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>>676 たぶんバグ
イベントで同じユーザーのボーナスキャラ傭兵が延々と出ることがありますが、あれは何かのバグですか? その時は持ってるマナポーションの限り繰り返し掃討してイベント通貨を回収するんですが、一度でも傭兵画面を更新したりイベントを抜けたりすると、またいつもの頻度でしか出てこなくなります。
>>674 感覚や勘。 過去の強キャラのPU順番通りに来ているから次はハロミラ→白雪→ミァシア→みずち→嫁リュドと、まあこんな感じですかね
どのキャラがいつピックアップされるのってどうやって予測するんですか?
バトル開始時のヘイトはグレンゾルとゴウガオウだとどっちが高いですか? 最初の4体にグレンゾルとゴウガオウが居た場合の闘技場という想定でお願いしますm(_ _)m
>>665 ヘイト低いキャラなら一点集中でいいと思う
キャラクターの上限解放は、1キャラを重点的に突破するのと、PTまんべんなく突破していくのではどちらがおすすめでしょうか?
ありがとうございます
>>669 4月29か5月6
質問です 白雪姫いつ来るかわかりますか
>>667 ありがとうございます
>>666 481ですが、>>481の添付画像を参考にしてみてください
SSRキャラの完凸させてから天武覚醒させる段階で戦力って上がりますか?
478です 画像圧縮に苦労して(結局諦めた)すぐ書き込めませんでした 天武覚醒させたらちょっとだけ戦力が上がりますが第2形態の方が好き(代表例は水着カレン)というのであればあえて完凸のままで天武覚醒させない人もいます 課金者だけだと思うのですがレベル1またはレベル40またはレベル80の4凸状態のSSRキャラも偶に見かけます、こういう場合も完凸と呼ぶという認識です。 長文失礼
多くて600連で完凸できる体感。 ラッキーな時はもっと少ない。 闇ジャンヌは神引き120連で完凸したおかげでセクロスカリバーが完凸してない。 ダークカレンは550連でやっと完凸したけど、○ンコの開○の完凸が3個もできた。
>>661 ありがとうございます。重課金必須ってことですね。
>>660 士魂の影響
闘技場の上位者で第一部隊の戦力が92Mなのに個々のキャラの戦力を足すと35Mとかの部隊をよく見るのですが、この戦力差何故生じるかご存知の方いますか?
657〜659 ありがとうございます、参考にします
>>656 80000あれば30000残しぐらいで大体完凸出来る体感。 500連で
629の者なのですが、質問の意図としては「体感何回回せれば完凸しそうか」っていう感じで質問したつもりです 平均値やらなんやら導こうとしても当たらないときは当たらないし、当たる時は当たるのは目に見えているので 皆さんが最初に完凸しようと意気込んでとりあえず何個貯めるか教えてくれればいいです、ハイ
>>656 7~10万かな。 余ればラッキーくらい。
たぶんバグ