輪廻のタイタン(02)

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諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

輪廻のタイタン(02)

基本情報

属性
得意武器 ハンマー
リーダースキル

最大ステータス

HP 257249
攻撃力 7717
素早さ 500

アクティブスキル

バニッシュ TU: 100 スピリット: 1
敵1体に150%ダメージ。この攻撃で対象が戦闘不能にならなかった場合、対象を敵チーム最後尾に移動させる。
ガッツドレイン TU: 250 スピリット: -1
敵全体に400%ダメージを与え、与えたダメージの合計の5%分、使用者のHPを回復させる。使用者のHPが25%以下なら使用可能。
アーマーバッシュ TU: 1 スピリット: 1
敵1体に300%ダメージ。使用者がアーマー状態なら使用可能。使用後にアーマーを解除する。
根性 TU: 160 スピリット: 1
このスキルを使用したキャラは、次の自分のターンが来るまで戦闘不能にならない。
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パッシブスキル

アーマースキン 敵の攻撃でダメージを受けた時、自分を状態変化「アーマー」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。アーマー状態で攻撃を受けた場合は発動しない。アーマー状態は、そのキャラが次に敵の攻撃で受けるダメージを50%減少させ、その後解除される。
オートコマンド 場に出てきた味方のTUを0にする。
アンチポイズン このキャラは毒状態にならない。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
アンチバーン このキャラは燃焼状態にならない。

登場シナリオ

メインストーリー:7幕3章他

 

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