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質問掲示板(4308)
  • 4168. 匿名

    >>4167
    デバフなしでも?

    0
  • 4167. 匿名

    >>4166
    王都天下?勝てるよ

    0
  • 4166. 匿名

    1部隊の戦力が1億の相手にこっちが4千万の場合
    いくら有利な相性だとしても数字の差がそれだけあったら
    絶対に勝てないですか?

    0
  • 4165. 匿名

    >>4164
    うぁ早速の回答ありがとうございます。
    参考になりましたー

    0
  • 4164. 匿名

    >>4163
    そんなことはないね
    完凸してなくても武器スキルは発動する
    完凸した方が HP、攻撃力上がるから基本は完凸した方がいいけど
    TU短縮スキルならHP、攻撃力関係ないから完凸してなくても影響少なめ

    ちなみに上限解放しないと武器スキル弱い点と得意武器じゃないとスキル発動しない点には注意

    0
  • 4163. ほのか

    質問です。
    武器が完凸していないと効果が発動しないと言われたのですがそんな事あるんですか?
    調べても出て来ません。
    どなたか教えてください

    0
  • 4162. 匿名

    >>4159
    気になるなら、検証してみて下さい。

    時間の無駄、電力の消費、バッテリー寿命早くなる等の不毛な検証故に誰もやってないと思われます。
    SDGsに反してると思われる行為ですが…

    0
  • 4161. 匿名

    >>4160
    なんか評価低めですけど、個人的にはかなり使えるキャラと思ってます。その最たる理由は雷キャラの雷縛りスキルにアンチムーブがあって対応しやすいキャラだからなんですけど…

    闇かぐやに白雪が必要か?と聞かれると、復刻で取る程でもないんじゃなかろうか?という印象です。

    1
  • 4160. 匿名

    雷白雪姫再来月あたり復刻くると思うんで闇かぐやと組ませようと思って石貯めてるんだけど、まだまだ一線級でいけるよね?

    0
  • 4159. 匿名

    イベント戦闘なのですが、双方、エクスカリバー1体ずつになってしまい決着がつきません(互いにステルス状態&全体攻撃しか出来ない)。
    こういった場合、オートを切って「にげる」か、アプリを閉じるしか終わらせられないのでしょうか?
    放置していたら、例えば、500回出番とか2時間とかで終了するのでしょうか?

    0
  • 4158. 匿名

    >>4155
    そうなんですね。ありがとうございます。
    >>4156
    そちらで聞いてみます。

    0
  • 4157. 匿名

    >>4153
    ガウェインの呪いの茨もいばら姫の呪いの茨もどっちも同じもので区別ないからそれぞれスキル発動するよ

    1
  • 4156. 匿名

    >>4151
    編集者への要望・連絡板で聞いた方が手っ取り早いかもね
    編集者はこの計算やって新キャラの攻撃、HP計算してる訳だし、どうせ間違ってるなら編集さんに修正してもらわなきゃいけないし

    0
  • 4155. 匿名

    >>4154
    画面表示上のステータスは士魂共鳴の有無で変わらないよ

    0
  • 4154. 匿名

    >>4152
    士魂はゲーム内のキャラのステータス上で反映されているのでしょうか。
    士魂自体をほぼ所持していないのでそれを加味してもそこまでずれるはずがないんですが、なぜか求めた基礎ステータスから再計算しようとすると丸め誤差と呼ぶには大きすぎる差異が発生してしまいます。
    アリアのステータスは掲載された数値をそのまま計算しているだけなので士魂の有無はわかりませんが、HPとATKの差異率が違うため士魂が絡んでいる可能性はありそうですね。

    0
  • 4153. 匿名

    ガウェインと地いばら姫の呪いの茨って相互作用ありますか?
    いばら姫の呪いの茨をガウェインが持ってるとガウェインがスタンされなくなる、ガウェインの呪いの茨をいばら姫が持ってるとブロック状態になるとか
    わかる方いたら教えてください

    0
  • 4152. 匿名

    >>4151
    士魂とか?

    0
  • 4151. 匿名

    ステータスの計算式についての質問です。
    ステータス計算のページを元に基礎ステータスを計算しようとしたのですが、どうも計算が合いません。
    そもそも該当のページに掲載されているアリアの最大ステータス
    >最大HP={7394}*{1.4}*{5.25}*{1.88}*{2.00}+{7394*0.367}+{66570}+{1200}=277,516
    >最大ATK={1404}*{1.4}*{5.25}*{1.88}*{2.00}+{1404*0.367}+{15600}+{300}=55,727
    を計算しても、HP274,824.182・ATK55,216.212となり掲載されている結果とズレてしまいます。
    私の計算方法が誤っているのか、計算式が違う・あるいは変わっているのか、わかる方ご教示願います。

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  • 4150. 匿名

    >>4149
    ありがとうございます

    0
  • 4149. 匿名

    >>4148
    無くなる
    基本的にTU経過武器、キル条件武器はアンチムーブキャラ用だと思った方が良い
    もちろんヘイトが低いとかで持たせたりの例外もあるけどね

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