その他のゲーム内の話題について雑談する場です。
この雑談では特定のコメントに対する言い合いや煽り、突っかかる行為、卑猥な発言等を完全に禁止とさせて頂くので該当するコメントを勝手に削除させて頂く場合があります。
禁止語句を含むコメントを投稿した場合エラーメッセージが出ます。
ご了承ください。
なお、
王都や天下、闘技場の話題は王都天下・闘技場掲示板
あまり関係のない話題はその他掲示板
にコメントをお願いします。
| 雑談掲示板 | 質問掲示板 |
| 攻略掲示板 | 王都天下・闘技場掲示板 |
| 編集者への要望・連絡板 | |
※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
,
勝敗を分ける要因になるよ。
特に無課金のSSR士魂を解放できてない人にとっては。
非召喚を撃破することで強行動解禁されるキャラにとっては火力は最重要課題だけど、士魂を満足に解放できてない人間にとって、15%が25%に上がる、しかも、ほぼ確実に25%火力アップってのはデカい。というか、勝敗分ける。
例えば、ジークフリートだと一体倒すだけで火力とtuが異様に化けるけど、火力を武器でも上げていくことで、アバランチで雷編成相手ですらアーニャ以外一撃で3体始末できるぐらいになる。
完凸ジークと完凸武器で基本攻撃力60,000ぐらい。アバランチが500%か700%で30万〜42万ダメ。対属性攻撃アップやアーニャのダメ減によるダウンとかも含めることになるけど、ここで15%と25%の違い(10%)の3万程度の違いは一撃で倒せるかどうかの境目になる。倒せなかったらキツいし、一体でも倒すと一気に火力爆発でブロッカーすら一撃で飛ばす火力で30tuとかで行動可能になる。
まぁ、無課金の士魂未解放組にとっては、3万ダメ上げるのにも必死だし、デカいってことよ。
Gameスタート時のサーバー変更ボタン小さいなあ〜って思う人?