代表戦術/チーム構成

  • PVP向け情報です。Ver2.0ではPVP未実装。

現在の主流戦術

  • 多色系(毒スタンなど)、ヴォイド、ステルスなどが代表的な戦術となっています。
  • 多色系は雷ロロティアをリーダーとした属性に縛られないパーティで、編成自由度が高く、毒スタンや睡眠スタンなど様々な編成が存在します。以前は毒スタン・ヴォイド・ステルスで3すくみの状態になっていましたが、現在は多色系パーティが優位となっています。
  • ステルスについては、他の水属性を必要とせずステルスを発動できるキャラが増えたため、純ステルスの人口は非常に少なくなっています。対して睡眠は強力な水属性キャラの投入もあり現在の主流の一つとなっています。
  • また以下に述べる各戦術の構成メンバーには入れていませんが、雷ロロティア対策としてスタンテイカー持ちキャラの編成を検討する必要があります。
  • Ver2になり単体で強力なキャラが多数登場したため、今後は多色系のみが主流になると考えられます。その中で如何にしてシナジーを持たせるかが重要です。

代表的な戦術

  • ブロッカーはどの編成においても必要なため多色系以外の項目では基本的に記載していません

多色系 (Tier:S+)

  • 雷ロロティアをリーダーとして複数の戦術を組み合わせたパーティ。属性を統一する必要がないため、自由度の高いパーティ編成が可能。
  • 代表的な組み合わせは、毒とスタンの複合戦術の毒スタン。相手の行動をスタンやプッシュバックで妨害しながら戦う。
    • いわゆるグッドスタッフデッキ。雷ロロティアのリーダースキルである属性を問わないオートクイックを生かして、スタンと毒や睡眠など複数の戦術を組み合わせた戦術。パーティ編成上の制約が存在しないため、強力な新キャラを組み入れることが容易です。
    • 毒スタンなら雷ロロティア+輪廻のリゼット+輪廻のアストリッドなどをメインに構成することになります。輪廻のリゼットで毒をばらまき邪魔な相手を輪廻のアストリッドでプッシュバック。睡眠スタンならばウラハやクラリス、レイ、睡眠ステルスならばウラハやクラリス、アストリッド(水着)などが主軸となります。
    • 属性が多岐に渡るため熟練度の点でも強みを持ちます。
    • キャラを揃え始めるとキリがなくお財布にはやさしくないのが弱点。
主要キャラ
(ブロッカー)
光リュドミラ
地ウラハ(水着)
雷アーニャ
水リュドミラ(花嫁)

主要キャラ
(汎用)
雷ロロティア
光ジャンヌ
光ミライ
雷アンタレス
地レイ(水着)
雷リゼット(少女)
闇白雪姫
主要キャラ
(毒系)
闇輪廻のリゼット
地輪廻のアストリッド

地レナ
主要キャラ
(睡眠系)
水ウラハ
水クラリス
水レイ

主要キャラ
(ステルス系)
水エルミナ(水着)
水アストリッド(水着)

主要キャラ
(スタン系)
雷ミボーネ
光リゼット(光)

雷ノーザ
光アルテミア
主要キャラ
(ヴォイド系)
火カレン(ドラゴン)
火フォルナクス
主要キャラ
(燃焼系)
火ヒビキ
火アストリッド
火シャナ(赤頭巾)

主要キャラ
(ソウル系)
光サヤ (+ミライ)

睡眠 (Tier:S)

  • 相手を睡眠状態にして、相手の行動を阻害しつつスリープ系スキルでダメージを与える戦術。
    • 素早さの高いウラハやヴォイドに強く2体睡眠が可能なクラリスなどをメインに戦いを進めていくことになります。レイのドリームエンターも有用。ただし睡眠は一度しか効果を発揮しないため純睡眠パーティは若干難易度の高い戦術となります。ドリームハンター系はスキル倍率が高く威力は十分のため、リーダースキルはTU短縮のクラリス推奨。純睡眠パーティであればTUを調整して1ターン目にスリープ→アリスorユキムラの2体ドリームハンターでブロック越しに主力アタッカー討伐を狙うことも可能。
主要キャラ水ウラハ
水クラリス
水レイ
水ユキムラ

