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武器スキルで敵を一体以上倒したら攻撃力アップするのあるけど、あれってアイアンハート持ちを攻撃してその後毒とか燃焼ダメージで倒れた時もスキル発動するの?
初心者なんですけど、 キャラは凸目的で同じの狙うべきなのか 別キャラ狙うべきなのかわかっていません どちらがいいのでしょうか
編成画面で武器表示させてキャラの下の武器欄にドラッグ&ドロップ
初心者みたいな質問ですが装備武器を変えたいのですが、変え方が分かりません 誰かた助けてー
>>131 ありがとうございます! よく太古とかなんとか聞いてムズムズしてたのがスッキリしました! 今でも入手できるのに未だに実装されてないんですね…
太古のソウルストーンですが、同じSSRキャラを6枚以上入手した場合に手に入るアイテムです。これをSSRキャラと交換できるショップの情報が過去にリークされましたが、いまだに実装はされていません。
以前は太古のソウルストーン情報を「リーク情報」に掲載していたのですが、wiki移転時に削除していました。再度復活させたので詳細はそちらをご確認ください。
太古のソウルストーンというアイテムについて詳しく知りたいです。どなたかわかる方はいませんか?
>>128 貰えたり貰えなかったりなのは盟主がINしてないか忘れているからなんですね。ソウルストーンは絶対欲しいので、毎日欠かさず配給してくれる同盟に移動しようと思います。ご丁寧にありがとうございました。
同盟の盟主などが20時から21時の間に毎日配れます。自腹切って配ってるわけじゃ無いので忘れてそうだったら要求しましょう!
時々同盟内でソウルストーンをプレゼントで貰えるのですが、これは毎日では無いのですか? 詳細がわかる方教えてください。
>>125 ありがとうございます。
完凸によるステータス上昇が大きいのそれで良いと思います。最近のイベント武器はスキルも悪くないですし。 ガチャ武器のほうがステータス高いとかもないです。 むしろスキルとしてイベント武器のほうが強いものも結構多いです。
武器の育成は完凸したイベント武器を優先していいんでしょうか? スキル以外でガチャ武器の方が強い点はありますか?
あたまよくなるわ!
>>119 You may as well write down using traslation site because such a sentence ten-d to be a strange one.
I’m sorry, but I’m not good at English.
私は上位tierのキャラクターをほとんどすべて持っているが、覚醒せず、ほとんど似ている程度に育成してそんなに強くないようです。 それで1人のキャラクターを4角性させようと思うのですが、どのキャラクターをおすすめですか? 私がほとんどのキャラクターを書いた結果、汎用性と単独で強いキャラクターで輪廻のリゼットとジャンヌが一番良く、その次に単独運営では少し落ちるが、クラリスがいいと思います。 他の方の意見を聞かせてくれますか。
>>120
ヒビキも強いと思いますが、どうしてもオートで火属性キャラだけを使うのではない限り気力管理が大変そうなので優先順位では遅れていると思っていました。
海外の人だから翻訳機を使いました。
自己回復のスキル持ったキャラでいいと思う。ヒビキも考慮に入るかな
海外ニキ?>>119
ホーム画面が違うんだけど直し方わかる人いますか?
>>116 ありがとうございます。 参考にさせてもらいます。
>>115 武器関連更新しようと思っていて忘れてました。 指摘の通り、武器はキャラよりもステータス上昇小さいですね。
・ブーストによるステータス上昇はキャラよりも小さい ⇒LV100を超えても上昇幅に変化なし(ATK+3,HP+14) ⇒ジェム消費はキャラと同じように増加 ⇒最大ブースト値はキャラ300に対して武器200 ・覚醒によるステータス上昇はキャラよりも小さい ⇒4凸でキャラは1.88倍、武器は1.55倍 ・レベルによるステータス上昇率はキャラと同じ ・潜在能力による上昇率はキャラと同じ
こんな感じでしょうか。
武器のレベルアップ等について質問です。 武器も上限解放、レベルアップするごとに能力の上昇幅もキャラのように上がっていくのでしょうか? 武器のブーストはブーストレベル100を越したあたりからジェムの必要数は多くなるが、能力の上昇は一定のように感じたのですが、ブースト上げ続けても一定ですか?
武器スキルで敵を一体以上倒したら攻撃力アップするのあるけど、あれってアイアンハート持ちを攻撃してその後毒とか燃焼ダメージで倒れた時もスキル発動するの?