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>>1393 経験値コイン、ブーストのみ戻ってきます。 秘薬、巻物、潜在開放素材(ぶどう、金の塊)は戻りません。
質問なのですが、キャラや武器に使った素材は、錬成したときには、少しは返ってくるのでしょうか? 既出でしたら申し訳ありません
なるほど〜 色んなご意見ありがとうございました!(熟練度の質問した者です)
>>1386 最初から満遍なく振ってるからじゃないの? 例えば最初は強キャラの多い雷に厚く振って、火は攻守ともに0%のままにしておいて、最後に余ったポイントを火に振れば無駄にならなくてすむしょ?
熟練度の話なんですが、攻撃や防御に全部振るつもりなんですがキレイに使い切れないのです、、、 いつも3くらい余る(´-ω-) キレイに割り振るのはどうな感じなんでしょうか??
>>1386 キレイに使い切るよりは、環境に合わせるのがベスト。
熟練ポイントの振り直しはリセットコアだけ? 巻物また要求されないならやってみようかな
>>1387 ↑は一個人の見解に過ぎないので、ベテランさんに聞いた方が良いです。 間違えて振っても高いリセットコアでまた降り直せばイィです。 寧ろそれを有効活用すべきですね。
>>1386 私はランス対策としてハロミボの雷の攻撃と耐性に全部振りました。 強い敵は割とスタン持ちが多い気がします。 私も始めてから1年位になりますが、無課金では限界があります…。SSR3体しか完凸してないです。 しかも、課金したからと言っても、ガチャ試行回数が少し増えるだけですし。
>>1384 一度昼から夕方までの間に新鯖が作られた時があったので、完全ランダムのようですね… 根気よくお知らせみるようにします。ありがとうございます!
どうだろうね?いつも気づかぬうちに【新鯖始めました〜】の告知がInしたときにある感じですが。 複数鯖持ちの人なら知ってるかな? なんとなく、0時に新規鯖開始してるようにも感じますが
新鯖が立てられる時間帯はだいたい決まってたりしますか?
>>1381 ですよね!ありがとうございます!
>>1380 増えます
お疲れ様です。 またお世話になります。 イベント専用のコイン報酬アップのキャラって完凸したSSRとSRのキャラを2、3体を複数チームに加えていたら更に報酬がアップしますか? 今始めたばかりで試しようが無いので質問致しました。 何卒宜しくお願い致します。
>>1378 凄く分りやすい説明をありがとうございます!
>>1377 ステルスやアサシンの「ダメージ減少効果を無視する」の効果は次の通りです。
無視する: バリア、アーマー、ダメージ減少の武器スキル、○耐性のパッシブスキル 無視しない: 属性相性、熟練
ミャシアなどが持つアクティブスキルの説明にある「ダメージ減少効果を無視する」はどの辺まで効果がありますか?
①オートバリアやヴォイドアーマーなどの減少効果のみ ②上記+パッシブスキルの○耐性10%や属性有利での-20%効果も ③熟練度なども含めた全て
花嫁ジャンヌのパーティを組むにあたり 相性があまり良くないキャラがいたら教えてください よろしくお願いいたします
明日の強キャラは 誰が来ますか?
経験値コイン、ブーストのみ戻ってきます。
秘薬、巻物、潜在開放素材(ぶどう、金の塊)は戻りません。