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質問掲示板(3596)
  • 1037. 匿名

    >>1029
    プレイヤーランク143になりましたが解放率は0.18%のままでした。念のためそのままブドウを1回使ってみると0.37%になったのでレベルが上がった後での解放率の修正は現状なさそうです。

    3
  • 1036. 1030

    >>1031
    なるほど、ありがとうございます

    0
  • 1035. 匿名

    >>1032
    武器のスキルはキャラの得意武器になっているものを装備させることで有効になりますよ

    >>1033
    1体を優先的に強化したほうが早いですね
    どのキャラを強化するかは慎重に選んでください

    0
  • 1034. 匿名

    >>1033
    アタッカーを優先育成、あとはそのアタッカーを雑魚ブロッカーで守るのが早いかと。

    0
  • 1033. 匿名

    キャラレペルについて
    120.120.120.120.120
    200.80.80.80.80
    140.100.140.100.120

    キャラレベルは一体を優先的に上げていくのか、平均的に上げていくのか、どちらが早く強くなりますか?
    属性など考慮せず…

    0
  • 1032. 匿名

    すみません、初心者です。武器のスキルはキャラの得意武器ならば、使えるのですか?

    0
  • 1031. 匿名

    >>1030
    使える部隊数じゃね?
    ランク190だったか200だったかに到達すると1人20部隊まで持てる
    王都・天下のルールで同じ部隊は最大2回まで使えるから、1人40部隊持てるってわけだ
    ワイの同盟でも防衛の際とかに残弾数を報告してるで

    2
  • 1030. 匿名

    天下・王都でリアタイできる人が報告してる戦力の後の数値は何でしょうか?例えば3000-34としたら34は何を指しているんでしょうか

    0
  • 1029. 匿名

    今プレイヤーランク141なので検証がてらブドウ1個使っておいて(この時点で解放率0.18%)143になった時に解放率0.19%に修正されるか確認してみます。

    2
  • 1028. 1025

    >>1026
    ご返信ありがとうございます!
    その方が言っていたのはそういうことだと思います。
    ですがしっかり検証した、という訳でもなさそうなので、やえーさんが正しいのかもしれません。素材を無駄にするのも嫌なので、新鯖の方も大人しくプレイヤーランク200まで待ちます。お騒がせしました。

    0
  • 1027. 匿名

    >>1026
    1025の者です。回答ありがとう御座いました!

    0
  • 1026. やえー 管理者

    >>1024
    熟練によるダメージ減少は無視されません。「よくある質問」もどうぞ。

    >>1025
    最終的な最大ステータスは同じですが、消費する素材量は変わる認識でした。

    例えばランク1で0.16%まで上げたとして、そのままランク200になると潜在能力が0.21%に上がっている、ということですよね。もしそうであれば記載修正します。

    1
  • 1025. 匿名

    ここのwikiにはプレイヤーランク200以降になってから潜在能力の解放を行わないと損だとありますが、同鯖にて、潜在能力も他の能力のように後から調整が入るので最終的には同じだと言っている方がいました。デマでしょうか?

    0
  • 1024. 匿名

    熟練度で守備を強くしても、ダメージ減効果を無視する攻撃には無意味でしょうか?どなたか教えてください!エルミナ対策でカミナリの守備を強くしようか迷っています。

    0
  • 1023. 匿名

    >>1022
    ありがとうございます。

    0
  • 1022. 匿名

    >>1021
    完凸、すなわち同じキャラを5体引かないと解放されません

    0
  • 1021. 匿名

    初心者です。
    パッシブスキル免許皆伝は、いつ解禁されますか?LVL200かな?

    0
  • 1020. 匿名

    >>1017
    ありがとうございます!

    0
  • 1019. 匿名

    >>1018
    乗らないんですね(т-т)
    ありがとうございます!

    0
  • 1018. 匿名

    >>1015
    毒に武器スキルは乗りません

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