諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)
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| 属性 | 火 |
|---|---|
| 得意武器 | 刀 |
| リーダースキル |
| HP | |
|---|---|
| 攻撃力 | |
| 素早さ | 498 |
| 風紀ブレード | TU: 50 | スピリット: 2 |
|---|---|---|
| 敵1体に300%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、場に燃焼状態のキャラ(敵味方問わず)が1体以上いる時、500%ダメージになる(攻撃対象が条件を満たしている必要はない)。この攻撃はブロックされず、また対象のダメージ減少効果を無視する。 その後、使用者を除くランダムな味方1体のTUを0にして即座にターンを与える。この効果で与えられたターンにおいて、その味方は「ギフトターン」系のスキルは使用できない。このスキル自身はTUを0にする効果で与えられたターンにも使用できるが、その場合には味方のTUを0にする効果は発動しない。 |
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| 夏空の大輪 | TU: 1 | スピリット: 4 |
| 場にいる味方1体につき、味方のスピリットを2増加させる。また、場にいる味方全員のHPをそれぞれの最大値の1%分回復し、また状態変化「燃焼」及び「アンガー」を付与する(既存の状態変化及び「怯え」、「アンガー」は上書きされる)。 その後、燃焼状態の(使用者を除く)味方全員のTUを0にして即座にターンを与える。この効果で与えられたターンにおいて、その味方は「ギフトターン」系のスキルは使用できない。 このスキルは、このキャラが場に出てから他のキャラを攻撃で1体以上倒している時のみ使用可能。また、バトル中に1回しか使用できない。 -アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が1.5倍され、その後アンガー状態は解除される。 |
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| ジャスティスライズ | TU: 50 | スピリット: -2 |
| 燃焼状態の敵全員に「怯え」及び「ワンタイムアンチアンガー」を付与し(対象の既存の「アンガー」系及び「怯え」系の効果は上書きされる)、燃焼状態でない敵全員を50TUスタンする。場に燃焼状態でない敵が1体以上いる時のみ使用可能。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。 -怯え状態のキャラは次のターンの攻撃力が0.75倍され、その後怯え状態は解除される。他の効果によって攻撃力が増加している場合、怯えによる効果は減少することがある。 -「ワンタイムアンチ~」は対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。 |
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| クロススラッシュ | TU: 1 | スピリット: -2 |
| ランダムな敵2体に300%ダメージ。対象が燃焼状態であれば600%ダメージ。この攻撃はブロックされず、対象のダメージ減少効果、カウンター状態、スキン系のパッシブスキルの効果を無視する。また、ステルス状態や、複数体を対象にした攻撃が当たらなくなる効果も無視し、さらに、アイアンハートなどHPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果も無視する(ボスの持つスキルは除く)。 このスキルはバトルに参加した(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た)時にロックされ、使用するたびに再度ロックされる。ロックは、このキャラが別のスキルの攻撃で敵にダメージを与えると解除される。 |
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| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| TU: | スピリット: | |
| 清廉のエリート騎士 | ・このキャラは毒状態にならない。 ・このキャラはスタンの効果を受けない。 ・このキャラがバトルに参加(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出る)してから200TUの間、このキャラは戦闘不能にならず、また敵の攻撃で受けるダメージが60%減少する。この効果は、自身が燃焼状態の時のみ発動する。 ・このキャラにターンが回るたびに、そのターンの終了時、味方の場にいるインポスターを全て戦闘不能にする。この効果で戦闘不能にしたキャラについて、使用者は攻撃で倒したとみなされる。このスキルは対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する。 |
|---|---|
| 風紀委員 | ・このキャラが場にいる間に控えから場に出てきた敵は、50%の確率で状態変化「燃焼」(200TU持続)を付与される。 ・このキャラは、燃焼状態のキャラ(敵味方問わず)にターンが回るたびに、HPが最大値の1%分回復する。 ・場にいるこのキャラを除く味方(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)が戦闘不能になった時、味方全員のHPをそれぞれの最大値の1%分回復し、状態変化「燃焼」及び「アンガー」を付与する(既存の状態変化は上書きされる)。 |
| アンチムーブ | このキャラはチームの控えに戻すことはできない。 |
| アンチスリープ | このキャラは眠り状態にならない。 |
ジークフリートの告白
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あれ、年末なのに三キャラ控え目な感じか?
何キャラは燃焼から変わるだろうが、、
新年がブッ壊れなんかな