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完凸によるステータス上昇が大きいのそれで良いと思います。最近のイベント武器はスキルも悪くないですし。 ガチャ武器のほうがステータス高いとかもないです。 むしろスキルとしてイベント武器のほうが強いものも結構多いです。
武器の育成は完凸したイベント武器を優先していいんでしょうか? スキル以外でガチャ武器の方が強い点はありますか?
あたまよくなるわ!
>>119 You may as well write down using traslation site because such a sentence ten-d to be a strange one.
I’m sorry, but I’m not good at English.
私は上位tierのキャラクターをほとんどすべて持っているが、覚醒せず、ほとんど似ている程度に育成してそんなに強くないようです。 それで1人のキャラクターを4角性させようと思うのですが、どのキャラクターをおすすめですか? 私がほとんどのキャラクターを書いた結果、汎用性と単独で強いキャラクターで輪廻のリゼットとジャンヌが一番良く、その次に単独運営では少し落ちるが、クラリスがいいと思います。 他の方の意見を聞かせてくれますか。
>>120
ヒビキも強いと思いますが、どうしてもオートで火属性キャラだけを使うのではない限り気力管理が大変そうなので優先順位では遅れていると思っていました。
海外の人だから翻訳機を使いました。
自己回復のスキル持ったキャラでいいと思う。ヒビキも考慮に入るかな
海外ニキ?>>119
ホーム画面が違うんだけど直し方わかる人いますか?
>>116 ありがとうございます。 参考にさせてもらいます。
>>115 武器関連更新しようと思っていて忘れてました。 指摘の通り、武器はキャラよりもステータス上昇小さいですね。
・ブーストによるステータス上昇はキャラよりも小さい ⇒LV100を超えても上昇幅に変化なし(ATK+3,HP+14) ⇒ジェム消費はキャラと同じように増加 ⇒最大ブースト値はキャラ300に対して武器200 ・覚醒によるステータス上昇はキャラよりも小さい ⇒4凸でキャラは1.88倍、武器は1.55倍 ・レベルによるステータス上昇率はキャラと同じ ・潜在能力による上昇率はキャラと同じ
こんな感じでしょうか。
武器のレベルアップ等について質問です。 武器も上限解放、レベルアップするごとに能力の上昇幅もキャラのように上がっていくのでしょうか? 武器のブーストはブーストレベル100を越したあたりからジェムの必要数は多くなるが、能力の上昇は一定のように感じたのですが、ブースト上げ続けても一定ですか?
>>113 ありがとうございます。 他のを育てることにします。
>>112 残念ながらヴォルティカスなどの野生のレアモンスターは1体しか捕まえられないです
初心者です。 ヴォルティカスを重ねたいのですが、草が揺れません。 1度捕獲したら、もう捕獲できないのでしょうか? よろしくお願いします。
>>110 ありがとうございます、大変助かりますm(_ _)m
思い立って「用語集」のページを作りました。 まだほとんど登録していないので枠だけです。ネタありましたらお願いします。
ツイッターとか動画でたまに聞くけどよくわからんみたいな単語が時々あるんですが、プレイヤー間で使われてる用語について纏まってたりする場所知ってる人いますか?(エビカレくらいなら判別できるけどオールドジャンヌ?とかはなんのことだかさっぱりで)
ありがとうございます。 地道にヴォイドを生かす編成を模索します。 ジャナファット育てよかな
オート戦だと、スピリット調整がAIには荷が重いのかな。 こちらの意図を理解しない。 ただ、カレンは必須とだけは言える。
私もヴォイド愛用してます。 ブロッカー役にジャナファット入れてみてもいいかも?
完凸によるステータス上昇が大きいのそれで良いと思います。最近のイベント武器はスキルも悪くないですし。
ガチャ武器のほうがステータス高いとかもないです。
むしろスキルとしてイベント武器のほうが強いものも結構多いです。