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源泉年金無課金を前提とするならば、石貯めて士魂の絡むキャラを完凸で積み重ねていく方が闘技場目線で見るなら利口ではあると思う
1部隊目を新キャラ完凸で固めてきっちり鍛えればそれだけで相当勝てるようにはなるし
過去に育てた完凸キャラを上手くシナジー組めるように起用して省エネできれば素材負担は相応に軽くなるからゴリゴリ強化も盛れる
ただそれをすると、半年で新キャラ完凸3体程度しか引けないぐらいなので、王都天下で型落ちしない編成はせいぜい2部隊目までしか組めないから、鯖内一強同盟所属で素材にはそうそう困らないとかで、無凸微凸で新キャラ部隊を沢山作った方が役に立てると考えることもできる
下手な1年前の完凸よりは最新の無凸なのもスキルスペック的には大抵事実なので、新キャラ無凸5人揃えば3倍ぐらいまでは戦力差ひっくり返しうるし、その方が良いと考える人もいるでしょうよ
結局どこに比重置くかなので
無課金で長期的に強くなろうとするなら完凸繰り返して士魂積み上げるのが理想ではあるんだろうけど
貯めて完凸派はなかなか変わり映えしない自分の手持ちの飽きと月単位で戦うことになるしこれはこれでキツいし
凸するとスキル性能が向上するジークフリートタイプはさすがに無凸運用し始めるぐらいなら最初から引かない方が良いとは思うけど
スキルテキストは情報量からすると十分簡潔ですよ。
ただスキルの項目が増えてる上に内容も複雑になってるのと、それに従って用語説明も増えていくから、結果として長くなってるだけです。
ステータスをインフレさせずにキャラを強化しようとすれば、スキルの長文化は避けられません。