水ロロティア(水着)
光アリス
準主要キャラ水リゼット
水エヴィス
水ゼシュア
水ルナ
水ナギ
有用キャラ水アストリッド(水着)
雷ロロティア

ヴォイド (Tier:A)

  • 味方を低スピリット(0-1)に維持して、ヴォイド系スキルでダメージを与える戦術。
    • 素早さが非常に高く相手に先制して攻撃することが可能。ヴォイド系攻撃スキルは2体攻撃となっているため相手のブロックが1枚ならブロック越しにアタッカーを攻撃できます。またスピリットを1以下に保つことで継続的にアーマーを張ることができることも大きな強み。燃焼系統であるため多くのキャラがスタンガードを持っておりスタンに対しても強い。なおスピリットを1以下に保つことが必要なためチームの編成自由度は低くなります。
    • 変則的な戦術として、素早さの高いゼクー(またはアカツキなど)を先発に組み込んで フォルナクス:チャージ→ゼクー:全体攻撃→マキシマ:ヴォイドリベンジ を開幕に叩き込むゼクーヴォイドという戦術が存在します。
    • 別の戦術として、開幕に素早さの高いエヴィスにスリープを撃たせスピリットをゼロにし、その後にヴォイドスキルで攻撃をしていくエヴィスヴォイドという戦術も存在します。
    • ステルスに対しては属性的不利に加え、2体攻撃が通らないこと、ステルス系スキルがアーマーを貫通することなどのため非常に不利な戦いとなります。毒スタンに対しては、カレン(ドラゴン)実装や属性の優位性、スタンガードにより有利に戦うことができます。ただしエルミナ(水着)が相手にいる場合、それだけで形勢不利になる可能性があります。
主要キャラ火カレン(ドラゴン)
火ヒビキ
火フォルナクス
火マキシマ
火アンタレス
火ティミア
準主要キャラ闇クレッセント
有用キャラ火リゼット
光リュドミラ

火ジャ=ナファット
火リリアン
水エスマ
地ゼクー

ブラッド (Tier:A)

  • ミニオンを召喚し、最後尾の味方を消費するブラッド系スキルでダメージを与える戦術。
    • 闇アリアの登場によりミニオンの召喚速度が大幅に向上し使い勝手が良くなりました。アリアと輪廻のリュドミラを主軸として戦うことになります。攻撃はブラッドバーストがメインとなりますが、2体対象のロンドゥを除くと、基本的には単体対象でTU130&スキル倍率400%&ミニオン消費と少し物足りない印象が否めません。TU100&スキル倍率400%でブラッドバーストが撃てる輪廻のリュドミラや燃焼状態であれば二回行動可能なラヴァンベルトを有効に使っていきたいところ。
    • また燃焼系キャラを中心に構成しラヴァンベルドのバーニングレギオンでミニオンを大量に召喚できると気持ちがいいかもしれません。
主要キャラ闇白雪姫
闇アリア
火輪廻のリュドミラ
火ラヴァンベルド
闇メルダイン
闇ロンドゥ
闇オリヴィア
準主要キャラ闇クレッセント
火アルバ
火輪廻のグラディウス
闇馬頭
闇ウルガナン
有用キャラ
(ブロッカーは地ウラハ(水着)+α)

燃焼 (Tier:A)

  • 味方を燃焼状態にしバーン系スキルでダメージを与える戦術。
    • キャラクターが豊富。アストリッドのバーンチャージでスピリットを稼ぎ、強力なスキルで攻撃していくスタイル。燃焼を維持できるならば強いですが、現在の毒主流の戦いの中では消火されてしまうため厳しい戦いを強いられます。毒が主流でなくなりつつあるのと、アストリッドの上方修正に伴い強力なワイルドバーンが使用できるようになったため、燃焼軸はその高い殲滅力で十分戦うことのできる戦術に生まれ変わっています。また光属性ではあるものの強力な燃焼ユニットのサヤも強力。
主要キャラ火ヒビキ
火アストリッド
光サヤ
火シャナ(赤頭巾)
火ソウエン
火リゼット(春節)
火輪廻のリュドミラ

