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戦闘開始時の行動順に関係してるだけ、その後はスキルTUに沿って行動順が決まる
敵に速さ320がいた場合の戦闘開始時行動順
シャナ→敵→エルミナ
・速さが近い手持ちキャラをアクセサリーの速さ調整によって、行動順を変更できる
・闘技場において、同じ速さのキャラでミラー対決になった場合の先手はランダム
余談ですが、始めたての方がイベント等で傭兵呼ぶ前に全滅ってことが多々ある(エルミナいるなら大丈夫そうですが)、ガチャキャラ最速ペリー、非ガチャキャラ最速バロコング
参考までに