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質問掲示板(5083)
  • 5109. 匿名

    ありがとうございます!
    19時45分以前に王天に配置したい騎士団に切り替えていればいいのですね!そして次の21時に天下用の騎士団も決まるという事ですね。

    0
  • 5108. 匿名

    >>5103
    違うよ
    19:45〜20:00までの間で順次決まってくから19:46までに変更しても間に合わないこともある
    19:46はボス討伐開始だからそれと混ざって勘違いしてるかな?

    1
  • 5107. 匿名

    >>5106
    1.編成Aの第一部隊を事前配置
    2.編成Bに切り替え(このタイミングだと事前配置の表示は編成Aの第一部隊)
    3.19時46分以降、使用中の編成で王天で使用する部隊(事前配置は編成Bの第一部隊)が確定
    4.20時、21時以降は実際に使用する部隊の表示に切り替え(かな?)

    1
  • 5106. 匿名

    >>5105
    つまり、キャラは固定されず、事前配置していない部隊も固定されてないという事で合ってますか?

    0
  • 5105. 匿名

    >>5104
    第n部隊を配置したという事実は固定されます

    1
  • 5104. 匿名

    >>5103
    19時46分より前に事前配置した場合はどうなりますか?

    0
  • 5103. 匿名

    >>5102
    正確には19:46時点の部隊ですね
    反映されるのは王都20:00天下21:00です

    1
  • 5102. 匿名

    >>5101
    ありがとうございます!19時45分の時点になるんですね。助かりますm(_ _)m

    0
  • 5101. 匿名

    >>5100
    wiki内からのコピペですが
    部隊の固定
    部隊への変更(キャラクターの入れ替え、強化など)は、19時45分~20時00分に順次反映され、20時の時点で全ての部隊のレベルや編制が固定されます。
    それ以降、決戦フェーズ終了までは、部隊への変更内容はその日の天下統一戦に一切反映されません。
    特に強化などは、19時45分までに必ず済ませておくように注意してください。

    ちなみにゲーム内の王都天下マップで?マーク押しても同様の内容が確認出来る

    1
  • 5100. 匿名

    王都争奪、天下統一戦の部隊は何時の時点の騎士団編成になりますか?

    0
  • 5099. 匿名

    質問です。
    アリスがモルペウを傭兵アリスを対象にして召喚→(傭兵アリスは下がる)
    場のアリスがアイハ+を消化してミラクルチェンジ(傭兵アリス登場)
    傭兵アリスがアイハ+を消化してミラクルチェンジすると、どちらのアリスもターンゲットして最初にミラクルモード発動したアリスに関しては再度ミラクルモード(アイハ+復活)発動してたんですけど、これって仕様ですか?

    0
  • 5095. 匿名

    >>5079
    ロワプライドってちょっと注意が必要だよ
    純粋にスキルで減った数を参照するからね
    攻撃した後にスキルの消費以外でスピが減って2以下になった場合は発動しない

    0
  • 5094. 匿名

    >>5076
    ありがとうございます
    アナはスルーしてジーク引きます
    その前に燃焼の新キャラ来ちゃうかもしれないけど

    0
  • 5093. 匿名

    >>5092
    なるほどです。なかなか複雑ですね…

    0
  • 5092. 匿名

    >>5090
    そういうことだよ

    0
  • 5091. 匿名

    >>5071
    ありがとうございます(´;Д;`)

    0
  • 5090. 匿名

    >>5088
    ありがとうございます!
    計算式の150%の内、100%が士魂で50%が大地の力の加算分で、右の100%が士魂という事で合っていますか?

    0
  • 5089. 匿名

    >>5087
    別に損するわけじゃないよw

    0
  • 5088. 匿名

    >>5087
    アンガーは1.5倍
    大地の力とかリゼット、ゼウスなどの%加算は共鳴に追加だから
    仮に攻撃共鳴が100%で50%加算の場合は
    攻撃力50000として(50000+150%)÷(50000+100%)=1.25倍になるってこと

    1
  • 5087. 匿名

    セイラの大地の力って攻撃力50%上昇ってなってますが、アンガーとの違いは何ですか?士魂多い人程、損するって書いてありましたが、いまいちよくわかりません。

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