諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
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| 属性 | 水 |
|---|---|
| 得意武器 | 剣 |
| リーダースキル |
| HP | |
|---|---|
| 攻撃力 | |
| 素早さ | 509 |
| ヘルメテオ | TU: 50 | スピリット: 2 |
|---|---|---|
| 敵1体に200%ダメージを与え、対象と自身に状態変化「燃焼」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。また、水属性でなくかつ燃焼状態である(攻撃対象を除く)ランダムな敵を、使用者が所持するチャージ1個につき1体(最大3体)、50TUスタンする。 この攻撃のダメージ量は、このキャラが所持するチャージ1個につき200%増加する(最大800%ダメージ)。この攻撃は、対象のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。 |
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| 結晶装甲 | TU: 1 | スピリット: 5 |
| 使用者は自身にチャージ1個と、「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチポイズン」、「バーンシールド」、状態変化「燃焼(回復)」(300TU持続)を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。 その後さらに、自身に「アンガー」及び「アイアンホープ」を付与する。 このスキルは場に出た時はロックされており、このキャラが敵(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)を攻撃で戦闘不能にするたびにロックが解除される。このスキルは使用のたびに再度ロックされる。 -チャージは最大3個まで貯まる。このキャラが控えに戻された時、チャージは0に戻る -「ワンタイムアンチ~」は対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。。 -バーンシールドを持つキャラは、自身が燃焼状態のとき、次に付与された状態変化(燃焼状態を除く)に燃焼状態が上書きされるのを一度だけ無効化する。 -燃焼(回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、通常の燃焼状態で受けるダメージと同量分HPが回復する。燃焼(回復)状態は、通常の燃焼状態を含む使用者の他の状態変化を上書きするが、通常の燃焼状態に上書きされることはない。燃焼(回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(回復)状態は、クリア系スキルで解除されない。 -アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。 -アイアンホープ状態のキャラは、敵の攻撃または状態変化によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。 |
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| ツンドラガイザー | TU: 100 | スピリット: -3 |
| 敵2体に200%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、使用者が場に出てから攻撃で戦闘不能にした敵1体につき200%ずつ増加する(最大600%増加)。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また対象のスキン系及びカウンター状態の効果を無視する。 | ||
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| 伝説の竜殺し | ・このキャラは、燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。 ・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。 ・このキャラはバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身に状態変化「燃焼(回復)」(300TU持続)及び「バーンシールド」を付与する。 ・このキャラが場に出てから自身が敵(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)を攻撃で戦闘不能にするまでの間、以下の効果が発動する。 -このキャラは眠り状態にならない。 -このキャラは毒状態にならない。 -このキャラが敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。 |
|---|---|
| 働きたくないっ! | ・このキャラはバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身にチャージ1個、「1%キュア」(100TU持続)、「アイアンホープ」を付与する。 -1%キュアを持つキャラは、敵味方問わず誰かにターンが回るたびに、そのターン後にHPが最大値の1%分回復する。この効果は既存のキュア系の効果を上書きする。 ・このキャラは、場に「火属性」または「バーンストライク、もしくはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ」のいずれかを満たすキャラ(敵味方問わず)がいる時、スタンの効果を受けない。 ・このキャラの使用するスキルのTU量は、このキャラが持つチャージ1個につき25%減少する。この効果によってスキルTUが減少している間、他のスキルTU減少効果は弱められる。 ・このキャラが場にいる間に敵にターンが回るたびに、そのターンの終了時に、眠り状態でないランダムな敵1体に「フロストバーン」を付与する。この効果は、そのターンの開始時にすでにフロストバーン状態の敵がいると発動せず、また、場に自身の他に味方がいない場合にも発動しない。 |
ジークフリートの告白
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