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質問掲示板(5075)
  • 5101. 匿名

    >>5100
    wiki内からのコピペですが
    部隊の固定
    部隊への変更(キャラクターの入れ替え、強化など)は、19時45分~20時00分に順次反映され、20時の時点で全ての部隊のレベルや編制が固定されます。
    それ以降、決戦フェーズ終了までは、部隊への変更内容はその日の天下統一戦に一切反映されません。
    特に強化などは、19時45分までに必ず済ませておくように注意してください。

    ちなみにゲーム内の王都天下マップで?マーク押しても同様の内容が確認出来る

    0
  • 5100. 匿名

    王都争奪、天下統一戦の部隊は何時の時点の騎士団編成になりますか?

    0
  • 5099. 匿名

    質問です。
    アリスがモルペウを傭兵アリスを対象にして召喚→(傭兵アリスは下がる)
    場のアリスがアイハ+を消化してミラクルチェンジ(傭兵アリス登場)
    傭兵アリスがアイハ+を消化してミラクルチェンジすると、どちらのアリスもターンゲットして最初にミラクルモード発動したアリスに関しては再度ミラクルモード(アイハ+復活)発動してたんですけど、これって仕様ですか?

    0
  • 5095. 匿名

    >>5079
    ロワプライドってちょっと注意が必要だよ
    純粋にスキルで減った数を参照するからね
    攻撃した後にスキルの消費以外でスピが減って2以下になった場合は発動しない

    0
  • 5094. 匿名

    >>5076
    ありがとうございます
    アナはスルーしてジーク引きます
    その前に燃焼の新キャラ来ちゃうかもしれないけど

    0
  • 5093. 匿名

    >>5092
    なるほどです。なかなか複雑ですね…

    0
  • 5092. 匿名

    >>5090
    そういうことだよ

    0
  • 5091. 匿名

    >>5071
    ありがとうございます(´;Д;`)

    0
  • 5090. 匿名

    >>5088
    ありがとうございます!
    計算式の150%の内、100%が士魂で50%が大地の力の加算分で、右の100%が士魂という事で合っていますか?

    0
  • 5089. 匿名

    >>5087
    別に損するわけじゃないよw

    0
  • 5088. 匿名

    >>5087
    アンガーは1.5倍
    大地の力とかリゼット、ゼウスなどの%加算は共鳴に追加だから
    仮に攻撃共鳴が100%で50%加算の場合は
    攻撃力50000として(50000+150%)÷(50000+100%)=1.25倍になるってこと

    1
  • 5087. 匿名

    セイラの大地の力って攻撃力50%上昇ってなってますが、アンガーとの違いは何ですか?士魂多い人程、損するって書いてありましたが、いまいちよくわかりません。

    0
  • 5086. 匿名

    >>5083
    ありがとうございます

    0
  • 5085. 匿名

    >>5084
    ありがとう

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  • 5084. 匿名

    >>5080
    対象になるよ

    1
  • 5083. 匿名

    >>5079
    発動する

    0
  • 5082. 匿名

    >>5069
    編成云々より前に桃太郎、アナスタシア、リゼットとどれ家一つでもレベル200作れば余裕で突破できると思う

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  • 5081. 匿名

    部隊数ではなく敵の残数ですね

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  • 5080. 匿名

    インポスターって相手の部隊数としてカウントされますか?
    例えば、相手の部隊数が自分の部隊数より多い場合装備者の〜が何%アップみたいな武器の対象になるのかなって

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  • 5079. 匿名

    イベント武器のロワプライドについて質問です
    「装備キャラの攻撃で味方スピリットが2以下になる場合攻撃力UP」とありますが、スピリットが2のときに消費0の攻撃をすれば効果は発動しますか?

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