 | TU: 70 | スピリット: 2 |
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敵1体に300%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、このキャラが場に出てからこのスキルを使用するごとに100%ずつ増加していく(最大500%増加)。使用者は「呪いの茨」を付与される。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。 -呪いの茨を持つキャラが敵の攻撃でダメージを受けた時、その敵を状態変化「眠り(呪い)」(200TU持続)にし(対象の既存の状態変化は上書きされる)、その後呪いの茨は解除される。呪いの茨は自身が燃焼状態になると解除され、その場合には眠り(呪い)状態を付与する効果は発動しない。 -眠り(呪い)状態は燃焼状態を上書きできず、また毒状態によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃で解除されない。 |
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紅葉降ろし | TU: 1 | スピリット: -2 |
敵2体に300%ダメージ。対象が燃焼状態でなければ500%ダメージ。この攻撃は、対象のダメージ減少効果、スキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。 このスキルはバトルに参加した(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが別のスキルの攻撃で敵にダメージを与えると解除される。また、このスキルは場にいる味方が自身のみだと使用できない。 |
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金色の羽衣 | TU: 1 | スピリット: 1 |
味方全員の毒状態(毒(致命)状態も含む)及び眠り状態を解除する。この効果で解除された状態変化1つにつき、以下の効果が1回発動する。 -敵のスピリットを1減少させ、減少した敵のスピリットと同量分味方のスピリットを増加させる。 -ランダムな敵1体に「眠り(呪い)」(200TU持続)を付与する。 その後、場にいる味方全員に以下の効果が発動する。 -それぞれのHPを、使用者の攻撃力の1%分回復する。 -状態変化「ステルス」および、「ステルスシールド」「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチポイズン」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。 -「スタン耐性Lv5」(50TU持続)を付与する(所持者に対するスタンは、効果が50TU減少する)。 このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。 -ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。 -ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。 -「ワンタイムアンチ~」はそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。 |
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北辰一刀流 | TU: 100 | スピリット: -2 |
(ボスを除く)敵1体を戦闘不能にする(この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる)。この効果は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。このスキルはブロックされない。 このスキルは、このキャラが場に出てから250TU経過するまでロックされる。ただし、場にいる敵全員が眠り(呪い)状態である場合はロックを無視して使用できる。このスキルは、1回のバトルにつき1回しか使用できない。 |
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幕末の英雄 | ・このキャラはスタンの効果を受けない。この効果は、自身が燃焼状態の間は発動しない。 ・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身に「呪いの茨」を付与する。 ・このキャラの攻撃は、以下の効果を持つ。 -対象の眠り状態を解除しない。 -燃焼状態でない敵にダメージを与えた後、その敵に状態変化「眠り(呪い)」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。この効果は、場に自身の他に味方がいない場合は発動しない。 |
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海援の誓い | ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。 ・このキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。場に自身を除く地属性の味方がいる場合、減少するダメージ量は75%になる。 ・場にいる自身以外の(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が戦闘不能になった時、このキャラは自身に「呪いの茨」を付与する。 |
アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
鬼隠れの島
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初動が70TU、300%はスロースターターだな
2ターン目以降は紅葉降ろしで火力出そうだが、最低でも実装キャラでリジェネは欲しい
それでも毒燃焼でアーマー無視攻撃受けたら即死だけど