準主要キャラ火ドゥルク
火アカツキ
火ラヴァンベルド
火ジャ=ナファット
火輪廻のグラディウス
有用キャラ火カレン(ドラゴン)
火フォルナクス

ソウル (Tier:B)

  • 味方を高スピリット(7-)に維持して、ソウル系スキルでダメージを与える戦術。
    • 素早さの高いリリアンのスタンテイクなどでスピリットをためつつ1ターン目にルイスのソウルインパクトで輪廻のリゼットを落とすことを狙う戦術が多いです。その後はプラスエンター持ちなどを駆使して高スピリットを維持して戦うことになります。ソウル系スキルは威力は高いですが、連発はできないため行動順含め高い戦略が必要となります。またイオリやカイダロスは単体としての性能が非常に高く、スピリット消費を抑えるためにもサベイジ系スキルの条件をいかに早くクリアするかが重要です。
    • 新キャラのサヤが非常に強力。ただし純ソウル軸に入れると他のキャラにスピリットを消費されその真価を発揮できなくなります。
主要キャラ光サヤ(バーンヒール)
光ミライ
光ルイス(ガッツプラス)
水カイダロス(ペインプラス)
雷イオリ(プラスエンター)

準主要キャラ水グレンゾル(プラスエンター)
水ナギ
ザッハ=ルブ(ペインプラス)
カウ・ラナ(アクアモリー)
有用キャラ光アルテミア(プラスエンター&ペインプラス)
火アストリッド(バーンチャージ)
その他ペインプラス持ち
 

ステルス (Tier:B)

  • 味方のステルス状態を維持して、ステルス系スキルでダメージを与える戦術。
    • 以下の理由により強力な戦術の一つとなっています。(1)ステルスアウトにより敵の強力なアタッカーをチーム最後尾に吹き飛ばせる(2)ステルス状態になると2体以上を対象とした攻撃を受けなくなる(3)ステルスドライブなどのステルス系攻撃スキルは敵の燃焼などの状態変化やアーマー効果、リベンジ系/スキン系の効果を無視して攻撃できる(4)眠りなどに対してステルスで上書き消去ができるため状態異常系に対して強い(5)ステルス状態を付与すると毒無効になるキャラが多い(6)ステルスチャージでスピリットが+1される
    • 弱点としては敵の光リュドミラのブロックに対して火力が不足しがち、アイアンハートに弱い、水属性の味方が場にいないと一部のスキルが発動できなくなる、といったことが挙げられます。またリュドミラ(水着)のステルスブロッカーは「他の味方が」ステルス状態になったときに発動するため、自身にステルスを付与した場合は発動しない点も注意が必要。また闇エルミナは輪廻のアストリッドが相手にいると無力化されます。また同じ水属性の睡眠キャラと相性が良く高いシナジーが見込めます。
    • 不用意に攻撃を仕掛けるのではなく、TUを監視しつつ如何にしてステルスを維持するかがステルス戦術のポイントとなります。
    • ヴォイドに対しては絶対的な強さを発揮しますが、毒スタンに対しては不利となります。
主要キャラ水アストリッド(水着)
水リュドミラ(水着)
水アデナ
水エルミナ(水着)
準主要キャラ水エスマ
水アンタレス(水着)
闇エルミナ(輪廻のアストリッドにより無力化)
有用キャラ
水クラリス(リーダー)
水ウラハ

水レイ
闇輪廻のリゼット

スタン (Tier:B)

