リゼット(BOSS01)

コメント(0)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

リゼット(BOSS01)

基本情報

属性
得意武器
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 409

アクティブスキル

ブルーエッジ TU: 80 スピリット: 3
敵1体に300%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する。さらに、対象のスキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
その後、自身のTUを0にする。この効果で与えられたターンにおいて、このスキルを再び使用した場合、自身のTUを0にする効果は発動しない。
エレメントリフレッシュ TU: 1 スピリット: -1
場に敵が1体以上いる各属性に対応して、以下の効果が発動する。
-水属性:味方全員の眠り状態(眠り(熟睡)状態を含む)を解除し、「ワンタイムアンチスリープ」を付与する。
-火属性:敵味方問わず場にいる全てのキャラの燃焼状態(燃焼(20倍回復)状態を含む)を解除し、「ワンタイムアンチバーン」を付与する。
-地属性:味方全員の毒状態(毒(致命)状態を含む)を解除し、「ワンタイムアンチポイズン」を付与する。
-雷属性:100TU以上の味方全員のTUを50TU減少させる。この効果は、場に雷属性の敵が複数体いた場合、その数分だけ発動する(100TU以上かどうかの判定は、発動毎に行われる)。その後、味方全員に「ワンタイムアンチスタン」を付与する。
-闇属性:味方全員に状態変化「ステルス」及び「ステルスシールド」を付与する。対象の既存の状態変化は上書きされる。
-光属性:味方全員の悪影響のある状態変化を解除し、その後、クリアチェインを持つ味方が場にいない場合、ランダムな味方1体に「クリアチェイン」を付与する。

このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。

-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
-クリアチェインを持つキャラは、自身のターン終了時にランダムな(そのキャラにとっての)味方1体の悪影響のある状態変化を解除し、その後、クリアチェインはその効果の対象となった味方に移動する。悪影響のある状態変化を持っていない味方も抽選対象に含まれ、またそのような味方が効果の対象になった場合にもクリアチェインの移動は行われる。クリアチェインは、所持するキャラが戦闘不能になる、場を離れる、眠り状態になるのいずれかで解除される。
ヴァルキュリアブレイブ TU: 100 スピリット: -1
敵1体に300%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、使用者が場に出てから戦闘不能になった場のキャラ(敵味方問わず、このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)1体につき150%増加する(最大450%増加)。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視し、またアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。さらに、対象のスキン系のパッシブスキルの効果、及びカウンター状態の効果を無視する。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

ブルーヴァルキュリア ・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、スキルの効果でチームの控えに戻されない。

・このキャラの攻撃では、対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラは場に出てから100TUの間、敵の攻撃で受けるダメージが60%減少する。100TU経過後は、代わりに30%減少する。

登場シナリオ

絶対神と愛の女神

 



※多くの方が見られますので公序良俗に反するコメント(特に18歳未満に相応しくないもの)は控えて下さい。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×