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質問掲示板(3596)
  • 677. 匿名

    >>676
    たぶんバグ

    1
  • 676. 匿名

    イベントで同じユーザーのボーナスキャラ傭兵が延々と出ることがありますが、あれは何かのバグですか?
    その時は持ってるマナポーションの限り繰り返し掃討してイベント通貨を回収するんですが、一度でも傭兵画面を更新したりイベントを抜けたりすると、またいつもの頻度でしか出てこなくなります。

    0
  • 675. 匿名

    >>674
    感覚や勘。
    過去の強キャラのPU順番通りに来ているから次はハロミラ→白雪→ミァシア→みずち→嫁リュドと、まあこんな感じですかね

    0
  • 674. 匿名

    どのキャラがいつピックアップされるのってどうやって予測するんですか?

    0
  • 673. 匿名

    バトル開始時のヘイトはグレンゾルとゴウガオウだとどっちが高いですか?
    最初の4体にグレンゾルとゴウガオウが居た場合の闘技場という想定でお願いしますm(_ _)m

    0
  • 672. 匿名

    >>665
    ヘイト低いキャラなら一点集中でいいと思う

    0
  • 671. 匿名

    ありがとうございます

    0
  • 670. 匿名

    >>669
    4月29か5月6

    0
  • 669. 匿名

    質問です
    白雪姫いつ来るかわかりますか

    0
  • 668. 匿名

    >>667
    ありがとうございます

    0
  • 667. 匿名

    >>666
    481ですが、>>481の添付画像を参考にしてみてください

    0
  • 666. 匿名

    SSRキャラの完凸させてから天武覚醒させる段階で戦力って上がりますか?

    0
  • 665. 匿名

    キャラクターの上限解放は、1キャラを重点的に突破するのと、PTまんべんなく突破していくのではどちらがおすすめでしょうか?

    0
  • 664. 匿名

    多くて600連で完凸できる体感。
    ラッキーな時はもっと少ない。
    闇ジャンヌは神引き120連で完凸したおかげでセクロスカリバーが完凸してない。
    ダークカレンは550連でやっと完凸したけど、○ンコの開○の完凸が3個もできた。

    0
  • 663. 匿名

    >>661
    ありがとうございます。重課金必須ってことですね。

    0
  • 662. 匿名

    657〜659
    ありがとうございます、参考にします

    0
  • 661. 匿名

    >>660
    士魂の影響

    0
  • 660. 匿名

    闘技場の上位者で第一部隊の戦力が92Mなのに個々のキャラの戦力を足すと35Mとかの部隊をよく見るのですが、この戦力差何故生じるかご存知の方いますか?

    0
  • 659. 匿名

    >>656
    80000あれば30000残しぐらいで大体完凸出来る体感。
    500連で

    1
  • 658. 匿名

    >>656
    7~10万かな。
    余ればラッキーくらい。

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