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雑談掲示板(29248)
  • 29665. 匿名

    あれ?でもブロック無視ないな

    0
  • 29664. 匿名

    >>29663
    メテオの優先度はアーニャ低いよ

    0
  • 29663. 匿名

    >>29659
    せっかく割り込んでも、初手メテオでアーニャ殴りに行ったら全体タンギフ出来ないよな…

    0
  • 29662. 匿名

    ナージャこれあかんやろ

    1
  • 29661. 匿名

    ミャーシャー(痛風)

    2
  • 29660. 匿名

    新ミャーシャ期待外れだった

    2
  • 29659. 匿名

    >>29658
    多分武蔵が動き出す前にクロノスのタイムストップ→スピアで倒したいと言いたいんだと思う
    水着アーサーとか武蔵より速いキャラ入れてミァシアが割り込みターンゲット&ターンギフトで理屈的にはクロノス先に動かせる気がする

    まぁそんな癖強ステルス編成で武蔵対策したらそれ以外の勝率落ちるし、そもそもヘイト管理されたら武蔵にスピア飛ばないんじゃないかと

    0
  • 29658. 匿名

    >>29653
    意味が分からん

    0
  • 29657. 匿名

    頑張って武蔵に士魂増やしまくって勝ちたい
    スタメン全員にブースト300ぶどう80くらいもやりたい
    多分25武器あるから強いだけだからこっちも25%HP増やして対抗する

    0
  • 29656. 匿名

    運ゲーが奥深いって初めて聞いた

    0
  • 29655. 匿名

    >>29647
    どっちの武蔵が先に動くか、どっちの武蔵を先に動けなくするかの編成考えるのも奥が深くて楽しいけどな

    0
  • 29654. 匿名

    >>29650
    メテオクラッシュが害悪過ぎる
    アンガーをメテオで消費されるのが残念過ぎる

    1
  • 29653. 匿名

    スピ増えるキャラにクロノスあればアーマーない武蔵にワンチャンあるかも?
    ミァシアはクロノスにターンゲットさせるためのキャラだと思ってる
    個人的には控えからフロストバーンキャラ連打して時間稼ぎ出来るなら強いと予想

    0
  • 29652. 匿名

    >>29648
    なるほど害悪すぎる

    0
  • 29651. 匿名

    >>29650
    ああ、間違ってるな
    名前が

    6
  • 29650. 匿名

    ミーシャこれなんか間違ってないか・・・

    0
  • 29649. 匿名

    武蔵は一度止められたらそこでターンゲット終了にして次普通にターン回って来るまではTU短縮出来ないようにすればここまでおかしくなる事はなかったと思う
    一度止めても再度2,3度殴れるのではワンタイムアンチ即死の意味がないんよね

    1
  • 29648. 匿名

    >>29646
    リュドミラは倒せないけどその後別のキャラ殴りに行くんだよね
    でキル稼いでリュドミラに戻って来て倒すんよ

    0
  • 29647. 匿名

    壊れキャラが悪いわけじゃないんだけど、武蔵みたいな一人で全通クラスになるともう闘技場の勝敗がただ単にどっちの武蔵が先に動くかの運ゲー(当然スピード最高の装備前提)になるのはだるい

    7
  • 29646. 匿名

    リュドミラくらいHP高いなら武蔵止まりそう
    最初にリュドミラ狙いしてくれるなら他アタッカーで勝てそう

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