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・得意武器を持たせてTU減少やダメ減、攻撃力upの武器スキルを発動させたいキャラがいるが、そういう武器は無凸や1凸しか持っていない。得意武器じゃない完凸済みの武器とどちらを持たせた方がいいか?武器スキル発動しなくても完凸武器の方が攻撃力・体力上乗せできるからいいのか?
→今自分のデータ確認したけど、無凸ブースト200レベル200開放65%と武器と完凸同条件の武器では攻撃力5000くらいちがう。アタッカーでしっかり育てたキャラなら5-6万攻撃力あって、武器スキル発動すると攻撃力25%のると考えると、発動する状況が多いならスキル優先になるんじゃないかな。発動する機会が少ないなら数値優先でもいいけど、スキル優先したいかな自分なら。
・場に出てからTU経過後発動する武器スキルは、キリンみたいに控えに戻るとカウントリセットされる?
→リセットされる。これは断言できる。
・兵器アーニャに完凸アーク・イグニッションを持たせているがウィングシザーズの武器スキルTU減少が気になる。持たせている人の感想を聞きたい。
→ウイングシザーズ使っているけど、発動タイミングは多いし、多少なりとも早くまわるかな。まあでもこれは誤差というか自己満足の差なのかもしれないけどね
武器について悩んでいるのでよければ助言を
・得意武器を持たせてTU減少やダメ減、攻撃力upの武器スキルを発動させたいキャラがいるが、そういう武器は無凸や1凸しか持っていない。得意武器じゃない完凸済みの武器とどちらを持たせた方がいいか?武器スキル発動しなくても完凸武器の方が攻撃力・体力上乗せできるからいいのか?
・場に出てからTU経過後発動する武器スキルは、キリンみたいに控えに戻るとカウントリセットされる?
・兵器アーニャに完凸アーク・イグニッションを持たせているがウィングシザーズの武器スキルTU減少が気になる。持たせている人の感想を聞きたい。
育成素材も潤沢ではないのでどの武器を強化すべきか悩みます。
ありがとうございます。