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質問掲示板(3426)
  • 747. 匿名

    >>745
    有利とかそういう話ではないと思うよ。
    この場合は、相手を限定してるから、攻める時にその相手に合わせた編成にすれば良い話。

    0
  • 746. 匿名

    まじですか…
    ソウルストーンの収入源になるかも!!
    って期待してたんですけどね笑>>739

    0
  • 745. 匿名

    闘技場って守る側より攻める側の方が有利とかあるんです?(次の日やり返すと同じ相手に勝てるということですよね)

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  • 744. 匿名

    >>743
    仲いいと思ってた奴にそれされたことあるわ
    次の日仕返した

    0
  • 743. 匿名

    >>742
    ムカつく奴にそれしたことあるわ
    次の日仕返しされた

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  • 742. 匿名

    なので、敢えて100位以下までランクを落としてムカつくやつ(いつもギリギリで順位はしっかり上げる)をタゲり、ランキング更新2秒前くらいで相手を地獄に突き落としてストレス発散することも一応可能。特に王者闘技場初日の参加資格を決める日とか。相手が同じ同盟の場合は配布石を受け取るときに、称号がないのを見ていい気持ちになれる。

    一応可能性の話なので、まさか、自分はしてないです。皆さんもこんなことしちゃダメですよ。、

    1
  • 741. 匿名

    >>727
    真実を教えます。>>728は間違ってる。あなたの予想通り、挑戦した相手が自分がタップするよりも先に負けて、順位があなたより下がっていれば、あなたの順位は上がりません。逆に相手が順位を上げていればその上がった順位になります。ですので21時ギリギリで挑戦する闘技場ガチ勢、特にランカーの中では、5分前くらいにコイツいつも1分前に順位上げるけど、俺勝てるんだよなって人をタゲってそのまま更新しないでおき、20〜30秒前もしくは1秒前とかで戦いを挑む裏技はある程度有名です。自分もこの方法をよく使っており、順位が超絶アップするとすごく気持ちいいのですが、欠点は相手の反感を買うことですかね?勝負ごとなので相手は文句言う資格なんてないですが、自分がやられた時はスマホ投げてます。

    2
  • 740. 匿名

    >>738
    オウメイじゃね

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  • 739. 匿名

    >>731
    ver2のアプデでなくなりました
    その代わり、敵のステータスが上がったかんじですね

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  • 738. 匿名

    そろそろ育成に限界を感じてきて士魂を目指した方が良いのかなと思っているのですが、士魂でおすすめのキャラはいますか?
    マキシマと火カレンを狙ってみようと思っています

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  • 737. 匿名

    >>729
    ご回答ありがとうございました。
    スッキリしましたm(_ _)m

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  • 736. 匿名

    >>733
    面白くなかったら質問しちゃダメなん?
    どういう倫理観なん?
    質問するのは自由だろ

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  • 735. 匿名

    >>734
    タイムアウトを仕込めばそれは回避できます
    (実際に闘技場の挑戦画面でそうなっているかは試していませんが、1つの画面で放置すると次に操作しようとした時に接続がどうのとか言われてホームに戻されたりしません?ああいうやつです)

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  • 734. 匿名

    >>728
    返答ありがとうございます
    でもそれですとサブ垢使えば順位固定できてしまう気がします

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  • 733. 匿名

    >>732
    熟練度の振り方なんて聞くな。おもんない

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  • 732. 匿名

    ハロミラの熟練度どう振ってますか??
    自分守備に雷20地10闇10
    攻撃水15火15という感じですが、ほかの方のも参考にしたいのです。

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  • 731. 匿名

    ハードモードってストーリーを全クリしないと出てこないのでしょうか?
    僕は今10幕2章です。

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  • 730. 匿名

    カウンター状態の敵に燃焼状態で攻撃するとカウンター発動してから燃焼が移るのでしょうか?それともカウンター前に燃焼が移ってカウンターは無効になりますか?
    分かる方教えてほしいです。

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  • 729. 匿名

    >>725
    検証はしてませんが私はそう理解してます
    プッシュバックなどで一度退場したら場に戻った時にもう一度一体倒す必要があるイメージかと

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  • 728. 匿名

    >>727
    多分ですけど、貴方が挑戦できる状態の時(画面で表示してる時)は他のプレイヤーの挑戦候補には出てこないようになっているのでは?
    挑戦できるプレイヤーは順位が遠くない人たちに限られてますしバトルの勝敗自体は一瞬でついてますから難しい実装ではないと思います

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