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武器のダメージ減少も無視出来なかったら良かったんだけどな ダメ減無視に意味なさ過ぎて攻撃かTU短縮の方の武器の方が今はマシ
>>5267 ハンマーの中じゃ有能な方 昔と違って今のキャラは50TU以下になること多いし
ただ今はそもそもダメージ減少無視の技が増えちゃったからハンマーとかメイスのダメージ減少武器自体がオワコン気味ではある
ミョルニルは有能武器ですか?
>>5254 武器はキャラと比べてステータスの上がり幅少ないけど、MAX育成すると結構変わってくるよ
レベル200/潜在65%を標準育成とすると、MAX育成の場合は約3倍の素材が必要になる
武器のブーストと潜在能力ってどこくらいまであげるといいのでしょうか?キャラは220、65%と聞いたことがあるのですが…大雑把な質問すみません。
>>5263 無課金サバとかは秘薬は余って来るね一番足りないのがブドウ
あまりガチャれない民としてはキャラ秘薬って案外貯まりやすくてレベル上げ切ったらブーストのほうが上げるのに重たく感じてるのでボス討伐の時にバハとカイダロスが一体ずついたとしたらバハ2回カイダロス一回みたいな感じて集めてます。 ダメっぽいでしょうか?
>>5262 ありがとうございました!
>>5261 騎士団のみなので、キャラ個体は適応外(イベ等のパーティー編成)
士魂で上がるステータスアップはキャラ個人にも適用されますか? たとえば、6Mが6.5Mに上がるなど…
>>5253 反映されません ダメージ減少無視は巻物だけ影響あります
闇武蔵の攻撃を受ける時に防御20は適応されますが、武器のダメージ減少は反映されるのでしょうか? 乗るのならカリブルヌス。乗らないなら諦めてドラゴンレイジを装備させようと思うのですが、、、 ご教授お願いします。
潜在も同じ どうせ武器の素材は余ると思う
>>5254 武器のブーストは上がり幅低いので逆に言えばどっちでもいい 300まで上げて素材無くて他の人武器が200くらいまででも問題ないし、全ての武器を220くらいまでにしてもいい 汎用性や役に立つ武器は全突っ張する形でもいいんじゃないかな
>>5256 なるほど!ありがとうございます
このウィキに堂々と書いてある事を質問しても返答来ないよ。
>>5254 武器はブースト200までは入れたい潜在は80〜100% 武器のブーストも300にできるなら300にしたい キャラと違って武器ブーストは200〜の上がり幅が少ないから 無理に入れなくてもオケ 詳しくはwiki内のブーストの項目を見ましょう
>>5249 イブニングスターとかあるなら他の武器でよいかと
始めたばかりの頃にホエール・ブレスが強いと聞いて育てていたのですが、もう錬成しちゃってもいいですよね? 性能的に対人戦時代向けっぽいし、今だと他の武器の方が強いケースばかりだし
>>5249 ホエールブレス…、今みたいにスピリットが激しく上下する環境だと使いづらそう
>>5245 ありがとう参考になりました
>>5241 数年単位で考えるなら有りだけど、無課金なんて士魂盛れてもたかが知れてるからぶっ壊れ来た時に石と素材溜め込んでぶっ込んだほうが強いよ
仮に士魂攻撃にトータル10%盛れても新キャラ取って育成する時ブースト200ブドウ70位なら、士魂なしブースト300ブドウ90位の方が強いよ
士魂集めるなら新キャラ取った時にも溜め込みと同じ位育成出来るなら良いと思うけど
無課金なんだけど、母体ない状態から完凸させたら士魂で攻撃計4%上がるキャラいるなら新キャラより優先したほうがいいと思う?もうA以下のキャラだけど
武器のダメージ減少も無視出来なかったら良かったんだけどな
ダメ減無視に意味なさ過ぎて攻撃かTU短縮の方の武器の方が今はマシ