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お疲れ様です。 質問ばかりでごめんなさい。 前イベントで消化しきれなかった商店で使うイベコインが50〜80位はポツポツあるのですが、これらのコインって次に復刻された時、また再利用できますか? 既出ならごめんなさい。 また、この質問が意味不明で分かりにくかったら重ね重ね申し訳ありません。 ご確認をよろしくお願い致します。
>>1402 熟練度と属性相性以外は無視だったかと
相手のダメージ減少効果を無視するって 武器スキルのダメージ減少効果も無視するんか?
>>1400 ご丁寧に解説いただきまして恐縮です、とても参考になります。どうもありがとうございました
>>1398 1度私が同盟員の方に教えてもらった記憶では、 パンドラアックスのアイハ対象スキルは
アイハ持ち⇒有効 アイハ+持ち⇒有効、アイハ+発動し切れた後も有効 アイホ付加状態⇒有効 アイホになる事が可能なキャラ、アイホ無し状態⇒無効
らしいです。アクティブ又はパッシブどちらで得たアイホであるかは関係ないとのことでした。自分で検証した訳ではないので悪しからず、、参考までにどうぞ。
パンドラアックスの仕様について、アイアンハートとアイアンハート+は対象だと思うのですが、アイアンホープは対象なのでしょうか ランスロットはパッシブスキル欄にアイアンホープが記載されている一方、アポロン&アルテミスはアクティブスキル欄に記載されているため判断がつきませんで
ご存知の方教えていただけませんか。よろしくお願いします
>>1396 嫁リュドに関係する士魂共鳴が新たに一つ増えているだけです。 あなたが既に解放した士魂共鳴は一覧の下の方に共鳴済みとしてあるはずですので、探してみましょう。
士魂について質問です!嫁リュドのところ士魂解放済だったのですが今回新キャラ水着アーニャ追加により未開放の表示となっています。これは士魂解放HP1%or2%だったか分リセットされているのでしょうか?
添付忘れてましたm(_ _)m
>>1394 なるほど、ありがとうございます!
>>1393 経験値コイン、ブーストのみ戻ってきます。 秘薬、巻物、潜在開放素材(ぶどう、金の塊)は戻りません。
質問なのですが、キャラや武器に使った素材は、錬成したときには、少しは返ってくるのでしょうか? 既出でしたら申し訳ありません
なるほど〜 色んなご意見ありがとうございました!(熟練度の質問した者です)
>>1386 最初から満遍なく振ってるからじゃないの? 例えば最初は強キャラの多い雷に厚く振って、火は攻守ともに0%のままにしておいて、最後に余ったポイントを火に振れば無駄にならなくてすむしょ?
熟練度の話なんですが、攻撃や防御に全部振るつもりなんですがキレイに使い切れないのです、、、 いつも3くらい余る(´-ω-) キレイに割り振るのはどうな感じなんでしょうか??
>>1386 キレイに使い切るよりは、環境に合わせるのがベスト。
熟練ポイントの振り直しはリセットコアだけ? 巻物また要求されないならやってみようかな
>>1387 ↑は一個人の見解に過ぎないので、ベテランさんに聞いた方が良いです。 間違えて振っても高いリセットコアでまた降り直せばイィです。 寧ろそれを有効活用すべきですね。
>>1386 私はランス対策としてハロミボの雷の攻撃と耐性に全部振りました。 強い敵は割とスタン持ちが多い気がします。 私も始めてから1年位になりますが、無課金では限界があります…。SSR3体しか完凸してないです。 しかも、課金したからと言っても、ガチャ試行回数が少し増えるだけですし。
>>1384 一度昼から夕方までの間に新鯖が作られた時があったので、完全ランダムのようですね… 根気よくお知らせみるようにします。ありがとうございます!
どうだろうね?いつも気づかぬうちに【新鯖始めました〜】の告知がInしたときにある感じですが。 複数鯖持ちの人なら知ってるかな? なんとなく、0時に新規鯖開始してるようにも感じますが
お疲れ様です。
質問ばかりでごめんなさい。
前イベントで消化しきれなかった商店で使うイベコインが50〜80位はポツポツあるのですが、これらのコインって次に復刻された時、また再利用できますか?
既出ならごめんなさい。
また、この質問が意味不明で分かりにくかったら重ね重ね申し訳ありません。
ご確認をよろしくお願い致します。