  • スタンにより相手のTUを増加させ、相手の行動を阻害しつつタイム系スキルでダメージを与える戦術。
    • スタンは毒や燃焼、睡眠、ステルスとは異なり他の状態異常と競合することがないため様々なパーティに組み込みやすい特徴を持ちます。また雷ロロティアが強力なためその対策として敵パーティにスタンテイカーが編成してあるケースが多々あります。そのため純スタンパーティではなく他の戦術との複合パーティがメインになります。
    • とはいえ純スタンであっても、タイムブーストの乗ったミボーネのコンボーバースト(ダブル)でブロック越しにスタンテイカーキャラに大ダメージを与えられるため十分戦うことは可能です。
主要キャラ雷ミボーネ
雷ノーザ
雷アンタレス(現代)
雷ロロティア
光リゼット(光)
雷アルタイラス
光アルテミア
準主要キャラ雷ゴウガオウ
雷ジェミア
光央竜
雷フィン
雷アリナ
有用キャラ
雷イオリ
雷バダック

毒 (Tier:B)

  • 相手を毒状態にしポイズン系スキルでダメージを与える戦術。
    • 素早さの高いシェラで開幕2体をポイズン状態にし、輪廻のリゼットで刈っていくシェラリゼ戦術が強力。この戦術が大暴れしたたため、その対策として過去にバダックが上方修正されました(素早さ上昇+クリア)。しかしその後もオートポイズン+プッシュバック持ちの輪廻のアストリッドが投入され毒は主要戦術の一つとして続いています。
    • メイン火力は輪廻のリゼットとなるため、相手の毒を維持しつつ彼女をどうやって守りながら戦うかが重要になります。
    • 毒がメインであるためカイダロスが天敵であり純粋な毒のみのチームはお勧めできません。ミボーネやノーザを組み込むことを推奨。
主要キャラ闇輪廻のリゼット
地輪廻のアストリッド
地レナ
地輪廻のリゼット(クリスマス)
地シェラ
闇輪廻のレギオン
地バハムート
準主要キャラ闇メルダイン
闇ルフェ
闇ロンドゥ
火ニードルペスト、地マンシュルーム
補欠キャラ地オウメイ
有用キャラ
雷ミボーネ
雷ノーザ

サバイバル (Tier:B)

  • 時間経過まで耐えて、TU条件を満たしたのちサバイバル系スキルでダメージを与える戦術。
    • プッシュバックを受けたキャラはそれまで経過したTUもリセットされます。輪廻のアストリッドに代表されるプッシュバックに弱いため純サバイバルの運用は厳しいものになっています。
主要キャラ光ジャンヌ
地ヴォラクシオン
雷ノーザ
火ソウエン

準主要キャラ地ゼクー
光キリン
光エルミナ(クリスマス)
雷シャナ
有用キャラ
※サバイバルより睡眠やヴォイドの印象が強いため
上記に入れていませんがサバイバル系スキル持ちは多数。
水ウラハ
火カレン(ドラゴン)
水クラリス
雷アンタレス(現代)

凍結 (Tier:?)

  • 敵および味方を凍結状態にして、相手の行動を阻害&味方の防御を固めながら戦う戦術。強力ですが現状はユキ専用のため単独の戦術としては存在しません。高いプレイヤースキルが要求されますが、ユキは使いこなせれば最強の戦術の一角といっても過言ではありません。
    • 雷ロロティアをリーダーにすることで、高回転率のアイスタッチで相手を行動不能にできます。これに武器スキルを加えるとスピリット+1のアイスタッチを47TU?で繰り出せます。凍結の効果時間は120TUですが凍結された相手は100TUづつ飛ばされるため調整すれば200TU程度行動不能にすることができます。ユキ1人で2人を無力化できることになります。加えてウラハの睡眠・輪廻のアストリッドなどと併用することで相手に何もさせない壊れっぷりを発揮できます。
主要キャラユキ
準主要キャラ
有用キャラ水ウラハ
水アストリッド(水着)
雷ロロティア
地輪廻のアストリッド
光リゼット(光)
水エスマ
水ゼシュア

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